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發(fā)布時間:2012-10-24 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
直到剛才,“好幾種子陣營的部隊(duì)都沒能幸免,而他們原裝陣營里的兄弟姐妹卻能”這條線索啟發(fā)了我,使我懷疑原因在于<遮蔽力場>輔助能力本身。于是我打開TW1.09的weapon.xml文本尋找答案,發(fā)現(xiàn)"cloakingFieldKillInfantryWeaponWarhead"的控制語句里面有這么一段:
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GDIZoneTrooper
GDICommando
AlienMastermind
AlienShockTrooper
NODCommando
NODBlackhand
看到這段語句,部分謎團(tuán)被解開了——那些奇怪現(xiàn)象的出現(xiàn)應(yīng)該是EA的疏忽。眾所周知,KW在TW的三大陣營基礎(chǔ)上添加了6個子陣營,而這些子陣營之間的某些單位盡管毫無區(qū)別,卻在控制文本中被定義為不同種類的單位。KW是TW的資料片,除了新加入的元素,其他東西都是把TW的那些不加修改地直接拿來用,很不湊巧地也包括了上面那段語句。因此,子陣營里的那些兄弟姐妹就享受不到語句定義的那些優(yōu)惠了,原因正是EA照搬舊的優(yōu)惠名單,而里面又沒有那些新陣營同類單位的名字。我們可以認(rèn)為這是KW的一個“bug”,這個“bug”使那些非常有價值的單位面臨一擊必殺甚至群殺的巨大風(fēng)險。上面的那段語句本來就是為了避免這種“imba”所設(shè)的,我們可以指望EA以后將其修正。當(dāng)然,我們也可以把這看作“陣營間的差異”而不是bug,利用這種“陣營之間差異”,在適當(dāng)?shù)臅r候秒殺——群殺——敵人諸如ZOCom特種兵、ZOCom區(qū)域突擊兵、MoK女特種兵、BH黑手、Rea-17震波部隊(duì)等有巨大威脅的部隊(duì)變得易如反掌!!
看完我的分析,不知大家是希望EA修正這個“bug”,還是保留這種“陣營間的差異”呢?心情是不是有點(diǎn)矛盾呢:)呵呵——
正如我所說的“部分謎團(tuán)被解開了”,我們現(xiàn)在只是弄清楚了現(xiàn)象三產(chǎn)生的原因,而現(xiàn)象一和現(xiàn)象二看來仍舊詭異......說不定什么時候我一拍腦袋就弄明白了。歡迎大家針對這些現(xiàn)象提出自己的見解啊!
★黑手圣徒和凈化者的“提升附近部隊(duì)的戰(zhàn)斗實(shí)力”具體表現(xiàn)為提高影響范圍內(nèi)步兵單位50%的射擊頻率,不影響載具。
實(shí)例:兩組武裝火箭兵,一組在圣徒或凈化者影響下,另一組則否,同時開始攻擊,結(jié)果發(fā)現(xiàn)前者的第4次攻擊和后者的第3次完全重合。
★Nod、黑手、Kane之印輔助能力測試(有待豐富)
<雷達(dá)干擾導(dǎo)彈>
花費(fèi)$750,冷卻時間60秒。
<激光柵欄>
花費(fèi)$500,冷卻時間15秒。
<復(fù)制軍隊(duì)>
花費(fèi)$500,冷卻時間和持續(xù)時間都是60秒。
<遮蔽力場>
花費(fèi)$3000,冷卻時間120秒。
<電力信號掃描>
花費(fèi)$500,冷卻時間60秒,開圖時間10秒。
<空投地雷>
花費(fèi)$1500,冷卻時間180秒。
<空投磁性地雷>
花費(fèi)$1500,冷卻時間180秒。
<影子突擊隊(duì)>
花費(fèi)$1600,冷卻時間180秒。
<救贖>
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