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發(fā)布時(shí)間:2020-02-20 16:51:32來(lái)源:逗游作者:逗游
陰陽(yáng)師百聞牌中的跳跳妹妹是很多玩家喜歡的英雄,本次就為大家?guī)?lái)了陰陽(yáng)師百聞牌跳跳妹妹單卡評(píng)價(jià),也是跳跳妹妹單卡使用指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
跳跳妹妹初始擁有超模的3/6面板,代價(jià)是擁有負(fù)面的被動(dòng)效果:跳跳妹妹出擊或使用戰(zhàn)斗牌都會(huì)額外消耗一點(diǎn)鬼火。這一負(fù)面效果注定了跳跳妹妹自身難以上場(chǎng),但不要緊,她還有心愛(ài)的寵物狗:番茄。同時(shí),因?yàn)橛X(jué)醒牌的存在,單卡評(píng)析時(shí)將把法術(shù)和戰(zhàn)斗牌分開(kāi)介紹。
效果介紹:召喚“番茄”
類似雪女的“冰墻”,召喚出來(lái)的“番茄”直接進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū),此時(shí)會(huì)觸發(fā)敵方的“閃爍”響應(yīng)。除“去咬他!”之外,召喚時(shí)“番茄”都不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,也不會(huì)受到敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神反擊。“番茄”攻擊與其他式神攻擊時(shí)一樣,需要消耗1點(diǎn)鬼火和戰(zhàn)斗指令。我方回合開(kāi)始時(shí)戰(zhàn)斗區(qū)的“番茄”不會(huì)退回準(zhǔn)備區(qū)。因我方其他式神上場(chǎng)攻擊而退回準(zhǔn)備區(qū),或者被敵方諸如“風(fēng)神一扇”的效果退回準(zhǔn)備區(qū),都會(huì)導(dǎo)致番茄直接被擊殺?!胺选北粨魵⒑笾苯酉?。
法術(shù)牌:跳跳妹妹的法術(shù)以召喚“番茄”及對(duì)“番茄”進(jìn)行buff為主。在前中期都可以幫助站場(chǎng),保護(hù)自己的同時(shí)避免我方式神死亡。后期有覺(jué)醒將所有法術(shù)牌轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗牌。
1勾法術(shù),召喚“番茄”并使其發(fā)動(dòng)攻擊。這張牌其實(shí)可以看做一張戰(zhàn)斗牌。基礎(chǔ)4/3的番茄可以用來(lái)處理掉對(duì)方站場(chǎng)的4血式神,之后我方其他式神就能安全上場(chǎng)發(fā)動(dòng)攻擊。也可以用來(lái)將我方殘血式神換下戰(zhàn)斗區(qū),4點(diǎn)攻擊力站場(chǎng)也意味著對(duì)方不能從容令式神發(fā)動(dòng)攻擊,從而逼出對(duì)方解牌。不要忘記,番茄本質(zhì)是衍生物,死亡不會(huì)給我方行動(dòng)帶來(lái)影響,能夠騙掉對(duì)方解牌就是大賺。
前期非常強(qiáng)的一張單卡,中后期使用略虧,畢竟跳妹覺(jué)醒后這可是能轉(zhuǎn)化為一張強(qiáng)力戰(zhàn)斗牌的。
1勾法術(shù),使“番茄”永久獲得+1/+1,如果再消耗一點(diǎn)鬼火可以召喚“番茄”。與犬神的心身煉磨相似的效果,可以永久提升番茄的身材。前期非常好用的一張卡,召喚出來(lái)的番茄直接置入戰(zhàn)斗區(qū),而且不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,也就不會(huì)受傷。意味著對(duì)方回合要面對(duì)一個(gè)5/4的滿血番茄,一勾階段幾乎可以穩(wěn)定換掉對(duì)方一個(gè)式神。但是中后期抽到的話略微虧節(jié)奏。花費(fèi)一點(diǎn)鬼火基本等于空過(guò),而花費(fèi)兩點(diǎn)鬼火,站場(chǎng)的番茄又太脆弱,對(duì)方可以輕松解掉。不過(guò)因?yàn)槭怯谰锰岣呱聿?,后續(xù)所有召喚番茄的效果以及跳跳妹妹的覺(jué)醒都能享受到加成,這張卡應(yīng)該還是要滿編兩張的。
