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發(fā)布時(shí)間:2022-09-03 16:02:44來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
少女塔塔開米爾怎么加點(diǎn)?如果想要安逸發(fā)展,那么打造米爾將會(huì)是探索路上的一把好手,下面就給大家分享一下米爾的角色加點(diǎn),這就來參考參考吧。
1.從戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作主系來看,米爾的核心系別是光與火系。因?yàn)閯?dòng)作天賦大部分帶有擊飛效果,因此加點(diǎn)方面,優(yōu)先學(xué)滿,或者掌握一級(jí)以上的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作天賦這一點(diǎn)上是較為合理的。其中性價(jià)比最高的天賦是圣光之拳與逆境擊破的連擊組合,上勾拳擊飛對(duì)手,如果銜接了圣光之拳可以達(dá)到聚怪的效果。這樣讓攻擊的效果收益會(huì)變得更大。
2.米爾的護(hù)盾與一些被動(dòng)天賦是可以組合起來達(dá)成新效果的,在戰(zhàn)術(shù)天賦冷卻的情況下,這些天賦的收益將會(huì)很高,因此保證護(hù)盾的厚度,與天賦聯(lián)動(dòng)技的天賦等級(jí)是很重要的。但護(hù)盾終將破碎,因此對(duì)于一些生命值加成的裝備,米爾的實(shí)際收益并不會(huì)太差。
3.米爾的最后一階的天賦有三個(gè),分別是陽神之威、不滅、狂風(fēng)龍虎嘯。
4.狂風(fēng)龍虎嘯的傷害倍率非常高,也是米爾唯一的混合加成傷害的天賦,天賦點(diǎn)投入加滿是不會(huì)吃虧的。陽神之威與不滅這兩個(gè)天賦是讓耐久與戰(zhàn)斗更進(jìn)一步,學(xué)滿這兩個(gè)天賦就會(huì)舍棄一些概率型天賦,這里可以根據(jù)實(shí)際裝備做決定進(jìn)行加點(diǎn)。
5.生生不息流加點(diǎn):火焰光環(huán)作為米爾的持續(xù)傷害來源,但加成不高,實(shí)際效果可能差強(qiáng)人意,但對(duì)付一些生命值低的怪物可以做到割草切菜的局勢(shì),因此結(jié)合自身裝備強(qiáng)度選擇學(xué)習(xí)或者舍棄更優(yōu)。
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