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黎明前20分鐘最新版本為玩家?guī)矸浅K斓娜怿澤鋼粲螒颍婕覍⒁沓蔀闃屖?,加入到生存的挑?zhàn)中,融合了肉鴿的玩法,所有的技能都是完全隨機(jī)的,自由地進(jìn)行搭配組合,打造專屬于你的戰(zhàn)斗流派,生存更長的時(shí)間吧。
1、陽菜+榴彈發(fā)射器
陽菜擁有突進(jìn)這一高機(jī)動性技能,能在中后期很好地突出重圍。同時(shí),榴彈發(fā)射器初始擁有高達(dá)45的攻擊力,配合陽菜突進(jìn)后留下的殘影能對身后的敵人造成大量傷害。
2、莉莉絲+蝙蝠槍
非常經(jīng)典的召喚流搭配。敵人死亡時(shí)召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙幅槍射出的蝙幅同時(shí)享受子彈和召喚物加成,所以一般來講,此搭配全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升是不虧的。雖然莉莉絲和蝙幅槍的搭配在前期輸出可能比較低,較難發(fā)展,但只要全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升,擊敗前兩個(gè)boss后她將獲得近乎清屏的輸出能力。
3、艾比+蝙幅槍
蝙幅槍的蝙幅具有追擊能力,很好地彌補(bǔ)了艾比技能時(shí)子彈隨機(jī)方向傾瀉的不足。值得一提的是艾比在技能期間的射擊速度將變快,同時(shí)技能期間不像射擊時(shí)有移動速度減緩的效果。在提高了輸出能力的同時(shí)還有較高的機(jī)動性。
1、毀壞樹木殺死這些該死的樹并不難。
2、首先你需要冰霜法師額外津貼,現(xiàn)在子彈有35%的幾率凍結(jié)敵人3秒之后,你需要服用凍傷額外津貼。
3、當(dāng)敵人受到冰凍傷害時(shí),會損失25%的最大生命值(凍傷效果)。
4、樹是一個(gè)敵人,它有自己的生命值,所以只要冰凍樹4次,它就消失了。
1、夏娜
這個(gè)角色作為游戲當(dāng)中的初始人物,本身的強(qiáng)度也是可圈可點(diǎn)的,首先可使用蝙蝠槍以及火槍來快速度過自己的前期,同時(shí) 在挑戰(zhàn)第一個(gè)小boss的時(shí)候,有概率直接掉落一個(gè)技能,這個(gè)技能可以獲得三倍的屬性加成,一般來說前期可以不撿,等我們升級之后拿到想要的技能,然后再拾取這個(gè)箱子獲得buff提升。
2、黛蒙德
這個(gè)角色則是屬于坦度非常高的類型,雖然本身的技能機(jī)制簡單,但是被動效果極為強(qiáng)力,首先自身生命值損失的時(shí)候會減傷一半,同時(shí)提升自己的裝彈速度,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中搭配防守類型的符文,可以通過賣血提升戰(zhàn)斗力。
3、斯嘉麗
游戲當(dāng)中算是比較一般的角色,前期每秒3點(diǎn)的傷害,說實(shí)話沒有太大的用處。而且自身被動是火屬性的增傷。使用火炮的話速度太慢加成性價(jià)比太低了,一般來說優(yōu)先選擇速度加成才有點(diǎn)輸出。
4、陽菜
游戲內(nèi)的強(qiáng)勢角色之一,首先技能方面是單段傷害,爆發(fā)強(qiáng)度極高,而且本身的攻擊頻率還不低,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中還可以召喚出自己的影子,這個(gè)影子是可以吃到子彈以及召喚的傷害加成,后期的輸出強(qiáng)度也很高,總的來說開局一直強(qiáng)勢到游戲結(jié)束,而且本身還不要找技能的,搭配增傷類型的加成可以說是無腦通關(guān)了。
5、花火
也是一個(gè)簡單粗暴的無腦角色,有著高額的輸出強(qiáng)度,前期拿到雙槍跟元素技能也是無腦通關(guān)的。
6、莉莉絲
游戲當(dāng)中的莉莉絲是一個(gè)吸血鬼,目前來說強(qiáng)度比較弱,因?yàn)楸旧淼募寄軅χ挥?點(diǎn),雖然可以進(jìn)行召喚,但是本身的召喚物強(qiáng)度太低,影子是屬于本身就強(qiáng)大,同樣的加成效果100的基礎(chǔ)跟10的基礎(chǔ)是不一樣的。
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