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發(fā)布時間:2011-10-28 來源:
【學(xué)院寶器】
金屬手套:使墻也可以像散兵一樣移動,我實(shí)在想不出這個道具有什么用處。
吸取頭環(huán):消除盾墻時,可以為英雄增加MP,增加值=墻的當(dāng)前HP??上W(xué)院的英雄沒什么NB的技能,不然這個東西PVP還是很風(fēng)光的。
燈神腰帶:燈神可以攻擊冰凍的敵人。(DS版本為增加冰凍2回合,冰凍6回合的燈神,不和諧才怪)
戰(zhàn)斗手杖:開局MP全滿,劇情模式基本用不到。PVP模式遇到運(yùn)氣好的對手,可以先打破對方的戰(zhàn)局
彎 刀:羅剎的攻擊力不會因?yàn)樯⒈p(DS版本為+25%攻擊力,蓄力回合-1。)
黃金戰(zhàn)拳:泰坦攻擊時,秒殺全部敵方盾墻。堆墻流的末日來了。。。。
藤珠吊墜:鏈接獎勵+50%(??)獎勵+50%是說增加的魔法還是攻擊力呢?
魔法護(hù)盾:就是傳統(tǒng)魔法盾,先扣MP,再扣HP。。。。PVP時還是有點(diǎn)用的。
重生指環(huán):英雄死亡時恢復(fù)5HP,MP MAX。如果可以跟魔法盾一起裝。還是很不錯的= =
變形寶石:法師可以無視顏色進(jìn)行融合。PC新加的雞肋道具。
戰(zhàn)術(shù):學(xué)院的兵種相對其他種族來說,不是很適合RUSH。
學(xué)院我想就不分什么流派了,主要打法就是靠燈神的冰凍,核心兵種碎冰攻擊。三種冠軍各有所長。
羅剎可以配合寶物進(jìn)行強(qiáng)攻秒殺,也可以在PVP時牽制對方英雄。
泰坦可以配合寶物秒墻,對付堆墻流(圣堂,地獄,學(xué)院),也可以拆墻后讓其他職業(yè)發(fā)揮最大攻擊力。
鳳凰主要是提高安全系數(shù),但是操作起來還是比較復(fù)雜。所以比較高手向。戰(zhàn)術(shù)要十分明確。
本來就不是特別出彩的精怪還被大幅度和諧,也只能用來欺負(fù)一下精英了。。
總體來說學(xué)院經(jīng)過了此番和諧,總體能力比較悲劇。個人感覺墊底。
【= BOSS英雄 =】
DLC1提供的內(nèi)容,非劇情模式可以選擇4個BOSS英雄來進(jìn)行戰(zhàn)斗,可惜無法選擇搭配的種族。
布萊斯特:對應(yīng)種族圣堂,技能效果為把地方隨機(jī)散兵和盾墻變成食物,下一回合吞食后發(fā)出光球攻擊敵人,攻擊力大概30-40,單線攻擊。好嘛,這不就是獻(xiàn)祭嘛。。。只不過用敵人的兵來獻(xiàn)祭而已。搭配的種族為圣堂,這讓圣堂也有了會獻(xiàn)祭的英雄。
艾澤西斯:對應(yīng)種族地獄,特技很雞肋,但是在PVP時,也可以陰對手一下子。效果為在英雄線上創(chuàng)建2格范圍的傳送門,下一回合,傳送門范圍受到的傷害50%反彈給敵方英雄。但是沒有測試是否免傷50%!
魯達(dá)米拉:對應(yīng)種族亡靈,特技是蜘蛛群行,大范圍釋放蜘蛛群進(jìn)行攻擊,效果為大范圍傷害,攻擊力不高,個人感覺用法類似于安雯的箭,但對BOSS造成不了太大的傷害,主要作用還是擾亂對方。
阿茲拉斐爾:對應(yīng)種族學(xué)院,特技為惡魔之手,在隨機(jī)的位置伸出兩只惡魔之手,釋放火球攻擊敵人,總傷害在50左右。好嘛,又是箭矢類技能,但是不能控制釋放位置。還真的有點(diǎn)雞肋。
總結(jié):真的沒有精靈類的BOSS嘛,蛋疼??梢栽O(shè)計一個召喚類或者蔓藤纏繞類的BOSS嘛??傮w來說DLC是PC獨(dú)享,但是算湊事的,沒什么實(shí)際價值。技能也沒有什么個性。大家嘗試一下就好。
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