2勾法術(shù),瞬發(fā),召喚番茄。響應(yīng):當(dāng)跳跳妹妹被攻擊時(shí)自動(dòng)使用。本身效果一般,雖然占用的是瞬發(fā)位,但是還是那個(gè)問(wèn)題,中后期番茄較脆,拿來(lái)站場(chǎng)不太安全,會(huì)被對(duì)方輕松解掉后對(duì)我方牌手發(fā)動(dòng)攻擊。而且召喚出來(lái)的番茄不會(huì)攻擊,拿來(lái)解場(chǎng)要再花一火和戰(zhàn)斗指令,遠(yuǎn)不如1勾的“去咬他!”。主動(dòng)使用唯一的作用大概就是花完鬼火后用瞬發(fā)位換下我方戰(zhàn)斗區(qū)的殘血式神吧。
再看響應(yīng)效果,當(dāng)跳跳妹妹被攻擊時(shí)自動(dòng)使用。這是一張瞬發(fā)響應(yīng),觸發(fā)后可以將跳跳妹妹換下戰(zhàn)斗區(qū),讓對(duì)方發(fā)動(dòng)攻擊的式神與番茄發(fā)生戰(zhàn)斗。確實(shí)可以很好地保護(hù)跳跳妹妹不受攻擊,但是,跳跳妹妹上場(chǎng)需要消耗兩點(diǎn)鬼火!而且這張牌是二勾,中后期才能使用。中后期你會(huì)讓身材只有3/6的跳跳妹妹上場(chǎng)攻擊然后結(jié)束回合?那和投降也沒(méi)啥區(qū)別了吧……
2勾法術(shù),召喚“番茄”并使其永久獲得“造成戰(zhàn)斗傷害時(shí)隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵方角色造成3點(diǎn)傷害”(效果可以疊加)。核心卡牌之一,召喚番茄不說(shuō)了,關(guān)鍵是讓番茄永久獲得的效果:造成戰(zhàn)斗傷害時(shí)隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵方角色造成三點(diǎn)傷害。這個(gè)效果還是可以疊加的,也就意味著你使用兩張“出擊!”后,番茄每次造成戰(zhàn)斗傷害都會(huì)觸發(fā)兩次這個(gè)效果,也就是隨機(jī)造成6點(diǎn)傷害。這樣可以讓番茄的攻擊更具威脅,對(duì)方也不敢輕易地使用式神去攻擊番茄。
3勾法術(shù),覺(jué)醒跳跳妹妹的另一張核心卡牌,讓她與自己的伙伴真正“融為一體”。跳跳妹妹變成番茄,繼承番茄的所有效果,同時(shí)把自己所有非戰(zhàn)斗牌(包括第二張覺(jué)醒)變成跳跳妹妹的隨機(jī)戰(zhàn)斗牌。也因此,我并不建議在卡組中攜帶任何一張戰(zhàn)斗牌,反正因?yàn)樽陨肀粍?dòng)效果,覺(jué)醒前幾乎沒(méi)有使用的機(jī)會(huì),覺(jué)醒后所有卡牌都會(huì)變成戰(zhàn)斗牌。同時(shí),覺(jué)醒后也就不再有發(fā)動(dòng)攻擊和使用戰(zhàn)斗牌額外消耗一點(diǎn)鬼火的負(fù)面效果了,她可以連續(xù)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的攻擊以終結(jié)對(duì)手。
戰(zhàn)斗牌:跳跳妹妹的戰(zhàn)斗牌都比較強(qiáng)力,但是因?yàn)樽陨肀粍?dòng)效果,覺(jué)醒前需要消耗2點(diǎn)鬼火才能使用,非常虧節(jié)奏。
1勾戰(zhàn)斗牌,+3攻并有貫穿效果,快攻看了都要饞哭了??上вX(jué)醒前使用需要消耗兩點(diǎn)鬼火。覺(jué)醒后算是一張不錯(cuò)的傷害牌,威脅堪比鳳凰火的炎舞。
2勾戰(zhàn)斗牌,額外一次先手攻擊,覺(jué)醒前使用血虧。覺(jué)醒后則中規(guī)中矩,番茄此時(shí)攻擊已經(jīng)足夠高,拿來(lái)解場(chǎng)的話簡(jiǎn)直浪費(fèi)。不過(guò)拿來(lái)打臉那傷害就非??植懒耍疫€可以觸發(fā)兩次“出擊!”增強(qiáng)的隨機(jī)打3效果,斬殺必備卡。
3勾戰(zhàn)斗牌,+2+2,加成一般。但可以復(fù)活氣絕的跳跳妹妹,一方面能出其不意,另一方面復(fù)活效果的強(qiáng)度都不會(huì)低,同樣覺(jué)醒前極為雞肋的一張卡,覺(jué)醒后陷入焦灼戰(zhàn)局時(shí)非常好用。
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