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文明5 虔誠(chéng)游戲心得

發(fā)布時(shí)間:2013-08-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  文明5美麗新世界關(guān)于虔誠(chéng)玩法的優(yōu)勢(shì)可能很多玩家都比較清楚,特別是黑科技這個(gè)技術(shù),在游戲劣勢(shì)的情況下非常有用,不過(guò)除了優(yōu)勢(shì),其實(shí)發(fā)展虔誠(chéng)也是有劣勢(shì)的,下面是詳細(xì)解析。

  虔誠(chéng)游戲心得

  優(yōu)勢(shì)不多說(shuō)了,黑科技更是神技,主要想說(shuō)說(shuō)劣勢(shì):

  1.缺乏進(jìn)一步開(kāi)啟政策的推力

  傳統(tǒng)開(kāi)門直接+3,自主開(kāi)門每座城市+1,榮譽(yù)可以殺野蠻人弄文化,唯獨(dú)虔誠(chéng)自身不提供任何推力,想開(kāi)下去請(qǐng)老老實(shí)實(shí)自行錘紀(jì)念碑,要山頭足夠還行,草原或者叢林城不是一個(gè)悲劇能夠形容的

  2.城市地塊擴(kuò)張緩慢導(dǎo)致發(fā)展緩慢

  這點(diǎn)其實(shí)與第一點(diǎn)比較類似。傳統(tǒng)有中一,自主有開(kāi)門,左一也有利于錘出紀(jì)念碑,榮譽(yù)雖然早期沒(méi)有但熬到右2后還是很贊的,虔誠(chéng)還是什么都沒(méi)有,因?yàn)閷?duì)分城對(duì)紀(jì)念碑(周圍地塊工業(yè))的依賴也是相當(dāng)?shù)母?

  3.快樂(lè)獲取途徑不足

  傳統(tǒng)自主榮譽(yù)都有對(duì)應(yīng)的政策,這里就不一一列舉了,虔誠(chéng)沒(méi)有,快樂(lè)受限意味人口被鉗制,也就是科研被鉗制。要是AI離你稍遠(yuǎn)商路不暢,科研進(jìn)度會(huì)相當(dāng)悲劇(直到你弄出了信仰對(duì)話并且鄰近的AI發(fā)出了宗教,我一般玩分大陸圖,不是只要有一個(gè)AI出教了就萬(wàn)事大吉的)

  4.對(duì)應(yīng)奇跡要求過(guò)高

  空中花園需要的數(shù)學(xué)以及大金塔需要的石工術(shù)雖然未必在主線上,但價(jià)格相對(duì)便宜,偏離下主線走掉這個(gè)科技相對(duì)損失不是很大。而大清真寺需要的神學(xué)就比較悲劇了,雖然是妥妥的主線,但前置就有哲學(xué)與戲劇這兩個(gè)昂貴得要死的科技。要奢侈是松露得走捕獵,是大理石得走石工,歷法資源要不幸在叢林里還得走青銅,野蠻人營(yíng)地多一些還得走弓箭去掃蕩。等這些遠(yuǎn)古科技走的差不多,神學(xué)還沒(méi)研究出來(lái),其他走虔信的AI早把大清真寺錘出來(lái)了。

  總結(jié)來(lái)說(shuō),虔信就是壓上所有一切賭信仰的政策路線。隨著創(chuàng)教和增強(qiáng),獲得的額外信仰點(diǎn)會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)的幫你追回之前失去的優(yōu)勢(shì)。從中世紀(jì)晚期到啟蒙早期階段,應(yīng)該是最需注重和奠定勝利基礎(chǔ)的時(shí)期吧。

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