逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
所在位置:首頁 > 新聞資訊 > 原神稻妻怪物野伏眾紅色紫色鎧甲技能機(jī)制

原神稻妻怪物野伏眾紅色紫色鎧甲技能機(jī)制

發(fā)布時(shí)間:2021-07-31 09:47:37來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:384.68M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v4.5.0

野伏眾·紅色鎧甲算是原神中最強(qiáng)小怪之一,它的技能眾多,要從它身上刷材料要熟悉它的技能機(jī)制,小伙伴們跟小編一起來看一看吧!

原神稻妻怪物野伏眾紅色紫色鎧甲技能機(jī)制

原神稻妻怪物野伏眾紅色紫色鎧甲技能機(jī)制

紅凱攻高血厚,血量似乎比冰、火樹多。

腿長(zhǎng),正常走地移速快。

手長(zhǎng),攻擊距離長(zhǎng)。

紅凱體型高大、結(jié)實(shí),力量不俗,具有極強(qiáng)的單打能力,并且掌握了突進(jìn)的快速近身方法。如果想要拉遠(yuǎn)距離喝葫蘆,小心得不償失。(霧)

ps:以上描述與后續(xù)的紫凱基本一致。

紅凱具有兩個(gè)形態(tài),為狂暴形態(tài)和普通形態(tài)。這里先說普通形態(tài)。

普通形態(tài)下的紅凱與后續(xù)的紫凱(簡(jiǎn)稱)招式和起手式《基本》一致。

一:起手式——拔刀。

紅凱在察覺到敵人時(shí),會(huì)將掛在左腰間的太刀拔出,并擺出進(jìn)攻架勢(shì)。

注意事項(xiàng):

1:拔刀期間,具有較高的韌性,難以打斷。

2:拔刀期間,具有較高的額外全元素和額外物理抗性。

3:拔刀如果被打斷,則紅凱會(huì)有一個(gè)小硬直,此后直接擺出進(jìn)攻架勢(shì)。并且,拔刀被打斷后,所有的額外抗性消失。

4:凍結(jié)無法打斷拔刀。

5:弓箭角色的攻擊即使爆頭也無法打斷拔刀。

見解:

1:攻速快的大劍角色可以輕松打斷拔刀,迅速進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)。

2:拔刀時(shí)間很長(zhǎng),即使紅凱具有較高的抗性,也是一個(gè)很好的輸出時(shí)機(jī)。

3:紅凱拔刀其實(shí)很帥的,你也可以靜下來等他拔完,然后堂堂正正地對(duì)決。(doge)


二:格擋。

紅凱將太刀舉起,斜橫置于上身前,可以將正面的傷害全部免除。一段時(shí)間不受到攻擊,則會(huì)解除。

注意事項(xiàng):

1:該格擋可以免除物理以及所有元素的傷害(草未知)。

2:古華,星銀,龍脊被動(dòng)都可以格擋,甘雨二段霜矢,神里重?fù)粢部筛駬酢?/p>

3:格擋期間,紅凱不會(huì)出瞬發(fā)其他招式。

4:凍結(jié)無法解除格擋,但紅凱處于凍結(jié)狀態(tài)下時(shí),格擋只是有一個(gè)姿勢(shì),無實(shí)際效果。

5:若從紅凱半側(cè)攻擊,將會(huì)被格擋

6:法器角色的攻擊無法破除格擋。

7:擴(kuò)散傷害無法格擋。

8:從正后方或正側(cè)面攻擊,無法破除格擋,但可以造成傷害。

10:格擋解除后,若玩家距離《較遠(yuǎn)》,則紅凱會(huì)直接使用《巨型忍者突刺》。

11:格擋破除后會(huì)有一個(gè)小硬直,和打斷拔刀差不多。

12:多數(shù)大招可以打斷,胡桃的e技能的風(fēng)壓打不斷。

13:大多數(shù)情況,單手劍重?fù)艨善聘駬?,大劍兩到三下可破格擋?/p>

14:用法器角色一直攻擊,理論來說可以無限格擋。

15:攻擊格擋狀態(tài)下的紅凱,受擊反饋很大。(卡肉)

見解:

