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黎明前20分鐘官方正版為玩家?guī)?lái)Roguelike射擊游戲,多種獨(dú)特的職業(yè)選擇,每位都具有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,所有的技能和boss都是完全隨機(jī)的,每局都能夠帶來(lái)不同的體驗(yàn),在一波波敵人的進(jìn)攻中存活下去,度過(guò)20分鐘堅(jiān)持到黎明吧。
1、武器類:這類buff點(diǎn)滿,你就可以感受到射速堪比加特林的小左輪,威力好比大炮的雙管獵,在配合上火焰,雷電,冰凍buff,讓你的小左輪秒變大閃法杖,雙管獵變成冰凍大炮,陪你走過(guò)這最后的20分鐘。
2、元素類:在有元素buff下,通過(guò)閃電,火焰,冰凍,讓你活下來(lái)又多了一份信心。大閃的大范圍電擊加上雷電蟲(chóng)的輔助,這場(chǎng)游戲變成了雷電刑場(chǎng)?;鹪氐某掷m(xù)扣血,讓怪物成群成群地死掉,在有冰凍炸彈讓怪物們自曝,一片一片地炸。
3、其他類:在有養(yǎng)只龍,隨著時(shí)間的推移讓它大殺四方?;蛘咦兂山鼞?zhàn),周圍有著大鐮刀,或者滿屏子彈彈射也不錯(cuò)。
1、夏娜+左輪,玩法是主子彈+冰元素,比較難受的地方是第一個(gè)boss如果拿到光環(huán)就很拖發(fā)育,第二個(gè)boss如果拿不到狂熱之書(shū)或力量之書(shū)也會(huì)很難受。
2、黛蒙德+霰彈槍,玩法是暖流+賣血,符文再帶個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和成長(zhǎng)。第一個(gè)boss如果能拿到回血加子彈傷害最好,受傷加射速次之,但是拿到半血那個(gè)就很難受,這個(gè)技能實(shí)在是太雞肋了。
3、斯嘉麗+雙槍,元素流,有手就行。
4、陽(yáng)菜+榴彈,召喚流,影子一刀2700+,神中神,順便拿到了一槍不開(kāi)和8召喚的成就(雖然不知道這個(gè)8召喚是怎么達(dá)成的)。
5、花火+蝙蝠槍,元素流,有手就行。
6、莉莉絲+十字弩,召喚流,符文帶個(gè)余震,前期好過(guò)度。
7、艾比+火炮,無(wú)腦右鍵,話說(shuō)艾比這角色就強(qiáng)的離譜,隨便什么槍都能無(wú)腦右鍵。
1、夏娜
這個(gè)角色作為游戲當(dāng)中的初始人物,本身的強(qiáng)度也是可圈可點(diǎn)的,首先可使用蝙蝠槍以及火槍來(lái)快速度過(guò)自己的前期,同時(shí) 在挑戰(zhàn)第一個(gè)小boss的時(shí)候,有概率直接掉落一個(gè)技能,這個(gè)技能可以獲得三倍的屬性加成,一般來(lái)說(shuō)前期可以不撿,等我們升級(jí)之后拿到想要的技能,然后再拾取這個(gè)箱子獲得buff提升。
2、黛蒙德
這個(gè)角色則是屬于坦度非常高的類型,雖然本身的技能機(jī)制簡(jiǎn)單,但是被動(dòng)效果極為強(qiáng)力,首先自身生命值損失的時(shí)候會(huì)減傷一半,同時(shí)提升自己的裝彈速度,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中搭配防守類型的符文,可以通過(guò)賣血提升戰(zhàn)斗力。
3、斯嘉麗
游戲當(dāng)中算是比較一般的角色,前期每秒3點(diǎn)的傷害,說(shuō)實(shí)話沒(méi)有太大的用處。而且自身被動(dòng)是火屬性的增傷。使用火炮的話速度太慢加成性價(jià)比太低了,一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先選擇速度加成才有點(diǎn)輸出。
4、陽(yáng)菜
游戲內(nèi)的強(qiáng)勢(shì)角色之一,首先技能方面是單段傷害,爆發(fā)強(qiáng)度極高,而且本身的攻擊頻率還不低,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中還可以召喚出自己的影子,這個(gè)影子是可以吃到子彈以及召喚的傷害加成,后期的輸出強(qiáng)度也很高,總的來(lái)說(shuō)開(kāi)局一直強(qiáng)勢(shì)到游戲結(jié)束,而且本身還不要找技能的,搭配增傷類型的加成可以說(shuō)是無(wú)腦通關(guān)了。
5、花火
也是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的無(wú)腦角色,有著高額的輸出強(qiáng)度,前期拿到雙槍跟元素技能也是無(wú)腦通關(guān)的。
6、莉莉絲
游戲當(dāng)中的莉莉絲是一個(gè)吸血鬼,目前來(lái)說(shuō)強(qiáng)度比較弱,因?yàn)楸旧淼募寄軅χ挥?點(diǎn),雖然可以進(jìn)行召喚,但是本身的召喚物強(qiáng)度太低,影子是屬于本身就強(qiáng)大,同樣的加成效果100的基礎(chǔ)跟10的基礎(chǔ)是不一樣的。
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推薦評(píng)語(yǔ)
生存20分鐘,堅(jiān)持到黎明。