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文明5 雙倍神系狀態(tài)產(chǎn)生的原理和作用解析

發(fā)布時(shí)間:2013-08-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近文明5美麗新世界中雙倍神系狀態(tài)受到不少玩家的關(guān)注,對(duì)于這個(gè)狀態(tài)產(chǎn)生的原因可能很多玩家都不太了解,下面是詳細(xì)的解析,有需要的玩家可以參考一下。

  雙倍神系狀態(tài)產(chǎn)生的原理和作用解析

  雙倍神系狀態(tài)的原理:城市主流信仰為神系,此刻本國(guó)宗教已創(chuàng)建,由于宗教的擴(kuò)散壓力讓這城產(chǎn)生了1人口以上的宗教信徒,加上政策(宗教寬容)的效果,第二受歡迎的宗教可產(chǎn)生神系的加成。于是就出現(xiàn)了雙倍神系的效果。

  雙倍神系狀態(tài)的運(yùn)用:雙倍神系狀態(tài)雖然視覺效果驚人但收益并不是非常驚人,因?yàn)闀?huì)受到文化點(diǎn)開政策的速度的影響。而且在一般情況下,雙倍神系狀態(tài)存在的時(shí)間是很短暫的。但總的來(lái)說(shuō),此狀態(tài)在初期還是非常強(qiáng)的一個(gè)存在。如果運(yùn)用得當(dāng)也不失為一種可行戰(zhàn)術(shù)。

  雖然大多數(shù)情況下收效不是很神奇。但也有例外的特殊情況。

  第一,大家最容易想到的就是天人合一+西班牙,信仰雙倍產(chǎn)出再加上雙倍神系狀態(tài)可謂神一般的存在。腦補(bǔ)案例:西班牙首都圈大堡礁,迅速攀升人口到5-6,然后在分城創(chuàng)出宗教,1000+的神系壓力會(huì)讓雙神系狀態(tài)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。由于西班牙遇上神圖信仰產(chǎn)出太快,所以真正的瓶頸在于文化產(chǎn)出!

  第二,首都佩特拉+沙漠神話,類似西班牙,分城創(chuàng)教,首都由于高人口,1人口加1鴿子,能夠達(dá)到加速信仰產(chǎn)出迅速?gòu)?qiáng)化宗教的目的。

  第三,信條為狩獵女神,如果擁有4~5獵場(chǎng),狩獵女神就會(huì)在初期帶來(lái)超高人口數(shù)量,同樣也能夠帶來(lái)高神系壓力。如此雙倍神系狀態(tài)則會(huì)維持相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。別的不擔(dān)心,就擔(dān)心你笑臉頂不住。

  科普下神系壓力,當(dāng)創(chuàng)建神系后,所有無(wú)宗教信仰的人口均變?yōu)?00神系壓力點(diǎn),在宗教創(chuàng)出以前每增加1人口,則自動(dòng)增加神系壓力200點(diǎn)。宗教創(chuàng)出后,增加人口不再增加神系壓力。

  具體實(shí)戰(zhàn)可能不止這3種,只是這3種是最容易想到的。但這3種都有三個(gè)共同點(diǎn):

  第一,目標(biāo)城市高人口,具有高神系壓力。

  第二,目標(biāo)城市不能成為宗教圣城。

  第三,文化產(chǎn)出要跟上,至少要在目標(biāo)城市產(chǎn)生第一個(gè)信徒就要點(diǎn)開宗教寬容政策。

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