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普通玩家對游戲好不好玩的五大奇怪審判標(biāo)準(zhǔn)

發(fā)布時間:2012-08-29 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:L

 

  1、主要角色

  男性玩家們,你們中有多少人玩過《古墓麗影》是因為這是一部3D動作歷險游戲?我想你會舉雙手贊成。有多少人是因為Lara巨大圓錐形的胸器呢?估計你還是會舉雙手。這是典型的營銷手段;只要女主角胸足夠大,就會有一大堆的玩家蜂擁而上。這基本上是《生化奇兵》的全部市場策略

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  事實要比我們想象得要復(fù)雜,玩家們玩游戲也不全是因為角色的長相如何。玩家們通常在游戲中投入自己的情感,幻想自己如何扮演游戲中的主角。對于故事情節(jié)和游戲世界的理解讓我們深入體會游戲人物所經(jīng)歷的沖突。我們還傾向于通過主角是否有趣來評判游戲的好壞。有著一個巨大的世界可供探索,令人驚奇的技能可供使用,大堆的武器可供使用,那么這個游戲可以稱得上是鴻篇巨制;如果主要角色智力平庸,毫無個性,也很難引起玩家們的興趣。

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  在其他游戲中,你可以發(fā)動戰(zhàn)爭,扮演上帝,但在《戰(zhàn)神》中,你是圭托斯最著名的游戲人物都有一個相同點:在他們身上總有一些東西能夠跟玩家聯(lián)系起來。無論是冷酷無情的Kratos,有著科學(xué)頭腦的Gorden Freeman,還是苦行僧式的Link,每個人物都能夠在感情上和玩家聯(lián)系在一起。雖然有趣的人物能夠吸引玩家,還是有其他評判游戲的元素。如果上帝不再嘗試殺死他,也許他會聽見生命的呼喚。

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