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發(fā)布時(shí)間:2012-11-24 11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩捉迷藏
收起Last Known Position
當(dāng)你在玩捉迷藏時(shí)看到了某處有人出現(xiàn),又或者是看到了快速竄行的小強(qiáng),即使他們可能很快的又隱藏了蹤跡,不過多數(shù)人第一時(shí)間的反應(yīng)多半會是把最后看到對方的位置當(dāng)作對方最可能所在的地點(diǎn)吧,本游戲就設(shè)計(jì)了一個(gè)名為「Last Known Position」的系統(tǒng),當(dāng)玩家所操作的費(fèi)雪被敵人所發(fā)現(xiàn)后再隱匿,便會在敵人最后看到費(fèi)雪的位置出現(xiàn)一個(gè)殘留的身影。敵人會朝向殘留身影的所在處集中開火,或者前往探查,除非你就是想用火力硬拼,不然呆呆的待在原處絕對不是個(gè)好主意。
也由于敵人的注意力會全力集中于殘留身影,這倒也是種很好的誘敵方式,可以趁機(jī)繞到敵人背后攻擊或脫逃。但即使殘留身影是種可以化危機(jī)為轉(zhuǎn)機(jī)的系統(tǒng),暴露行蹤畢竟還是有其風(fēng)險(xiǎn),因此要不要故意暴露一下行蹤,利用殘留身影來進(jìn)行釣魚,還是盡可能的在完全不露身影的情況下進(jìn)行任務(wù),都是可以多方試驗(yàn)的游戲策略。
Interrogate
想要探求真相,就得找到一些特殊人物并從他們口中得到關(guān)鍵的情報(bào),當(dāng)然啦,這些人多半在一開始都是堅(jiān)稱自己什么都不知道或者嘴硬的什么都不說。
本游戲不是冒險(xiǎn)解謎游戲,所以也不會要玩家用試探或者套話的方式來得到答案,在這里我們的方式就是很直接的進(jìn)行「審問」(Interrogate),或是說「拷問」!在抓著被審問者的時(shí)候,玩家依然可以操作著費(fèi)雪拖著對方行走,依身旁物件的不同,會有著不同的審問動作,那么就選定一個(gè)「最佳場所」后,按下B鍵吧!
「唉呀,你剛剛小便完好像沒沖水喔?!?
「給我跟小便斗磕頭道歉!」
真是不見便斗不掉淚啊,早點(diǎn)招供不是很好嗎?
「什么?你說你剛剛不只沒沖水還沒洗手?沒關(guān)系沒關(guān)系,讓我介紹你跟洗手臺好好認(rèn)識一下!」
「嘿,兄弟!這樣子你們有沒有比較熟一點(diǎn)了?」
即使玩家沒有讓費(fèi)雪靠近任何可以用來審問的物品,費(fèi)雪一樣可以用體技進(jìn)行審問,事實(shí)上不論用什么方式審問,所會獲得的審問結(jié)果及所需要的審問次數(shù)都是相同的,并不會說下手比較狠毒就獲得更多回答,不過每當(dāng)有審問場景時(shí),找找四周有什么特別的物件可以用來審問,然后看費(fèi)雪無情的給予對方處刑,還是常常會帶來意外的爽快感。
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