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文明5 各國(guó)強(qiáng)弱詳解

發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 10:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對(duì)于一款游戲來說,其實(shí)強(qiáng)弱都是相對(duì)的,如果在正確的時(shí)期正確的戰(zhàn)士除了某個(gè)文明的優(yōu)勢(shì),那么這個(gè)文明無疑是非常強(qiáng)大的,文明5里面也是如此,不會(huì)有絕對(duì)的強(qiáng)大文明存在。

  幾個(gè)文明在這方面優(yōu)勢(shì)很明顯

  1.中國(guó),“戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)”太變態(tài),更快的大軍經(jīng)驗(yàn)使所有兵種都變成UU,大軍加成雖然被削弱但依然強(qiáng)勁,畢竟大軍多了原版和資料片里都很有用,原版里可以開黃金,資料片里可以圈地,都是很強(qiáng)悍的,加上雙擊諸葛弩,和機(jī)關(guān)槍的升級(jí)鏈、資料片里遠(yuǎn)程兵的強(qiáng)悍,都使其實(shí)用性大增。

  2.波斯,UA黃金時(shí)代長(zhǎng)度+50%以及黃金時(shí)代移動(dòng)力+1戰(zhàn)斗力+10%,這意味著波斯這貨只要在黃金時(shí)代就可以橫著走,而且搶到奇琴伊察、泰姬陵后更是可以幾十回合黃金連著來,加10%戰(zhàn)斗力使之可以媲美中國(guó)大軍加成,加1移動(dòng)力更是遠(yuǎn)勝中國(guó),舉例來說,投石車一般從走位到架設(shè)攻擊需要2回合,而波斯的黃金投石車就可以一回合完成這些,更早的完成攻城部署,雙擊單位,一般由于移動(dòng)力限制一回合也就攻擊一次,而變態(tài)的黃金波斯就可以克服著一切。這家伙是AI的話千萬別讓他起來,不然等著哭吧。

  3、蒙古,逆天的薛怯,大家都知道。但是UU比較靠后,和蛋疼的升級(jí)鏈,也決定了蒙古的強(qiáng)悍只限于一階段時(shí)間。

  4、匈,前期發(fā)力的文明,UU用好了打到古典就掃平天下啦。

  還有日本,埃塞俄比亞,土耳其等,說實(shí)話,每個(gè)文明都有可用之處,并沒有什么最好之分,每個(gè)文明有不同的優(yōu)勢(shì),條件符合的話,就很強(qiáng),比如波利尼西亞,在陸地幾乎是白板,除了UU,但在海圖就不輸英國(guó),甚至比英國(guó)都強(qiáng),印加到了丘陵地形也完勝其他文明,挑圖而已。

  除去這個(gè)因素,在所有地圖都能有效發(fā)揮的軍事強(qiáng)國(guó),就是中國(guó)、日本、波斯、埃塞俄比亞、匈、蒙古、阿拉伯。

  外交的話主要是看ai,自己用的話其實(shí)誰都差不多。最強(qiáng)毫無疑問是奧地利,同盟后500塊錢就能買城邦,給ai用的話強(qiáng)悍無比。還有瑞典,暹羅,希臘這些UA和外交有關(guān)系的文明。

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