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魔界--關(guān)于國戰(zhàn)中各職業(yè)的PK定位

發(fā)布時間:2012-05-11 19:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我們玩~天朝,看了次排行榜~全區(qū)等級進前十的有7位是天朝的~全區(qū)進前十位有錢的7位是帝國的~總的來說~天朝的喜歡練級~現(xiàn)在外掛大部分封了~火法又成為了熱點~

  現(xiàn)在國戰(zhàn)~我們天朝總的來說都似乎不大團結(jié)~選來選去也沒有合適的領(lǐng)導人~各大行會都想推薦自己人當指揮~總有不服的吧~所以每次都是帝國的殺到地精了~玩游戲沒策略~

  本人強烈建議GM推出官階系統(tǒng)~這樣有利于國戰(zhàn)~,也可以讓國戰(zhàn)更加豐富~散了的話沒激情~玩家總的來說會膩~還有希望坐騎系統(tǒng)和一系列新地圖開出來,以及火法的群攻技能的調(diào)整~

  至于國戰(zhàn),本人強烈建議變形和叢林走前鋒~恐懼和圣堂及暗弓分左右兩翼,火法和冰法打中鋒~自然墊后加血救人~呵呵,這只是本人根據(jù)所經(jīng)歷過的以及各職業(yè)技能所分配的~自認為最佳陣法~為什么這么擺呢~我說說原因吧~

  《前鋒以及中鋒》變形本來物理以及元素抗性就強,攻擊高血多~沖前面,后面大量叢林的弓箭群掃~以及冰法的冰系45的技能和冰系的群技能以及火法做炮彈前面沖起十字火焰或沖擊。作為這樣的中堅組合絕對牛B。就算對方前面是再強橫再多的變形或戰(zhàn)士或者再密集的人~碰到這樣的組合絕對吃大虧~因為他們見到的的都是群會群攻且會遠程而且技能傷害輸出超級N的組合...至少帝國這樣沖到地精過.建議前面的變形先組上法師個弓箭,這樣 可以加上抗性.

  《左翼以及右翼》恐懼和圣堂以及暗弓打邊鋒!!為什么這樣做呢?圣堂攻擊不高雖然防高 但是攻擊不怎么樣~唯一一個值得害怕的技能就是暈人~恐懼攻擊高,物理抗性也高 但是如果把這樣的兩組戰(zhàn)士防到中堅。他們會遠程攻擊嗎?唯一做的是泡灰~還不如做為側(cè)翼好好的包抄和暗弓一起陰血少的敵人多好~在敵人強大的魔法攻擊傷害下,戰(zhàn)士擺前方只有死的份~做為左右兩翼的強大力量,一是可以好好的保護己方元素系輸出的法師和解決被中堅打成殘廢的敵人~二是可以好好的包抄敵人~順利的解決外圍的散兵游勇沖垮敵人 的防線讓其方寸大亂~比如混戰(zhàn)中敵方可怕的暗弓以及自然

  《后勤》自然和部分暗弓~暗弓是所有職業(yè)中遠程攻擊最遠的一個職業(yè),但是攻擊不高,物理以及元素抗性很低~所以唯一做的是保護好中間的法師以及己方殘廢的各職業(yè)~敵方的勇士沖到我們后方的話也差不多沒血了~就靠暗弓來解決了~呵呵~召喚在后方可以利用安全的后方復活自己人或者在后方撒神之雨露~,幾個召喚一起撒~對群P很有利的~呵呵~為什么別國的人一殺先殺自然?呵呵

  說到這里了~還要提到一點 ,在官階系統(tǒng)沒出來前,希望各位公會老大能團結(jié)的~在國家里聯(lián)合起來~各位老大開次會~比如殺國戰(zhàn)今天由這個公會老大組織全國,明天就下一個公會~公平點~最好是每個星期重新分一次~這樣有利于枯燥的散兵游勇的游擊戰(zhàn)斗模式~哦 最好是夠義氣的,能說話算話,有組織能力有實力的人做指揮.

 

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