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發(fā)布時間:2012-10-08 13:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、2047年,GDI控制的藍色區(qū)域是逐漸增加還是逐漸在縮小?
答:GDI利用音頻共振技術(shù),可以有效遏制泰伯利亞礦的增長,從而將一些泰伯利亞礦蔓延的黃色區(qū)域轉(zhuǎn)變成藍色區(qū)域。因此,GDI控制的藍色區(qū)域面積——雖然依然只是地球陸地面積的一小部分,是在慢慢擴大的。
2、變異人陣營的狀況如何?
答:很遺憾,變異人正逐漸從“陣營”退化到“小團體”,因為泰伯利亞礦本身瘋狂肆虐的生長,可以迅速摧毀人類生命,并不像過去那樣慢慢變異人體的生理結(jié)構(gòu),這造成地球上的變異人數(shù)量逐漸減少。
3、《命令與征服》的開場故事是怎樣?
答:在游戲開場動畫中,凱恩率領(lǐng)NOD部隊卷土重來,向GDI在地球軌道上的費城空間站發(fā)射了一枚核彈,這次斬首行動幾乎摧毀了GDI的領(lǐng)導(dǎo)層,這也間接促成GDI的一位政治領(lǐng)袖雷蒙德在未經(jīng)選舉情況下,登上了GDI最高領(lǐng)導(dǎo)人的位置。
4、《命令與征服3》的單人戰(zhàn)役同過去有什么不同?
答:《命令與征服3》的單人戰(zhàn)役模式同以往作品有明顯的不同,游戲共有38個單人任務(wù),分為GDI、NOD和外星異形三大戰(zhàn)役,GDI和NOD的戰(zhàn)役是“同時進行”的,這意味著游戲只會有一個統(tǒng)一的結(jié)局,選擇不同陣營,會對游戲的走向產(chǎn)生影響。但不會像以往單人任務(wù)那樣,GDI和NOD的結(jié)局是相互排斥,完全相反的。
5、外星異形陣營是何時登場的?
答:當?shù)谌翁┎麃啈?zhàn)爭爆發(fā),GDI和NOD的戰(zhàn)爭正在如火如荼進行時,外星異形巨大的母艦降臨地球,隨著德國慕尼黑陷入黑暗,宣告外星異形正式“加入”這場戰(zhàn)爭。
6、外星異形陣營的登場,是否能夠促成GDI和NOD第二次聯(lián)手合作?
答:不同于火風暴時期的狀況,由于凱恩的歸來,NOD的最高目標依然是消滅GDI統(tǒng)治全球,凱恩對外星異形持一種歡迎態(tài)度,這也斷絕了NOD同GDI合作的可能性。不過NOD中的一些小派系,在游戲中后期,出于對全人類命運的考慮,最終選擇同GDI合作。
7、我是否一開始就能夠玩到外星異形的單人任務(wù)?
答:不可以,玩家至少要首先完成GDI或者NOD的完整戰(zhàn)役(任選其一),才可以開始外星異形的任務(wù)。
8、《命令與征服3》的電影是第一人稱風格還是像《泰伯利亞之日》那樣的第三人稱風格?
答:《命令與征服3》的過場電影非常非常精彩,采用傳統(tǒng)的第一人稱風格——所有演員都面向(玩家)進行演出。我們可以負責任的說,命令與征服3將擁有以往命令與征服游戲所不曾達到的最強故事性和電影效果。
9、異形陣營是否是泰伯利亞礦的始作甬者?
答:在《命令與征服3》中異形陣營依然被稱為Scrin,不過和過去westwood的設(shè)定不同,它們不是泰伯利亞礦的制造者或主人,而僅僅是追尋泰伯利亞礦的生物。
10、外星異形在游戲中究竟表現(xiàn)如何?
答:異形陣營的單位和武器造型有些類似《獨立日》中的外星人,也能從其他一些經(jīng)典科幻電影中找到一些相似之處,比如世界之戰(zhàn)、星際迷航或者星際之門。不過《命令與征服3》中的外星人依然有一些獨特的風格,因為他們同泰伯利亞礦的聯(lián)系非常緊密,可以在泰伯利亞礦中恢復(fù)生命,有些單位還使用泰伯利亞礦作為武器??偟膩碚f,外星異形陣營是一種半生物半機械的種族,在游戲初期實力較弱,但擁有三大陣營中最強的后期實力。
11、外星人的建筑是否同其他兩個陣營差異很大?
答:外星人的單位和科技同GDI或者NOD有很大差別,但他們的建造物和建造順序同其他兩個陣營相比基本相同,外星人需要建造電廠、懸浮采礦車,也需要保衛(wèi)自己的主基地免受敵人攻擊
12、外星異形是否能操控離子風暴?
答:外星異形陣營有一種特殊的能力,可以在地圖任何角落呼叫離子風暴,此外,他們的防御武器風暴之柱也可以利用離子風暴的能量進行進攻。
13、三方的基本步兵單位是什么?
答:三方的基本步兵單位都是群組構(gòu)成,GDI的士兵堪稱精英,具備很強的攻擊能力,由于在戰(zhàn)斗中可以自動搜索掩體防御,因此也很耐打,屬于性價比較為出色的單位。NOD的士兵雖然沒有經(jīng)過良好的訓練,但是人數(shù)眾多,造價便宜。外星異形的基本步兵最令人印象深刻,他們像一群“飛沙”(剔刀狀微型機器人),包圍對手后可以將對手切成碎片,并且可以同外星異形其他車輛相結(jié)合,充當額外的防御武器。
14、GDI在《命令與征服(新聞、圖庫)》中給人的感覺怎樣?
答:猛犸坦克、奧卡戰(zhàn)機、導(dǎo)彈兵、手雷兵……如果你曾經(jīng)玩過其他的命令與征服游戲中的GDI——甚至是《叛逆者》中的GDI,那么對于《命令與征服3》中的GDI就不會感到絲毫的陌生,GDI陣營相對來說是游戲中,保持前作傳統(tǒng)的陣營,玩家使用GDI可以很容易的上手。
15、NOD的自殺步兵的AI表現(xiàn)如何?
答:NOD自殺步兵的AI在游戲中的表現(xiàn)很不錯,當玩家將這些單位放置到建筑物中,敵人的坦克經(jīng)過時,這些自殺步兵可以自動跳出建筑物,對敵方坦克進行自殺攻擊。
16、NOD的基本坦克——毒蝎坦克在游戲中表現(xiàn)如何?
答:不要指望毒蝎坦克能夠正面抵御GDI的掠奪者坦克或者猛犸坦克,毒蝎坦克的機動性不錯,但裝甲非常一般,不過這種坦克可以進行的科技升級非常多,比如增加激光輔助武器、升級裝甲以及獲得可以碾壓GDI重裝機兵的能力!
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