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反恐精英1.5專(zhuān)區(qū)

世界經(jīng)典之CS1.5

推薦指數(shù)
8.1

  • 簡(jiǎn)介
  • 點(diǎn)評(píng)(520)
  • 論壇(27)
  • 攻略(54)
  • 新聞(14)
  • 視頻(28)
  • 配置(1)
游戲簡(jiǎn)介

  在1998年之前,相信幾乎沒(méi)有人知道世界上存在著一個(gè)名叫Valve 的游戲開(kāi)發(fā)小組,然后在經(jīng)歷了1998年那個(gè)令人難忘的E3之夏后,相信幾乎沒(méi)有玩家會(huì)不知道它的名字:《半條命》所帶來(lái)的震撼感覺(jué)使一些挑剔者也不得不承認(rèn)它是一款具有強(qiáng)烈感染力的游戲,同時(shí)《半條命》獲得了超過(guò)40家媒體一致公認(rèn)的“年度最佳游戲”稱(chēng)號(hào),更被譽(yù)為“史詩(shī)般杰出的作品”——Half-life 更是在當(dāng)今日趨競(jìng)爭(zhēng)激烈的動(dòng)作類(lèi)游戲市場(chǎng)中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢(shì)。

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  在Quake系列聲勢(shì)浩大地在全球推出了《雷神之棰III:競(jìng)技場(chǎng)》,Unreal系列的《虛幻:錦標(biāo)賽》形成了強(qiáng)勢(shì)出擊之后,Valve 的那些天才們又再忙些什么呢?《半條命:軍團(tuán)要塞》雖然以極為出色團(tuán)隊(duì)合作模式贏得了廣大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“經(jīng)典名作”;而《半條命:針?shù)h相對(duì)》只不過(guò)讓玩家在游戲中完成了一個(gè)角色的轉(zhuǎn)換,游戲本身并無(wú)多少創(chuàng)新之處;《軍團(tuán)要塞II》仍然被籠罩在一層神秘的面紗后,揭開(kāi)面紗仍需時(shí)日……不過(guò)Half-life 忠實(shí)的擁躉們可千萬(wàn)不要著急,因?yàn)槿缤?dāng)初推出TFC一樣,其實(shí)Valve已經(jīng)與一些天才玩家們?cè)缫呀?jīng)利用《半條命》的游戲引擎共同開(kāi)發(fā)了一款融合了團(tuán)隊(duì)合作模式、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)模擬、近屋作戰(zhàn)等各類(lèi)出色游戲細(xì)節(jié)的動(dòng)作類(lèi)游戲《反擊》。

  Valve 在開(kāi)發(fā)《反擊》時(shí)采用一個(gè)時(shí)下非常流行的“開(kāi)放式”開(kāi)發(fā)模式:每隔一段時(shí)間他們就公布一個(gè)游戲的測(cè)試版供玩家自由下載測(cè)試(有些公司在游戲開(kāi)發(fā)達(dá)到90 %的完成度時(shí),連發(fā)布個(gè)beta測(cè)試版都顯得那么吝嗇!)。游戲已從原先的1.0 版升級(jí)到了目前的6.0版(文件大小約為43兆),但Valve似乎對(duì)于游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)仍然“意猶未盡”,并沒(méi)有對(duì)其開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)過(guò)程做任何宣傳。雖然如此,但游戲本身已經(jīng)在CS(《半條命:反擊》的簡(jiǎn)稱(chēng),下同)的義務(wù)測(cè)試員(當(dāng)然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評(píng)價(jià)。Half-l ife迷們,是不是有些心動(dòng)?

  極具“票房號(hào)召力”的游戲模式

  如同《軍團(tuán)要塞》一 樣,游戲CS中多人模式仍然設(shè)置了兩支相互對(duì)抗的隊(duì)伍。不過(guò)游戲的目的性似乎更強(qiáng)了一些:在TFC 中,藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)的隊(duì)員們?cè)趥鹘y(tǒng)的奪旗模式下只是永無(wú)休止相互“殺戮”;而在CS中,玩家將有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)英勇無(wú)畏、勇往直前的 執(zhí)法先鋒——成為反恐怖突擊隊(duì)中的一員,如果你夠“狠”、夠“壞”的話(huà)或者你為了實(shí)現(xiàn)自己一個(gè)可能永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的“罪惡夢(mèng)想”(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn)),你可以投身于一群十惡不赦的恐怖分子中間,并將成為一個(gè)警方心中永遠(yuǎn)的“夢(mèng)魘”——暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個(gè)武裝暴徒日常生活的一部分!

