地球帝國3 4.38GB
發(fā)布時(shí)間:2007 當(dāng)前游戲 返回頂部
地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù) 656.4MB
發(fā)布時(shí)間:2005
地球帝國2 1.05GB
發(fā)布時(shí)間:2005
地球帝國 339.7MB
發(fā)布時(shí)間:2001
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推薦指數(shù)
7.5
2007年有許多即時(shí)策略作品受到廣大愛好者的喜歡,例如像《最高指揮官》(Supreme Commander),《沖突世界》(World in Conflict)和《英雄連:抵抗前線》(Company of Heroes: Opposing Fronts)等就是很好的例子。相對來看,《地球帝國》(Empire Earth)這個(gè)系列游戲也是頗受大家好評。今年11月份Mad Doc Software即將推出第三代續(xù)作。和前面幾代相比,《地球帝國3》在多方面有了明顯的改進(jìn)和提高。首先改變了過去老是重復(fù)的毛病,新作中的故事情節(jié)更加接近真實(shí)歷史,未來技術(shù)演變得更加發(fā)達(dá)。
和其他類似策略作品相比,“Sierra”同《地球帝國3》的開發(fā)者“Mad Doc”已經(jīng)將這款新游戲引向一個(gè)全新的方向。有一點(diǎn)是和前作相同的,那就是繼續(xù)保持了原作中的三個(gè)基本元素,該作仍屬于一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的作品,所不同的是玩家需要引導(dǎo)自己的文明從史前文明進(jìn)化到未來文明,每一個(gè)過程中的所有改觀都會能讓你耳目一新,并且將其中各類元素和不同作戰(zhàn)單位也進(jìn)行了創(chuàng)新設(shè)計(jì)。還有一個(gè)改變也會令大家喜出望外,還記得二代歷史時(shí)間跨度和龐大單位數(shù)量帶來的負(fù)面影響嗎?新的續(xù)作將不會存在這個(gè)毛病,上一代總共有14個(gè)文明,而這里已經(jīng)精簡為3大不同文明勢力。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 無特殊要求 | |
內(nèi)存 | 無特殊要求 | |
顯卡 | 無特殊要求 | |
硬盤 | 下載:4.38GB 安裝:5.1GB | |
運(yùn)行環(huán)境 | Microsoft .NET Framework 2.0 運(yùn)行庫Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運(yùn)行庫Nvidia PhysX 9.10.0513 物理加速驅(qū)動(dòng)Visual C++ 2005 運(yùn)行庫(x86)Visual C++ 2008 運(yùn)行庫(x86) |
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