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崩壞3天殛之境裁決攻略大全 天殛之境裁決節(jié)能、使用及對比評測匯總

發(fā)布時間:2020-07-13 14:37:06來源:逗游作者:逗游

崩壞3
崩壞3國產(chǎn)二次元崩壞3養(yǎng)老婆的二次元手游
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲大小:606.45M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v7.6.0

崩壞3天殛之境裁決是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹吮缐?天殛之境裁決攻略大全,也是天殛之境裁決節(jié)能、使用及對比評測匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

武器簡介

崩壞3天殛之境裁決面板解析 天殛之境裁決數(shù)據(jù)屬性一覽

氪金指數(shù)(有雷律):★★★——雷律必備武器

氪金指數(shù)(無雷律):★★——雷八新畢業(yè)

保值指數(shù):★★★

武器面板

崩壞3天殛之境裁決面板解析 天殛之境裁決數(shù)據(jù)屬性一覽

這樣一對比就一目了然了,天殛之境:裁決這把新超限就是一個數(shù)值怪。全游最高的面板,最多的加傷,完爆同為超限的重磁暴是沒有任何爭議的。

但是,肯定有些已突破艦長抽不到天殛之鑰,或者抽到但沒材料超限成天殛之境:裁決,想知道能不能用重磁暴湊合。那么這里,黎恩首先說結(jié)論:天殛之境:裁決>>>天殛之鑰≥重·磁暴斬。

這里可能就有小伙伴問了:黎恩黎恩,你說超限天殛比重磁暴強(qiáng)我可以理解,為什么普通的天殛之鑰也比重磁暴強(qiáng)啊?你是瞧不起我重磁暴嗎kora?

別急別急,我會慢慢給各位逐一分析,進(jìn)行對比,并用實戰(zhàn)數(shù)據(jù)驗證。各位請不要開小差。

天殛之境裁決技能

主動技能

崩壞3天殛之境裁決技能詳解 天殛之境裁決技能效果指南

瞬發(fā)1500%倍率的主動可以說是全游頂尖水平,完美享受葉、泳、牛等輔助Buff的加成。

可以橫向?qū)Ρ?其他強(qiáng)勢單發(fā)元素技能:

真理之鑰的1565%全吃葉牛;

天霜的1530%全吃葉牛,510%只吃云墨穿透+戍邊;

以及女武神劫滅的2600%全吃葉牛。

不過略顯尷尬的是,使用主動期間不算律者狀態(tài),貝上的律者形態(tài)50%雷傷加成是吃不到的。這也就導(dǎo)致在純散搭的情況下,貝上和莫奈上的差距非常小。

上圖為莫奈上,下圖為貝拉上。

崩壞3天殛之境裁決技能詳解 天殛之境裁決技能效果指南

崩壞3天殛之境裁決技能詳解 天殛之境裁決技能效果指南

附加的【鳴神】則可以觸發(fā)雷律的40%專屬易傷,被動技能額外的20%雷傷20%全傷,確保武器主動全程都處于超高加成之下。此外,由于雷律回復(fù)律者能量需要對【鳴神】狀態(tài)的敵人進(jìn)行攻擊。如果使用重磁暴,就必須先打一套普攻施加【鳴神】后,后續(xù)的普攻才能回復(fù)律者能量。而使用天殛之境:裁決(天殛之鑰)的話,直接使用主動技能就可以了。

額外附帶的麻痹效果對于小怪收益不大,對Boss又基本無效。也許會在即將上線的積蓄值深淵里派上用場,目前作用不大。

天殛之境:裁決的主動實際上就是天殛之鑰的主動PLUS,不過與天殛之鑰不同的是,天殛之鑰要消耗5 SP,天殛之境:裁決則不用。雷律目前一套完整的深淵循環(huán)由2-3個小循環(huán)和1個雙循環(huán)組成,期間會使用4-5次的武器主動。天殛之境:裁決則相當(dāng)于變相節(jié)省了20-25 SP,這對于本就SP吃緊的雷律來說無疑是解了燃眉之急。

空中轟擊由于吃不到什么Buff,導(dǎo)致其額外的40%雷傷主要不是為了進(jìn)一步加強(qiáng)爆發(fā),而是在沒有Buff的時候補(bǔ)充一定的傷害,避免后續(xù)傷害出現(xiàn)斷崖式下降,使得整體傷害變得更加平滑。設(shè)計理念應(yīng)該是與迪拉克三件套的50%脆弱接近的。

