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《使命召喚10:幽靈》詳細(xì)評測:對手只有自己

發(fā)布時(shí)間:2013-11-04 09:20 來源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  不過物體和掩體依然屬于部分可破壞,玩家可以破壞掉一些事先做好腳本的墻壁, 柵欄, 木板門, 等等。同時(shí)玩家可以利用這些物理破壞達(dá)到擊殺敵人, 制造掩體, 開辟新的地圖路線等有趣的功能。

  可互動的場景也都是預(yù)先設(shè)定好的。游戲中的細(xì)節(jié)倒是表現(xiàn)的非常出色,只舉一個(gè)例子,游戲中注意觀察狗狗Riley的一舉一動,包括隊(duì)友用小球逗Riley玩耍,給Riley喂食,Riley代表不同情緒的吠叫,憤怒的低沉,興奮的高吼,受傷后的嗚咽。

  Riley行動時(shí)甩動的尾巴和抖動的耳朵更是借用真實(shí)的動態(tài)捕捉進(jìn)行了完美還原。印象最深的地方在某關(guān)完成任務(wù)后主角一行和Riley乘坐坦克回到基地,路邊有人對Riley打招呼,Riley則用叫聲進(jìn)行回應(yīng)。

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