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發(fā)布時(shí)間:2011-07-20 來(lái)源:12ha 作者:魔界貝貝 編輯:Kenny
簡(jiǎn)述:
從內(nèi)測(cè)開(kāi)始玩的老玩家都知道暗弓一路走來(lái)是多么不容易,因?yàn)閮?nèi)測(cè)時(shí)一度風(fēng)光無(wú)限的職業(yè)被JK改的慘不忍睹,主要表現(xiàn)為暗影箭的傷害和消失潛行的持續(xù)時(shí)間及冷卻時(shí)間。不過(guò)從個(gè)人觀點(diǎn)來(lái)說(shuō)如果JK不改的話暗弓真的強(qiáng)的有點(diǎn)BT了,特別是消失和潛行之間的搭配幾乎完美無(wú)缺,殺人于無(wú)形......
其實(shí)就今天的暗弓來(lái)說(shuō)我也一向認(rèn)為是不錯(cuò)的職業(yè),尤其是暗弓在練級(jí)點(diǎn)PK的霸主地位無(wú)可動(dòng)搖(你可能會(huì)反駁我?guī)Я薐Y的傀儡最強(qiáng),在下文我會(huì)解釋。)其極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和瞬間傷害的爆發(fā)力是其一大亮點(diǎn),在國(guó)戰(zhàn)的小部隊(duì)作戰(zhàn)中也有相當(dāng)?shù)淖饔?。但是該如果更好的了解暗弓,玩好暗弓,?qǐng)看下文。
職業(yè)特點(diǎn):
一:這里我主要說(shuō)明一點(diǎn),閃避。JK在設(shè)計(jì)每個(gè)職業(yè)的時(shí)候都為其加入了隱藏優(yōu)勢(shì)屬性,暗弓的優(yōu)勢(shì)就在于閃躲。這也許是一個(gè)隱藏屬性值吧,比如同樣是60級(jí)的奶媽和暗弓,穿著1000點(diǎn)的閃躲裝完全就是2種概念,暗弓可以瀟灑自如的在島上練級(jí)而奶媽卻不行。這就是自身隱藏優(yōu)勢(shì)屬性的體現(xiàn),說(shuō)的簡(jiǎn)單點(diǎn),比如別的職業(yè)穿1500+的閃躲可以掛住某塊地方,而暗弓只要穿1000點(diǎn)的閃躲就夠了。
既然知道了職業(yè)特性,那就應(yīng)該更加充分利用其優(yōu)勢(shì)。比如暗弓在練級(jí)時(shí)可以適當(dāng)減少一些閃躲,追加一定的傷害以加快練級(jí)速度;又比如可以追求常人無(wú)法達(dá)到的閃躲極限值去頂殺JY(這就是我說(shuō)的暗弓在島2完全可以頂著JY殺奶媽,不用跑。),這是其他職業(yè)所不能及的。
二:技傷轉(zhuǎn)換率極高。關(guān)于這個(gè)名詞我就不再多做解釋, 暗弓所有技能對(duì)技能的利用率是非常高的,一般都有120%-150%
職業(yè)分類&裝備搭配:
就現(xiàn)在暗弓而言我分為三類:全閃型,物理閃型,技能閃型
全閃型:一般這類型的暗弓都是出于某種特殊的目的再這樣搭配,比如PK和頂boss?,F(xiàn)在暗夜邪神很流行的PK方式就是封?。紵W頂殺,因?yàn)樵跊](méi)有MP的情況下邪神迫使對(duì)方使用物理攻擊,但是由于暗弓自身超高的閃躲屬性,一般的職業(yè)命中根本不足以達(dá)到要求,結(jié)果就是物理攻擊98%都是MISS,而暗弓可以很篤定的慢慢頂著你殺。
這樣的PK方式現(xiàn)在被越來(lái)越多的邪神采用,包括在島2殺帶JY的傀儡都很輕松,殺變身更不用說(shuō)(只不過(guò)對(duì)方血厚抗性高 殺起來(lái)挺累的)。不過(guò)全閃也有缺點(diǎn),第一:血少 第二 萬(wàn)一燒不盡對(duì)方藍(lán)你會(huì)很被動(dòng),因?yàn)榧寄苁菬o(wú)視閃躲的。
物理閃型:這其實(shí)是一條暗弓的另類路線。因?yàn)楸娝苤倒饕且揽考寄転橹鳎驗(yàn)槠浼寄艿馁|(zhì)量和數(shù)量都不錯(cuò)。那為何會(huì)誕生出這樣一條另類分支?原因很簡(jiǎn)單,主要是因?yàn)榘倒募寄芾鋮s普遍較長(zhǎng),最強(qiáng)技能終極暗影雖然強(qiáng)大但是要20秒的冷卻時(shí)間,暗影箭和穿透同樣冷卻較長(zhǎng),都在8秒-10秒左右。一旦技能打出就要面對(duì)冗長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,所以干脆換上物理裝,以物理攻擊彌補(bǔ)技能冷卻帶來(lái)的損失。
這的確不失為先階段暗弓搭配裝備的好方法。但是同樣要面對(duì)兩大問(wèn)題,第一:暗弓自身物理攻擊相當(dāng)差,只能靠裝備提升來(lái)彌補(bǔ),但是即使全物理的暗弓能把傷害提升到什么檔次?1200-2000(拿弓) 已經(jīng)算是小極品的裝備了吧?但是就算是這樣的裝備我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你在今后是很難破防的。隨著裝備等級(jí)的提升基礎(chǔ)防御將變的相當(dāng)驚人,這就直接導(dǎo)致了低物理攻擊的職業(yè)會(huì)發(fā)生不破防的情況,也就是你每下的物理只有只會(huì)有700,800的傷害,這在以后都是2,3w血的職業(yè)簡(jiǎn)直就是隔靴搔癢。第二:靠物理為主的職業(yè)必定要戴物理攻速的首飾,這樣就不能佩戴技能速度,從而失去暗弓獨(dú)有的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的特點(diǎn),潛行和消失冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),攻擊技能冷卻時(shí)間也沒(méi)有得到適當(dāng)?shù)臏p少技能將變得可有可無(wú)。
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