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發(fā)布時(shí)間:2013-07-15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
錢
收起關(guān)于錢
這個(gè)是大頭啊大頭 雖說是大頭其實(shí)也簡(jiǎn)單,錢就是計(jì)算。
因?yàn)槭撬偻疲员仨毠?jié)約一切可能的開支,每一分錢都要精打細(xì)算以自己預(yù)期統(tǒng)一的回合數(shù),以及前期預(yù)期推進(jìn)速度來計(jì)算收益。打個(gè)比方,玩家選擇了英格蘭,開局倫敦的礦場(chǎng)造不造?2000投入,第3回合起每回合200收入,第13回合開始盈利。
進(jìn)入考慮流程:第一,前12回合缺錢不?第二,收益的回合數(shù)(即你預(yù)定統(tǒng)一的回合減去你回本的回合)有多少,在這幾個(gè)回合缺錢么?
最后這個(gè)礦場(chǎng)造還是不造,是玩家權(quán)衡上述兩個(gè)問題綜合考慮的結(jié)果。
再打個(gè)比方,大后方的城市(即不會(huì)往前方和準(zhǔn)前方輸送兵力的城市,如用英格蘭速推時(shí)的愛丁堡),駐幾隊(duì)民兵?其實(shí)仍然是算數(shù)問題:民兵造價(jià)多少?能不能免維護(hù)?不能的話維護(hù)費(fèi)是多少?多駐一隊(duì)民兵能不能加一級(jí)稅收?多一級(jí)稅收每回合多了多少錢?多少回合回本(成本即為民兵造價(jià)及維護(hù)費(fèi))?算清楚投入和回本,則又可以進(jìn)入礦場(chǎng)的考慮思路。
加治安建筑的建造同樣也是這樣考慮,計(jì)算,然后權(quán)衡。某些有造建筑強(qiáng)迫癥的同學(xué)(即一個(gè)城不造建筑不開心斯基),要學(xué)會(huì)淡定。。
在權(quán)衡當(dāng)中,請(qǐng)多加考慮金錢的時(shí)間效用。速推到后期,一般是不會(huì)缺錢的,所以前期的錢,會(huì)比后期更加值錢。這也是為什么在急需錢的時(shí)候,你可以選擇拆一些市場(chǎng)或者酒館之類的建筑來應(yīng)急(事實(shí)上,這種緩慢回本的建筑在速推中的作用往往不大)
必須提到修道院和誦經(jīng)房,這兩個(gè)建筑比較特別,800造價(jià),一回合,5%治安,附帶緩慢的治安提高率。
如果你推得夠快,那么你占領(lǐng)這城的時(shí)候治安是什么樣,結(jié)束的時(shí)候不會(huì)下降多少,70%治安的異教城,造一個(gè)修道院往往可保長(zhǎng)治久安。
當(dāng)然,800不是小數(shù)目,權(quán)衡好再造吧
城堡和城鎮(zhèn)的互換這個(gè)問題也必須在這里說一下,離首都較遠(yuǎn)的村莊,如果治安很難保證,可以考慮轉(zhuǎn)城寨。其他時(shí)候,還是盡可能不要互相轉(zhuǎn),一方面很貴,一方面稍微高級(jí)一點(diǎn)的城轉(zhuǎn)換要花很多回合。
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