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文明5——信仰、文化、科研、產(chǎn)能、快樂的作用解析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-14 20:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  文明5在前作的基礎(chǔ)上增加了非常多的新元素,而且在游戲中玩家可以體驗(yàn)到各種新因素對(duì)游戲的影響,比如說信仰、文化、科研、產(chǎn)能、快樂等等,對(duì)游戲的各個(gè)方面都會(huì)產(chǎn)生積極或者消極的作用。

  信仰、文化、科研、產(chǎn)能、快樂的作用解析

  信仰

  文明誕生時(shí)獲取信仰點(diǎn)數(shù)來催生一個(gè)神系,其實(shí)也就是一種強(qiáng)化方式,比如食物積累速度提高10%,產(chǎn)生神系后繼續(xù)積累信仰點(diǎn)數(shù)到一定程度后會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一位大先知,在首都使用他可以創(chuàng)建一種屬于你的文明的宗教,建立的宗教通過信條繼續(xù)強(qiáng)化你的文明,比如每四個(gè)信徒給你加1金。

  誕生的第二位大先知可以強(qiáng)化宗教,也就是增加額外的信條,即額外的好處。之后,信仰點(diǎn)數(shù)繼續(xù)積累但不會(huì)再自動(dòng)誕生大先知,但是你可以自己在城市中購買,用這些大先知到處去傳教增加信徒,壯大你的宗教。

  文化

  通過建筑、藝術(shù)專家、大藝術(shù)家的風(fēng)景地標(biāo)等來增加,它的積累作用表現(xiàn)在城市和文明兩個(gè)地方,如城市邊界的擴(kuò)張由文化決定,而這個(gè)文化專指該城市產(chǎn)生的文化,也許你的文明每回合產(chǎn)生100點(diǎn)文化,但是新建的某座城市沒有文化產(chǎn)出,那么這座新城是不會(huì)擴(kuò)張邊界的,不能擴(kuò)張就意味著市民的工作地格有限,多的市民成了無業(yè)游民,只能帶來一點(diǎn)產(chǎn)能,除非你的建筑有專家槽,不然失業(yè)市民代表著城市發(fā)展沒有最大化。

  而文化對(duì)文明的影響則是在政策上,當(dāng)文化積累到一定點(diǎn)數(shù)后就可以選擇一項(xiàng)政策,它可以極大的強(qiáng)化你的文明,至于政策有哪些我就不說了,因?yàn)樘嗔?。選擇一項(xiàng)政策后文化點(diǎn)數(shù)重新開始積累,直到能夠產(chǎn)生下一項(xiàng)政策,不過下一項(xiàng)政策對(duì)文化點(diǎn)數(shù)的要求會(huì)增加,并且你每新建或者吞并一座城市,開啟新政策的文化點(diǎn)數(shù)要求會(huì)增加15%,因此走文化勝利路線就要少建城市或者多將占領(lǐng)城市作為傀儡來控制。

  科研

  基本同文化點(diǎn)數(shù)類似,只是對(duì)單個(gè)城市無影響,積累以獲得新科技,不必多說,科研絕對(duì)不能太落后,不然就沒有高級(jí)建筑、高級(jí)兵種以及一些強(qiáng)大的加成,很容易就被高科技電腦慘虐,然后被占領(lǐng)城市,最后輸?shù)粲螒颉?

  產(chǎn)能

  影響城市建造建筑和單位的速度,建筑和單位都有產(chǎn)能花費(fèi)要求,比如在史詩速度下你的城市有10點(diǎn)產(chǎn)能,你想建一艘導(dǎo)彈巡洋艦,那你就得花上60多個(gè)回合才能建成,因?yàn)樗漠a(chǎn)能花費(fèi)是600多。很顯然擁有越高的產(chǎn)能,就能越快的建造。

  快樂

  積累快樂點(diǎn)數(shù)可以使國(guó)家進(jìn)入黃金時(shí)期,你的文明的產(chǎn)金產(chǎn)能和文化輸出都會(huì)增加,使你進(jìn)入快速發(fā)展階段。

  同時(shí),每一座城市產(chǎn)生3點(diǎn)不滿,每個(gè)人口產(chǎn)生1點(diǎn)不滿,它們會(huì)抵消你所獲得的快樂點(diǎn)數(shù),如果你的城市過多人口爆炸,以至于快樂被全抵消還不夠,那么你的文明就進(jìn)入了低速發(fā)展階段,好像10點(diǎn)以內(nèi)多出來的不滿讓你的人口增長(zhǎng)速度降低75%,但是由于人口還是在增長(zhǎng),也就是說不滿還會(huì)增加,當(dāng)不滿取代快樂且高達(dá)10點(diǎn)后,人口就停止增長(zhǎng),軍事單位戰(zhàn)斗力和城市的產(chǎn)能極大的被降低,甚至文明內(nèi)部還會(huì)發(fā)生暴動(dòng)。

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