  由于游戲采用的是《半條命》的游戲引擎,所以對(duì)于游戲的光影效果、畫(huà)面細(xì)節(jié)、音樂(lè)音效也無(wú)需做任何過(guò)多的介紹。雖然CS的游戲模式與著名的警察模擬游戲《霹靂特警》系列頗為相象(其最新代表作品為奧美電子剛引進(jìn)的《霹靂特警III:近屋作戰(zhàn)》),但兩者本質(zhì)上還是有很大差別的:在一個(gè)個(gè)《霹靂特警 III》的任務(wù)場(chǎng)景中,SWAT隊(duì)員所要面對(duì)的只是由電腦人工智能控制的匪徒,而CS中代表正義的反恐怖突擊隊(duì)員所直面的是“人類(lèi)匪徒”的挑戰(zhàn)。因而游戲在選擇時(shí)下流行、極具“票房?jī)r(jià)值”的反恐怖活動(dòng)作為游戲題材,并以網(wǎng)絡(luò)多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以Half-life 功能強(qiáng)大的游戲引擎,難怪很多接觸過(guò)該游戲的玩家們的“第一試玩感覺(jué)”就是:這有可能是世界上最好玩的網(wǎng)絡(luò)多人游戲!

  所有玩家在第一次進(jìn)入游戲后,想象著眼前立刻將出現(xiàn)一幅激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。但事實(shí)正相反,出現(xiàn)在玩家眼前的是一個(gè)購(gòu)物模 式:每個(gè)新進(jìn)入的玩家都將獲得一定數(shù)量的金錢(qián),你可以使用這些金錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)自己最稱(chēng)手的武器。當(dāng)然了,你所能購(gòu)買(mǎi)的武器種類(lèi)將受到你所選擇的一方的限制,就比如說(shuō)警察是不可能扛著“臭名昭著”的AK-47 沖鋒槍上街值勤的。如果你手頭寬裕的話(huà),你還可以購(gòu)買(mǎi)一些諸如頭盔、防彈衣之類(lèi)的防具(套在恐怖分子頭上的黑絲襪當(dāng)然是免費(fèi)贈(zèng)送的,如果你選擇加入恐怖分子行列的話(huà))。

  在最新的CS 6.0版中,玩家可以見(jiàn)到三個(gè)游戲方式各不相同的任務(wù)場(chǎng)景。在第一個(gè)名為“人質(zhì)”(Hostage )場(chǎng)景中,反恐怖突擊隊(duì)必須解救被恐怖分子扣押的一群人質(zhì)——如果你缺乏足夠耐心和細(xì)心的話(huà),建議你還是選擇恐怖分子比較合適:因?yàn)槿速|(zhì)是由電腦控制的,你根本無(wú)法控制其行動(dòng)——在一次行動(dòng)中,我發(fā)揮了玩DF時(shí)端著SAW 橫掃一切的“大無(wú)畏”精神并“勇敢”地沖入恐怖分子老巢,雖然我沖著人質(zhì)大喊數(shù)聲“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一樣四處亂跑,結(jié)果是可想而知的,人質(zhì)和恐怖分子在我的槍口下統(tǒng)統(tǒng)“人間蒸發(fā)”了(總之,那次我們的隊(duì)伍因?yàn)槲业聂斆Ф髷《鴼w)。

  第二個(gè)任務(wù)場(chǎng)景是“千鈞一發(fā)”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷設(shè)了一個(gè)炸彈,反恐怖突擊隊(duì)必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拆除炸 彈,恐怖分子當(dāng)然也不能閑著——必須盡一切手段“保護(hù)”自己的炸彈。其實(shí)在所有三個(gè)游戲場(chǎng)景中,我個(gè)人認(rèn)為第三個(gè)名為“暗 殺 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突擊隊(duì)員必須護(hù)送一名政界要人(VIP)安全抵達(dá)一個(gè)撤離點(diǎn),恐怖分子的使 命就是“終結(jié)”掉這個(gè)可憐的Very ImportantPig。由于游戲中提供給雙方數(shù)種狙擊步槍?zhuān)蚨撊蝿?wù)簡(jiǎn)直成為了一個(gè)“狙擊大戰(zhàn) ”的所在,同時(shí),為了確保目標(biāo)安全到達(dá)撤離點(diǎn),反恐怖突擊隊(duì)員還得對(duì)一個(gè)個(gè)房間進(jìn)行徹底的搜查——一場(chǎng)激烈的“近屋作戰(zhàn)” 勢(shì)在難免。

