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文明5 兩個(gè)常用打法詳解

發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 10:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  文明5是一款比較綜合的策略類游戲,玩家在游戲中需要通過多方面的發(fā)展來提高自己文明的前進(jìn),由于這款游戲勝利方式有很多種,所以對(duì)于不同的玩家來說,不同的勝利方式可以給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗(yàn)。

  比較好用的打法

  2分箭術(shù)

  顧名思義:只開2個(gè)分城,也就是說加上首都3個(gè)城市,這樣容易選址,政策更快,快樂問題容易解決,安全性好。

  政策的話,榮譽(yù)右線優(yōu)先,特殊情況可先走左線拿大軍(如戰(zhàn)爭(zhēng)迫在眉睫)。

  先沖到駐軍+笑臉和文化,然后再走左線,這樣笑臉壓力小,文化快,對(duì)練級(jí)影響很小。

  科技的話,先復(fù)合弓科技后哲學(xué),先弩手后教育,先機(jī)槍后石油,這也就是所謂的“先軍思想”。

  如有港口,則早出2戰(zhàn)艦1私掠船,戰(zhàn)艦優(yōu)先升級(jí)海戰(zhàn),私掠船補(bǔ)刀,可以搶出一支龐大的海軍。,早出不僅對(duì)AI占優(yōu),也可早練級(jí)。

  贊助路線可以不走或者只走開門,靠完成任務(wù)同盟城邦。

  快樂至上

  至少走工業(yè)開門/理性右1/自主右2或者商業(yè)右3,加上榮譽(yù)全滿和傳統(tǒng)開門,才12個(gè)政策很容易做到,可以為征服提供源源不斷的快樂支持。走完這些政策,全程無紅臉都是可能的。

  前期ai來攻時(shí),優(yōu)先干掉步兵,攻ai城時(shí),以遠(yuǎn)程作為攻城主力,而騎兵負(fù)責(zé)野戰(zhàn)和最后一擊。 后期坦克+飛機(jī),無需步兵。

  放開宗教,如不是適合搶宗教的文明或者地圖的話,晚發(fā)則不如不發(fā),因?yàn)橄奶噘Y源晚發(fā)將會(huì)得不償失。 宗教屬于錦上添花的東西,不必過于糾結(jié)。

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