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發(fā)布時間:2012-08-30 14:11 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
接下來的發(fā)展完全符合當初的設想:獨角獸咬死了一個誘餌,大樹拍死了另一個誘餌。在這個時間里,血女再度出手干掉獨角獸。同時,英雄召喚出鳳凰一只……
有了鳳凰上場,敵人的失敗只是時間問題了……最終的結果是令人滿意的:只損失了26個刺客,其中開始被獵手射掉21個,其余5只都是誘餌或卡位的神風敢死隊。
總結一下:
1、英雄的魔法是傷害的主要力量,所以要把傷害最大化,所以卡位+引誘的布局要極為精確。從上面的過程也可以看到,只要一個卡位不對,就會招致滅頂之災。
2、為了盡量減少傷亡,最后的召喚是最好的選擇。
3、要注意敵人的出手順序。對于有可能破壞整個戰(zhàn)斗計劃或者速度太快的敵人,要堅決優(yōu)先殲滅之。
4、精確,精確,再精確!要準確計算自己的行為會導致怎樣的后果。對于魔法傷害的計算也要同樣準確,不然就象上面戰(zhàn)斗中刺客射綠龍那一箭,如果攻擊其他目標的話,正好龍就剩一點點血沒打死……
上面這個戰(zhàn)例我給出了比較詳細的解說,下面再簡要說幾個戰(zhàn)例,充分利用英雄的技能。