1:如果是遠(yuǎn)程角色,建議就停止攻擊幾秒,那么格擋會(huì)自動(dòng)解除。

2:攻擊速度快,段數(shù)多,也可以破防,比如行秋的雨簾劍和北斗的斫雷。

3:紅凱解除格擋會(huì)有一個(gè)小后搖,你可以趁著這時(shí)候喝葫蘆(霧)。

4:擴(kuò)散傷害是無法格擋的,不用擔(dān)心。

5:繞后是近戰(zhàn)角色的好選擇,會(huì)擁有大量的輸出時(shí)機(jī)。


三:巨型忍者突刺。(危)

紅凱將太刀舉起,將太刀置于右肩,擺出突刺架勢(shì)。并在太刀閃光后,以迅雷之勢(shì)突進(jìn)。速度極快,傷害不俗,距離十分長(zhǎng)。

注意事項(xiàng):

1:太刀所指的方向就是突刺方向,且方向在擺好架勢(shì)后無法改變。

2:突刺距離是固定的,不會(huì)因?yàn)槟汶x他近,他就變得短小。

3:在近距離時(shí),若非特殊招式(后面講),不會(huì)使用突刺。

4:突刺是《霸體強(qiáng)出招》,無法打斷。即使是大招的強(qiáng)打斷都打不斷。

5:凍結(jié)無法打斷突刺。

見解:

1:因?yàn)橥淮叹嚯x是固定的,所以,當(dāng)角色位于中距離時(shí),不建議向后閃,可能剛好吃到二次傷害。

2:側(cè)閃是最好選擇,前閃觸發(fā)忍者之眼·識(shí)破也可以(霧)。

3:紅凱突刺的前搖很明顯,刀劍閃光后就不會(huì)改變突進(jìn)方向了。

4:有熟練度的話可以后閃,這樣不會(huì)和紅凱拉開距離,便于接下來的輸出。


四:旋風(fēng)斬。(危)

紅凱將太刀收入刀鞘,以拔刀斬的形式增強(qiáng)力量。刀鞘閃光后,再以暴風(fēng)之勢(shì),迅速轉(zhuǎn)體兩周半,同時(shí)揮出兩記強(qiáng)有力且范圍巨大的斬?fù)?,在擊飛敵人的同時(shí),造成大量傷害。

注意事項(xiàng):

1:這是個(gè)《霸體強(qiáng)出招》,無法打斷。

2:會(huì)造成大擊飛。

3:《普通形態(tài)》下,范圍相對(duì)小,可以不使用閃避,正常慢跑可躲。

4:“忍著點(diǎn),這可是很疼的?!?/p>

5:凍結(jié)無法打斷。

見解:

1:絕對(duì)不要硬接。

2:如果靠太近,要閃避兩次,而且開始收刀就要閃,不然會(huì)吃一刀,腿短會(huì)吃兩刀。

3:不要貪刀,不然很可能會(huì)吃一刀。真的非常不好閃,總是要吃一刀,又帶擊飛,很掉節(jié)奏的。

4:如果看見了閃光,又離得很近,那就準(zhǔn)備好葫蘆。


五:揮砍。(紫凱會(huì)有變招,就這個(gè)比較特殊)

紅凱將右腳略微前置,用太刀自右下向左上看出第一刀。隨后,順勢(shì)從左上向下方劈砍。最后一刀自右上向左下,看似額外有力。配合踏步,攻擊距離會(huì)更遠(yuǎn)。

注意事項(xiàng):

1:紅凱的揮砍可以被打斷,打斷后將不再進(jìn)行下一擊。

2:紅凱的揮砍至多三段。

3:第三刀的有效范圍會(huì)比看起來長(zhǎng)一些。

4:第三刀是帶踏步的,而一二刀是原地微調(diào)后揮砍,距離遠(yuǎn)不如第三刀。

5:一二刀銜接很快,如果中了第一刀,出硬直,第二刀就難躲了。

6:即使前兩刀中了,由于二三刀的銜接不快,可以抓好時(shí)機(jī)躲掉。

7:三刀的傷害是一致的,盡管第三刀看上去多用了一些力氣。

見解:

威脅不大,傷害平平,我就不信有人可以吃滿三刀。三刀打滿有一萬(世界八)。


六:跳劈。

紅凱縱身一躍,借助重力加持和手臂力量,發(fā)動(dòng)強(qiáng)力一擊。

注意事項(xiàng):

1:除去元素轉(zhuǎn)化的爆發(fā)一刀,這個(gè)單刀傷害是最高的。

2:紅凱在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能很少放

3:前搖很大。

4:帶擊飛。

見解:

