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發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 13:50:43來源:逗游作者:逗游
明日方舟中安哲拉是很多玩家關(guān)注的干員,本次就為大家?guī)砹嗣魅辗街郯舱芾u測,也是安哲拉技能天賦、數(shù)據(jù)潛能與培養(yǎng)指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
同類干員數(shù)據(jù)對比
目前大范圍狙擊里比較可比的就是我們的守林人:
未精英MAX:
精英一MAX:
精英二MAX:
滿信賴屬性:
從面板上看安哲拉和守林人相比還是肉一些的,但守林人有著一技能,所以生存能力我們也不能一竿子打死的進(jìn)行比較,不過必須承認(rèn),總體挨打上深海獵人還是更勝一籌。
技能分析
(數(shù)據(jù)為1/4/7/專精三)
攻擊力強(qiáng)化·γ型
自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)
初始技力:0/5/10/15
技力消耗:40/37/35/30
持續(xù)時(shí)間:30/30/30/30
攻擊力+30/45/60/100%
阻滯射擊戰(zhàn)術(shù)(精英一解鎖)
自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)
初始技力:10/11/12/15
技力消耗:40/37/34/30
持續(xù)時(shí)間:30/30/30/30
攻擊力+130/160/190/240%,但普通攻擊不再以生命值低于50%的敵人為目標(biāo),被擊中的目標(biāo)在3/3/4/6秒內(nèi)移動(dòng)速度-20/20/30/40%
一技能簡單的攻擊力加成,二技能讓安哲拉的攻擊力瞬間提升,攻擊力極其恐怖,目前來說,唯一的問題在于這個(gè)技能適合壓血線而不能收割,但在具體知道敵人防御和血量的時(shí)候,除去那些安哲拉能夠一槍秒殺的敵人以外,剩下的那些可以通過拐的方式達(dá)成秒殺效果。當(dāng)然僅僅作為一個(gè)很好的壓低血線的方式是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇,自帶的移速減少也是為了提供更好的輸出環(huán)境給其他輸出來補(bǔ)刀,配得上“讓頭專家”的稱號(hào)。
天賦分析
深海獵人的種族加成,目前斯卡蒂和幽靈鯊可以吃到,或許未來還有白熾莫妮卡(如果也是深海獵人)也能吃到,自身作為重狙攻速本身就慢,算是一個(gè)彌補(bǔ)缺陷的天賦,在深海干員的體系完整之后可能會(huì)帶來質(zhì)變,目前更偏向于提升自己。
潛能提升分析
有能力盡量潛能5,攻速提升對于安哲拉還是很有意義的,當(dāng)然本身不強(qiáng)求,其他方面就沒有太多提升了,35的攻擊加成在其本身就極高的攻擊力對比下顯得十分蒼白。
戰(zhàn)場定位和分析
高臺(tái)位遠(yuǎn)程重狙,和守林人不太一樣的是安哲拉更具有團(tuán)隊(duì)精神,也更加穩(wěn)定,安哲拉能很好的對一片區(qū)域內(nèi)的分散敵人進(jìn)行血量的壓制,血量壓制就能快速觸發(fā)一些輔助干員的脆弱效果,但同時(shí)也意味著二技能的安哲拉吃不到這些輔助效果。同時(shí)攜帶的減速效果也能更好打出配合讓其他輸出完成更加快捷的收割。一般放置在陣型后方效果極佳。
基建技能分析
指望深海獵人的基建技能顯然不太現(xiàn)實(shí),溫蒂和巫戀的好伙伴,起碼不用太過擔(dān)心他們的心情。
培養(yǎng)指南
目前來說,對于此類型的狙擊需求并不高,但安哲拉的確可以作為一個(gè)很好的重狙培養(yǎng),只是優(yōu)先級(jí)并不高,安哲拉的攻速是限制其發(fā)揮的重點(diǎn),但是如果有能配合的干員或者開發(fā)出比較合適的體系,那安哲拉將有很大的培養(yǎng)潛力。
總結(jié)
作為為數(shù)不多的高臺(tái)重狙,安哲拉在傷害方面是不容置疑的,在其制造有效傷害的能力上是可以信任的?;寄茈m然簡單但也算是一個(gè)效果。至于深海獵人這個(gè)體系能不能質(zhì)變,那還需要看游戲進(jìn)程的推進(jìn)程度,所以滿懷期待吧,安哲拉足夠強(qiáng)大。
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