  PK也能賺錢(qián)

  游戲CS在注重游戲娛樂(lè)性的同時(shí),并沒(méi)有忽視游戲真實(shí)性的一面。在激烈的對(duì)射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被 子彈擊中的話(huà),就會(huì)立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫“一槍斃命”的下場(chǎng)。玩家在戰(zhàn)斗中 “身亡”后,將無(wú)法在游戲中“重生”,你只能在旁邊扮演一個(gè)旁觀者的角色,一直到游戲時(shí)間結(jié)束或一方取得勝利。換句話(huà)說(shuō), 如果一方隊(duì)員全數(shù)被消滅后,另一方就自動(dòng)獲得了勝利。當(dāng)一局游戲結(jié)束后,所有仍然在線(xiàn)的玩家將進(jìn)入到下一個(gè)任務(wù)場(chǎng)景或重復(fù) 剛才的游戲場(chǎng)景,在前一場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲勝的玩家們可以得到更多數(shù)量的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)的多寡將視玩家在剛才戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)而定), 而輸?shù)囊环剿塬@得少量的金錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備。錢(qián)多的一方自然能夠獲得更精良的武器裝備和防具,而錢(qián)少的一方……這種“富則更 富、窮則越窮”的游戲設(shè)計(jì)思路是為了讓那些“好勇?tīng)?zhēng)強(qiáng)”的玩家們?cè)谟螒蛑卸嗬媚X子,而不是一味地亂沖而白白送死,從而在 根本上提升的游戲的可玩性和策略性。

  輕武器大展覽

  雖然CS使用是一個(gè)Half-life原有 的游戲引擎,但Valve仍然在一些關(guān)鍵部位進(jìn)行了精心的“打磨上光”,而武器系統(tǒng)無(wú)疑是 游戲中最為耀眼的一個(gè)閃光點(diǎn)。玩家在CS中根本看不見(jiàn)一些傳統(tǒng)FTP 游戲中所設(shè)置的各種千奇百怪的“未來(lái)武器”,所有武器都來(lái) 源于真實(shí)世界。而且,游戲角色手中的武器都以真實(shí)的3D貼圖方式再現(xiàn):锃亮槍身的金屬光澤、膛線(xiàn)末端黑色的寒光、棱角分明、 輪廓清晰的槍身構(gòu)造以及槍口所噴射出的各種不同形狀的火焰都將使“愛(ài)槍族”們興奮不已。而且,更為重要的是,玩家可以根據(jù) 手中不同的武器配置情況和戰(zhàn)局隨時(shí)變換自己在游戲中的身份:成為狙擊手或成為火力掩護(hù)——這就要看玩家對(duì)于團(tuán)隊(duì)精神的理解 程度了。

  雖然Valve Software至今仍然沒(méi)有就游戲的最終出片日期(也許永遠(yuǎn)沒(méi)有上市發(fā)行之日,只是供TFC的玩家們自由下載使用) 、出片方式(很多人猜測(cè)Valve將推出一個(gè)《半條命》CS的任務(wù)版,就如同TFC 一樣)等玩家所關(guān)心的因素作出任何官方聲明。但 有一點(diǎn)可以是肯定的,多人組隊(duì)的游戲模式將成為一種網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢(shì)而深入人心——TFC 已經(jīng)很好地證明了這一點(diǎn),而CS更 是在尚未出片之時(shí)就已經(jīng)“發(fā)揚(yáng)光大”了這種游戲模式。此時(shí)此刻,我突然有了一種強(qiáng)烈的預(yù)感,《軍團(tuán)要塞II》很有可能成為多 人團(tuán)隊(duì)模式游戲史上的一塊里程碑。就讓我們拭目以待吧。

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操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU Intel CeleronM 800MHz
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顯卡 Intel 82845G/GL Controller
硬盤(pán) 下載:234.2MB 安裝:490.4MB
運(yùn)行環(huán)境 Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運(yùn)行庫(kù)
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