崩壞3天殛之境裁決技能詳解 天殛之境裁決技能效果指南

即使超限天殛恐怖如斯,但它也有著一個反向超限的地方。天殛之鑰主動釋放速度快,前后搖極短,不存在僵直現(xiàn)象。而天殛之境:裁決的武器主動擁有較大的前后搖,此時雷律不能操控且有一定的硬直。(不過現(xiàn)在已優(yōu)化了很多)

被動技能

崩壞3天殛之境裁決技能詳解 天殛之境裁決技能效果指南

無條件45%雷傷加成使其也能夠給雷八,鬼鎧使用。由于雷律施加【鳴神】的手段非常多,“對【鳴神】狀態(tài)的敵人額外20%雷傷加成”這個技能實質(zhì)上就是常駐,也就是單這個被動技能,雷律就有65%雷傷加成,超越了重磁暴的50%雷傷加成。

使用武器主動后獲得20%全傷加成,使其擁有了一定的通用性。由于該全傷加成持續(xù)時間長達(dá)20秒(武器CD都只有15秒),再加上雷律使用必殺技還能觸發(fā)并刷新持續(xù)時間,這個20%全傷實際上也是常駐的。

回復(fù)律者能量的效果則是這把武器最主要的功能性。雷律的輸出循環(huán)非常依賴律者能量,而自身回復(fù)律者能量的方法只有QTE和對【鳴神】狀態(tài)的敵人進(jìn)行攻擊。在目前的循環(huán)里,攜帶天殛之境:裁決的雷律只需要QTE出場→普攻第四擊→主動→特殊分支——心斬,即可下場等第二波輔助BUFF拉滿,完全不需要普攻攢律者能量條。

而沒有天殛之境:裁決的情況下則要額外打一套普攻,再加上雷律普攻毫無壓制力并且稍顯墨跡,不僅流程會變慢,而且還增大了在混戰(zhàn)中暴斃的幾率。(炎魄泰坦:對她使用炎拳吧)

P.S. 天殛之境:裁決是一次性回復(fù)200點律者能量,而天殛之鑰則是一次性回復(fù)100點律者能量,在隨后2秒內(nèi)回復(fù)100點律者能量。雖然兩者實際上回復(fù)的律者能量總量一致,但天殛之鑰不能一次性回滿能量,也沒有快速銜接心斬取消后搖的技能,手感會略差一點點。

天殛之境裁決使用攻略

雷律目前一套完整的深淵循環(huán)由2-3個小循環(huán)和1個雙循環(huán)組成,小循環(huán)的流程很比較固定,而存在差異的主要是在雙循環(huán)的第一個大里。

目前存在差異的點主要集中在于上好Buff后,雷律該如何進(jìn)行輸出:

1、直接開大

2、主動→開大

3、主動→心斬→開大

第一種情況,大招可以吃到葉牛,后續(xù)的吐息可以吃全血舞。

第二種情況,主動可以吃到葉牛,大招吃到葉,后續(xù)的吐息可以吃到6秒血舞。

第三種情況,主動和心斬可以吃到葉牛,大招吃到血舞,后續(xù)的吐息可以吃到3秒血舞。

武器測試

單S畢業(yè)雷律+單S畢業(yè)云墨+血舞葉葉牛粉毛,異能屬性木樁。

測試結(jié)果分析

崩壞3天殛之境裁決使用攻略 天殛之境裁決武器輸出指南

第三種流程由于多打了一套心斬,導(dǎo)致總傷害量最高。但由于心斬動畫較長,使得后續(xù)的傷害幾乎吃不到Buff,導(dǎo)致了DPS的下降。優(yōu)點則是總傷害量最高,并且釋放心斬有額外時空和額外SP,適用于戰(zhàn)場等需要時空和SP的情況。

第一種流程雖然使大招吃到了牛,但卻忽略了倍率能與大招媲美而且還幾乎是瞬發(fā)的主動,(主動1500%,大招1600%),使得總傷害量最低。優(yōu)點是啟動最快,爆發(fā)最快,適合傷害溢出搶時間分的情況。

