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發(fā)布時間:2013-02-06 16:25 來源:驅(qū)動之家 編輯:月夜
測試總結(jié):臺子搭好了 A/N的戲該怎么唱?
收起測試總結(jié):臺子搭好了 A/N的戲該怎么唱?
原定于去年12月份發(fā)布的新版3DMark一再跳票,直到今天才正式發(fā)布,個中原因應(yīng)該也只有Futuremark自己才知道了,一家沒幾個人的小公司給全世界開發(fā)一個跨平臺的基準(zhǔn)測試軟件并不容易。不管怎么說,它終究還是來了,只不過在命名方面實在是讓人失望之極,3DMark這個名字很容易讓人跟前幾代軟件搞混淆,返璞歸真真的好嗎?
從白皮書的內(nèi)容來看,新版3DMark在細(xì)節(jié)方面相對前一代產(chǎn)品的優(yōu)化確實不少,但由于圖形技術(shù)依然停留在DX11這個層次上,因此他無法像3DMark 11從DX10過渡到DX11時候那樣帶給我們一種震撼的感覺,當(dāng)然這怪不得Futuremark,畢竟這不是他們說了算的。從目前的情況來看DX11技術(shù)還能堅持很長的時間,而3DMark 11在這方面做得已經(jīng)足夠好了,因此Futuremark沒能給我們驚喜也在情理之中。
也正是由于這個原因,新一代的3DMark將主要精力放在了全平臺的支持方面,在未來Andorid版以及iOS版發(fā)布之后,我們終于能夠一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來判定ARM以及x86之間的性能優(yōu)劣了。從目前的情況來看,x86的性能王者地位是不可能被動搖的。不過有測試的地方就有爭議,這個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)出臺之后Futuremark可能會被大家的口水瞬間淹沒,在ARM被x86打的落花流水的時候總會有人出來“主持公道”。
回過頭來我們再來看看成績。整體來說,新版3DMark確實提升了對顯卡的要求,但僅限于Fire Strike這一個場景,Ice Storm、Cloud Gate場景為了照顧其它平臺不可避免的在畫質(zhì)方面做出了妥協(xié),這樣做的結(jié)果就是讓桌面顯卡在這里大展雄風(fēng),跑分達(dá)到了數(shù)萬甚至數(shù)十萬。Fire Strike場景在優(yōu)化之后兼顧到了顯卡性能以及顯存顯存容量等多方面的因素,對于顯卡性能的判定顯然更加公正客觀一些。
A卡在新版的3DMark之中打了一個漂亮的翻身仗。GTX 680剛發(fā)布時候,在3DMark 11中至少能夠領(lǐng)先HD 7970 20%左右,但現(xiàn)在卻落后于HD 7970,還好差距并不算太大,沒有之前泄露的那么夸張。對此成績我們不做過多的評價,我們只說說本次暴露出來的具體問題。
高端N卡在本次測試中暴露出的問題是顯存容量略顯不足。GTX 680配備的2GB顯存在Fire Strike Extreme測試中基本被占滿,而HD 7970則顯得相對來說輕松一些,這應(yīng)該也是HD 7970最終戰(zhàn)勝GTX 680的原因之一。
加入實時幀率曲線之后,HD 7970的跳幀現(xiàn)象被展露無疑,而且相當(dāng)嚴(yán)重,導(dǎo)致成績看起來很好,但實際上畫面時不時得會有一定的卡頓。經(jīng)過玩家、媒體的長期觀察和批評,再加上Futuremark這次將其加入標(biāo)準(zhǔn)化測試,AMD也終于意識到了這種問題,近日發(fā)布的催化劑13.2測試版本就在著手解決,希望今后能完善起來,不再一條腿長、一條腿短。
不管大家怎么看,未來至少一年的時間內(nèi)新版3DMark都會成為衡量顯卡標(biāo)準(zhǔn)的一個新標(biāo)桿。我們不妨將目光放到未來的Andorid版以及iOS版的3DMark上,到那個時候再對它的公平性做出評論也不遲??傊?,3DMark把戲臺給搭好了,下面怎么唱戲就看AMD、NVIDIA的了。
3DMark下載:點我進(jìn)入
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