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《魔法門:英雄交鋒》ign點評翻譯

發(fā)布時間:2012-03-13 15:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

先前的解謎類游戲一樣,英雄交鋒(以下coh)十分成功地將角色扮演元素融入到解謎玩法中。但與這些單純模仿Bejewlled(寶石迷陣,popcap 名作)的解謎游戲不同的是,coh并沒有效仿其他游戲的游戲系統(tǒng)。這是一個擁有自己獨一無二深度和神韻的游戲,等待著玩家們?nèi)ヌ剿骱桶l(fā)現(xiàn)。

英雄交鋒講述的是一個關(guān)于擁有不同背景卻為了阻止惡魔奪取世界而走到一起的5個年輕人的冒險故事。雖然基于魔法門系列的整體世界觀背景,但劇情有一個獨立的故事體系,所以就算像我一樣不了解這個系列的世界觀也不用擔(dān)心。

隨著對擁有豐富元素的地圖的探索,與NPC的對話,獲取同伴,以及角色的升級,你能體驗到十足的角色扮演元素。游戲系統(tǒng)提供給玩家如何戰(zhàn)斗的些許自由度給游戲添分不少。一旦遭遇戰(zhàn)斗,使人上癮的解謎游戲就會展現(xiàn)在你面前。

(接下來是游戲基本玩法的介紹 blablabla..)

以上這些是coh中最基本的規(guī)則,而在這個規(guī)則框架下,游戲更是發(fā)展出了更多的規(guī)則,單位的能力,和連攜的可能。在冠軍翡翠龍還剩一回合吐出毒性酸液,而你的對手融合了一對精英并有一堵高級墻擋在面前時,局勢就變得撲朔迷離起來。(不用擔(dān)心,游戲中會有教程解釋這一切)從第二張開始,coh難度有所增加。

結(jié)束語

魔法門之英雄交鋒游戲如其名。我喜歡這款游戲的ds版,而hd版則有過之而無不及。這是一款融合了美妙角色冒險元素的有深度,有想法的解謎類游戲。一款能讓人沉醉其中,帶來無數(shù)小時單人和多人樂趣的游戲。游戲表現(xiàn) 8.5

完美的視覺體驗和原創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)組成了游戲優(yōu)秀的整體,但不出彩的劇情以及長時間的讀條給游戲減分不少。

畫面 9.0

高貴的手繪風(fēng)格的角色和環(huán)境,像是可以把玩的動畫。

聲效 7.0

中規(guī)中矩的交響樂,沒有特別讓我映像深刻的。

游戲體驗 9.5

策略,解謎,角色扮演融合而成,近期最有吸引力的游戲之一。

持續(xù)吸引力 9.0

你可以在單人劇情模式下花上30個小時,而在有趣的多人游戲中花費更多。

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