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發(fā)布時間:2012-08-17 13:59 來源:互聯網 作者:佚名
然后電腦也會回一些搞笑的句子
看了就邊玩邊笑了。
(可能現實生活中都壓抑著自己,不去講一些對人不敬的話,但游戲中卻能充份伴演自己幻想的個性)
至于令許多玩家望之怯步的英文... 小弟已經過多款舊作的洗禮后,現在英文能力大增
沒玩過的玩家不必太擔心,自從絕冬城之夜后,同類作品不再引用古英文(類似中國人的文言)對話了
那天殺的古英文很多是字典查不到
尤其是當年有玩過異域鎮(zhèn)魂曲英文版的國中生玩家,我想現在可能實力都跟比大學生強..
本款英文對話也是使用近代文法,除了某些單子要查一下外,不會構成閱讀困難的。
另外值得一提的是大部份重要人物的對話幾乎全程真人配音,這點小弟要力推一下
以前的作品受限當年硬體很多文字都用顯示表示只有過場動畫有人充當旁白講一下
游戲中的對話能有真人語音,整個聽起來才會有真實感
例如risen(異世界)也是全程語音,玩起來就一個爽感可以形容。而之前的絕冬一代則只有部份語音
絕二后也幾乎狂用語音來拉近玩家的融入感,同樣的暗龍也保留這項優(yōu)點了。
(人物設定不同,真的起始地點故事內容都不同。下圖為矮人貴族)
在屬性影響對話方面也同樣有不同效果,例如具有些社交技能如說服可以從npc口中套出更多資訊
這功能大概要從史上最經典的巨作異域鎮(zhèn)魂曲說起了,該作歸為屬性影響結局的始祖,
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