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《古墓麗影6:黑暗天使》不再是在原有基礎(chǔ)上不痛不癢的修修補(bǔ)補(bǔ),它吸收了近年來(lái)眾多成功游戲的要素,將動(dòng)作游戲的各種樂(lè)趣加以完美融合,提升至更高層次。
本次勞拉的冒險(xiǎn),從歐洲浪漫之都--巴黎開(kāi)始。接到來(lái)信的勞拉,匆匆趕到恩師克羅伊的住所,但言談之間兩人似乎發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí)。黑暗之中人影閃動(dòng),勞拉一下子失去了知覺(jué)。醒來(lái)之后,她發(fā)現(xiàn)克羅伊竟然已倒地身亡。此時(shí)警鈴大作,被當(dāng)作殺人兇手的勞拉無(wú)奈之下只好奪路而逃,消失在茫茫夜色之中……
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玩家自此就要開(kāi)始扮演勞拉,去找出真正的兇手,洗刷自己的不白之冤。與以往的歷代不同,一向獨(dú)來(lái)獨(dú)往的勞拉本次有了一位協(xié)力的同伴——具有超能力的冒險(xiǎn)家科蒂斯,在特定的章節(jié)中,玩家要交替操作這兩名角色解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎題和機(jī)關(guān),推進(jìn)故事的發(fā)展。這種被時(shí)下流行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲廣泛采用的多主角系統(tǒng),能夠有效地從不同的側(cè)面表現(xiàn)劇情,令游戲的內(nèi)涵和表現(xiàn)手法更加豐富。
另一個(gè)受到廣泛關(guān)注的新要素,則是游戲中帶有RPG味道的"分支"和培養(yǎng)要素。在冒險(xiǎn)過(guò)程中,勞拉會(huì)遇到形形色色的NPC人物,通過(guò)與他們的對(duì)話能夠獲得各種重要的情報(bào)。更重要的是,在談話中的不同回答,將會(huì)令劇情向著完全不同的方向發(fā)展,勞拉的冒險(xiǎn)路線與舞臺(tái)也將隨之改變。與此相關(guān),勞拉的各項(xiàng)能力(如奔跑、跳躍、耐力等)是在冒險(xiǎn)過(guò)程中逐步鍛煉提升的,不同的行進(jìn)路線,也將對(duì)勞拉的能力成長(zhǎng)產(chǎn)生決定性的影響。
歷經(jīng)多年,《古墓麗影》終于更換了自己的引擎,本次的畫面質(zhì)量更加符合這一享譽(yù)全球的女英雄的身份與地位。在游戲的畫面表現(xiàn)力上,本作超越以往系列任何一部作品的十倍以上,勞拉的新造型使用了超過(guò)5000個(gè)以上的多邊形,令這位眾多玩家心目中的女神顯得更加細(xì)膩真實(shí),更加性感美麗。新時(shí)代的《古墓麗影6》,毫不掩飾自己重新稱霸PC動(dòng)作游戲領(lǐng)域的野心,而作為勞拉忠實(shí)擁躉的你,還是自己去親身體驗(yàn)一下她全新的冒險(xiǎn)吧!