第二種流程則是擁有最高的DPS和居中的總傷害量,屬于通用流程,適合長流程作戰(zhàn)。

天殛之境裁決與重磁暴斬對比

重磁暴和天殛之境:裁決之間到底差了多少?為什么說天殛之鑰和重磁暴差不多甚至更好?黎恩這里自行做了個簡單的武器對比測試。

測試隊伍

單S畢業(yè)雷律+單S畢業(yè)云墨+血舞葉葉牛粉毛,異能屬性木樁。

小循環(huán)流程

云墨普攻浮空,三陰,袖纏云主動→粉毛血舞→雷律QTE入場→普攻第四段→武器主動→心斬→下場。重磁暴下場前額外打一套普攻。

雙循環(huán)流程

云墨普攻浮空,瞬大→粉毛血舞→雷律QTE入場→武器主動→必殺技→空中轟擊→留200律者能量下場→云墨普攻浮空,瞬大→粉毛血舞→雷律QTE終結(jié)技入場→武器主動→心斬→下場。重磁暴下場前額外打一套普攻。

雷律在使用心斬后,會觸發(fā)【鳴神】的落雷效果,強(qiáng)行延長2秒時間,導(dǎo)致DPS減低。這里黎恩進(jìn)行了修正,并用紅字進(jìn)行了標(biāo)注。(重磁暴需要額外打一套普攻,此時【鳴神】的落雷已經(jīng)結(jié)束,故不作修正)

測試結(jié)果

崩壞3天殛之境裁決與重磁暴斬詳細(xì)對比 天殛之境裁決好用嗎

分析

重磁暴由于其面板和加傷優(yōu)勢,以及小循環(huán)云墨沒法提供雷易傷的原因,使得其傷害量仍然很高。但由于其無法回復(fù)律者能量,使得下場前必須多打一套普攻,延長了流程的時間。追其本質(zhì),重磁暴是用更長的時間換取了更高的輸出量。

所以在和天殛之鑰進(jìn)行對比的時候,雖然重磁暴的輸出量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于天殛之鑰,但如果看DPS的話,兩者是差不多的。甚至在小循環(huán)里,天殛之鑰的DPS更高。

這樣結(jié)論就很明顯了,重磁暴在短流程可以擁有更高的輸出,適合低難度下的BOSS速殺,但不適合長時間的小怪層作戰(zhàn)。而目前深淵難度明顯上升,更加考驗長流程作戰(zhàn)能力,因此黎恩這里更推薦使用天殛之鑰。

至于重磁暴和天殛之境:裁決之間進(jìn)行對比……額,說實話,重磁暴加傷被完爆,主動倍率被完爆,功能性被完爆,這還有什么必要比較嘛hhh。而且重磁暴和天殛之鑰差不多,這和拿天殛之鑰和天殛之境:裁決比較也沒什么區(qū)別吧hhh。

結(jié)論

17%-22%,這既是重磁暴和天殛之境:裁決之間的差距,同樣也是天殛之鑰和天殛之境:裁決之間的差距。

天殛之境裁決評測

對于雷律提升極大的武器,同時有著不錯的通用性。

天殛之境:裁決的整體設(shè)計理念和天殛之鑰的PLUS版本。即更高倍率的主動,更高的加傷,更快的回復(fù)律者能量。

雷律目前是新一代雷傷天花板,而其輸出循環(huán)非常依賴律者能量。天殛之鑰則是雷律必備的武器。有和沒有天殛之鑰的雷律完全是兩個不同的角色。超限成天殛之境:裁決后更是如虎添翼,能給雷律帶來極大的提升。

天殛之境:裁決為雷律帶來更加可觀的周期性爆發(fā),1000%倍率的QTE,1500%倍率的主動,1050%倍率的特殊分支——心斬,即一套合計3550%倍率的COMBO。倍率如此之高,使得就算極小的加成也能帶來很高的收益,更何況這套COMBO還能在葉牛血舞等暴力加成的有效時間內(nèi)打完,這可比迅雷連續(xù)兩個閃大還恐怖。

此外,天殛之境:裁決還是雷八的新畢業(yè)武器。

測試隊伍

SSS畢業(yè)雷八+單S畢業(yè)云墨,異能屬性木樁。

測試結(jié)果

崩壞3天殛之境裁決評測 天殛之境裁決強(qiáng)度說明

分析

全吃葉牛的1500%主動彌補(bǔ)了雷八倍率不足的問題,兩把重磁暴不能疊加的問題也迎刃而解,雙帝王的分又要拉高了。

P.S. 雷八目前使用天殛之境:裁決的主動時,在落地前就可以開大取消,但傷害也能打全。也就是所謂的瞬主動,各位且用且珍惜。

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