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經(jīng)紀(jì)手札攻略大全 流程及選牌、選點(diǎn)數(shù)匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-04-21 11:08:16來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥(niǎo)

經(jīng)紀(jì)手札:詭跡
經(jīng)紀(jì)手札:詭跡策略好玩的模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲大小:236.00M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

經(jīng)紀(jì)手札手游中很多小伙伴不知道流程及選牌、選點(diǎn)數(shù),也不知道經(jīng)紀(jì)手札怎么玩,今天小編就帶著大家了解一下經(jīng)紀(jì)手札攻略大全;

經(jīng)紀(jì)手札攻略大全;

警告:小貝者怡情,以下內(nèi)容可能引起你對(duì)游戲主體玩法失去體驗(yàn)及樂(lè)趣,不利于游戲生態(tài)良性發(fā)展。

教訓(xùn):在付出了40%持有資金的學(xué)費(fèi)后,我終于確認(rèn)這不是Black Jack(21點(diǎn))規(guī)則。

(求和個(gè)位數(shù))比大小規(guī)則:

人數(shù):1名莊家及3名玩家。

配件:一副沒(méi)有Joker的撲克。

流程:

1. 明發(fā)4張玩家底牌及1張莊家底牌。

2. 玩家依順位選取自己的底牌。

3. 玩家依次選發(fā)蓋牌,直至開(kāi)牌或滿3張。

4. 莊家選發(fā)蓋牌,直至開(kāi)牌或滿3張。

5. 莊家分別同3位玩家持有的點(diǎn)數(shù)比大小,大者獲勝。

點(diǎn)數(shù):10,J,Q,K均視為0

PC的策略:

如果點(diǎn)數(shù)<5,發(fā)牌

結(jié)果:

2張牌:5~9

3張牌:未知

如何選牌?

一、選點(diǎn)數(shù)

發(fā)單張的結(jié)果概率13張點(diǎn)數(shù)中,有4張不會(huì)使數(shù)值發(fā)生變化,具體點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的概率如下:

經(jīng)紀(jì)手札攻略大全 流程及選牌、選點(diǎn)數(shù)匯總

結(jié)論:

1. 點(diǎn)數(shù)為5~9的底牌發(fā)單張得到5~9的單張總概率為61.5% 其余為38.5%。

2. 對(duì)于底數(shù)1~4,高底數(shù)勝低底數(shù)的概率大一點(diǎn)點(diǎn)。

3. 對(duì)于底數(shù)7~9,結(jié)果為7~9的概率為46.2%

二、選牌

一副牌一共52張,其中點(diǎn)數(shù)0及地區(qū)間(1~4)各計(jì)16張,高區(qū)間(7~9)共12張。開(kāi)局各發(fā)5張,以同區(qū)間3張為多數(shù)。

若0占多數(shù),底牌保持不變的概率降低。

若低區(qū)間占多數(shù),高區(qū)間減小的概率提高。

若高區(qū)間占多數(shù),高區(qū)間變低區(qū)間概率提高。

發(fā)牌順位越靠前,受發(fā)牌影響的概率波動(dòng)越小。

發(fā)牌順位越靠后,臺(tái)面上參與計(jì)算的牌越多,這部分不再贅述。

莊家實(shí)看臉,血賺血虧皆有可能。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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