1:這技能前搖大得不得了,很好躲。但這個(gè)跳劈還是很有壓迫感的,如果是在劈下來前的最后一刻閃,很刺激。

2:側(cè)閃為最優(yōu)解,不會(huì)拉開太大距離。


七:后撤步。

紅凱突然意識(shí)到問題的嚴(yán)重性,于是立刻后撤步,大喊。。。。。。

注意事項(xiàng):

1:距離短于沖刺。

2:有無敵幀。

見解:

1:就是讓你掉節(jié)奏,很難受。

2:一定要沖刺追上或者走幾步,不然你的攻擊距離就總是差一點(diǎn),很不爽。


八:火元素轉(zhuǎn)化。(危)

紅凱將元素力匯聚于左手,拭于太刀,使太刀獲得火焰加持,傷害全部轉(zhuǎn)化為火元素傷害。并在轉(zhuǎn)化完成后,將太刀舉過頭頂,釋放強(qiáng)有力的一記劈砍。這是紅凱的核心技能。

注意事項(xiàng):

1:傷害最高的一刀,無反應(yīng)可以上7000(世界八)。

2:攻擊距離非常遠(yuǎn)。

3:劈砍無法點(diǎn)燃草地。

4:有很大一段時(shí)間可以改變攻擊方向。

5:元素轉(zhuǎn)化時(shí)間為30秒。

6:元素轉(zhuǎn)化后,除了后撤步和拔刀、收刀,其余招式都有不同程度加強(qiáng)。

7:太刀上的火不可擴(kuò)散。

8:無法打斷。

見解:

1:有很大一段時(shí)間可以改變劈砍方向,如果太早閃避,會(huì)吃這一刀。建議在紅凱將太刀舉過頭頂后再閃避,如果不夠自信,可以連點(diǎn)閃避,觸發(fā)雙閃。

2:二連后閃也可以躲,不過會(huì)拉開很大的距離。

3:不要在水邊和元素轉(zhuǎn)化后的紅凱打架,容易吃蒸發(fā)。(紫凱同理,容易吃感電)


八——一:格擋·火

保留上文描述。

略微增加了格擋強(qiáng)度。

八——二:巨型忍者突刺·火

保留上文描述。

傷害轉(zhuǎn)化為火傷,無法點(diǎn)燃草地。

八——三:旋風(fēng)斬·火

保留上文描述。

范圍加大了很多,更難躲了,傷害提高了。無法點(diǎn)燃草地。

八——四:揮砍·火

保留上文描述。

主要是范圍加大了,特別是第三刀,刀氣很長(zhǎng)。無法點(diǎn)燃草地。

八——五:跳劈·火

保留上文描述。

可以點(diǎn)燃草地。會(huì)在劈砍后的一大片區(qū)域留下高溫區(qū),會(huì)對(duì)站在上方的角色造成持續(xù)性傷害,并且是火元素傷害。


九:收刀。

紅凱在敵人走遠(yuǎn)后,會(huì)在原地將太刀收起。

注意事項(xiàng):

1:收刀期間不具備額外抗性。

2:收刀時(shí)不會(huì)移動(dòng)。

3:收到后將回到刷新點(diǎn),返回過程中不會(huì)進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)。

見解:

不會(huì)真有人打不過跑了,然后還回來看收刀吧?別看我,我不是打不過才跑的。


小結(jié)一下

紅凱稱得上是最強(qiáng)的小怪之一,可以有雙傷的打法,也有著級(jí)低的材料暴率(doge)。

韌性超強(qiáng),可遠(yuǎn)可近。又穿著一身帥氣的鎧甲,非常不錯(cuò)。

傷害性招式大多會(huì)有閃光提示且前搖大,倒不至于有只狼的難度,如果有拼刀或格擋的機(jī)制,打起來還是很爽的。

我沒有鐘離,紅凱秒人能力也是有的,畢竟蒸發(fā)加傷是真的離譜。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

猜你喜歡

  • 米哈游系列游戲/
  • 交友游戲/
  • 原神/
  • 現(xiàn)象級(jí)游戲/

我要評(píng)價(jià)

發(fā)表點(diǎn)評(píng)請(qǐng)先登錄  

請(qǐng)為游戲評(píng)分:

  • 12
  • 34
  • 56
  • 78
  • 910
暫無評(píng)價(jià),趕緊搶占第一個(gè)評(píng)價(jià)~
  • 熱門資訊
  • 最新資訊
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