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榮耀之地 II :中世紀圖片

榮耀之地 II :中世紀專區(qū)

一款以回合為基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)游戲

推薦指數(shù)
5.0

  • 簡介
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  • 論壇
游戲簡介

  《榮耀之地 II :中世紀(Field of Glory II: Medieval)》一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世紀為背景的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲。由傳奇設(shè)計師 Richard Bodley Scott 開發(fā),它將桌面世界的精華融入到數(shù)字化框架中。

游戲特色

  中世紀戰(zhàn)爭的精確模擬。

  公元1040年至1270年覆蓋歐洲北部和中部的29個國家和派別。

  57種不同的軍隊名單,允許歷史上現(xiàn)實的軍隊在不同的日期為這些派系在這一時期。此外,軍隊可以包括來自歷史盟友的特遣隊。這會產(chǎn)生成千上萬的排列。你將永遠不會用盡新的比賽來嘗試。

  100多個歷史精確的單位,從完全動畫三維部隊模型。

  歷史場景涵蓋了這一時期史詩般規(guī)模的關(guān)鍵業(yè)務(wù)。其中包括黑斯廷斯1066年,廷切布雷1106年,特魯?shù)偌{1110年,克魯格莫爾1136年,標準(Northallerton)1138年,大草原1213年,布維內(nèi)斯1214年,奧特帕1217年,卡爾卡河1223年,博恩霍維德1227年,佩普斯湖1242年和克雷森布倫1260年。

  自定義作戰(zhàn)系統(tǒng)允許在真實的計算機生成地形圖上,使用仔細研究的陸軍列表中的歷史真實軍隊,進行無限的“假設(shè)”場景。涵蓋的軍隊包括盎格魯撒克遜人、諾曼人、征服后的英國人、法國人、帝國和封建時期的德國人、低地蘇格蘭人、高地/島嶼蘇格蘭人、北威爾士人和南威爾士人、愛爾蘭人、盎格魯愛爾蘭人、低地國家、自由州、丹麥人、挪威人、瑞典人、波希米亞人、波蘭人、條頓騎士、老普魯士人、立陶宛人、俄羅斯人、匈牙利人、古巴人,伏爾加保加利亞人和蒙古人。12種可選場景包括:公開戰(zhàn)、敵方等待增援、己方等待增援、側(cè)翼行軍、后防、先防、殺王、護送行李車、己方防御、敵方防御、解除圍城、敵方解除圍城。

  快速戰(zhàn)斗模式允許你快速選擇65個預(yù)先設(shè)定的對手之間的歷史對決。

  戰(zhàn)役模式允許你玩通過歷史為基礎(chǔ)的戰(zhàn)役場景或“如果”戰(zhàn)役之間的任何兩個對立的國家與數(shù)以千計的排列。每次勝利都會增加你的核心單位的經(jīng)驗和能量。你可以給他們每個人一個獨特的單位名稱。快速解決戰(zhàn)略決策可以讓你毫不拖延地從一場戰(zhàn)斗直接進入下一場戰(zhàn)斗。

  隨機地圖生成器為定制的戰(zhàn)斗和戰(zhàn)役生成各種各樣的歷史真實的戰(zhàn)場地圖。

  經(jīng)典的回合制,平鋪式游戲。

  易于使用的界面,難以掌握的游戲性。

  戰(zhàn)斗的范圍從每邊幾個單位到80個單位不等。

  指名道姓的將軍,能影響他們所指揮的部隊的戰(zhàn)斗力和士氣。

  單人和多人作戰(zhàn)模式。

  有效的人工智能能做出正確的戰(zhàn)術(shù)決策。

  6個難度等級允許挑戰(zhàn)隨著你戰(zhàn)場技能的提高而增加。

  許多不同的部隊組織、作戰(zhàn)能力和戰(zhàn)術(shù)理論允許充分體現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)差異和發(fā)展。

  Mod友好的游戲系統(tǒng),內(nèi)置地圖編輯器。

  多人模式允許歷史場景和“假設(shè)”場景由兩個玩家使用Slitherine易于使用的PBEM服務(wù)器進行播放。

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 8/10(32位)
Windows 8/10(64位)
Windows 8/10(32位)
Windows 8/10(64位)
CPU 2.0GHz i5/A8 or better
內(nèi)存 6 GB RAM
顯卡 無特殊要求
硬盤 下載:0 安裝:0
運行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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