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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
勇憾九天,一劍蒼穹。戰(zhàn)士,從地獄回來的強(qiáng)者,勇氣,榮耀,力量,頑強(qiáng)是他們永恒的信仰。一往無前的他們,讓多少敵人聞風(fēng)喪膽。不死不休的戰(zhàn)斗,問多少敵人何能不懼?視死如歸的信念,讓多少勇士肅然起敬……
戰(zhàn)士就是這樣一個(gè)職業(yè)。沒有飄逸的走位,沒有花哨的攻擊,沒有高暴擊的運(yùn)氣。但是他們會(huì)想盡一切辦法接近你,給予你簡單一擊。在絕對(duì)的力量下你也毅然倒下。接下來我給分享我對(duì)軒轅傳奇戰(zhàn)士PK心得的一些攻略。
戰(zhàn)士,PK能力上游、單挑的勇士、團(tuán)戰(zhàn)的MVP,是與法師,刺客有得一拼的存在!都知道法師、刺客是單挑之王,弓手在絕對(duì)的地形下也是王者。對(duì)上各種職業(yè)也需要一些技能的銜接。掌握CD時(shí)間,控制對(duì)方非瞬發(fā)技能是制勝所在。
PK場地分為兩種,有善惡值和無善惡值。血盟和黑水城的決斗場PK殺人后是不增加罪惡值的;而野外殺白名和黃名的玩家是增加罪惡值,而罪惡值到200以上就會(huì)紅名,所以大家就要看自己的情況了。帶紅名對(duì)練級(jí)和任務(wù)都有不小的影響,一個(gè)紅名如過街老鼠,你說呢?哈哈~
戰(zhàn)士PK不外乎沖鋒→DPS技能→堅(jiān)如磐石→野蠻制裁→DPS技能。主
要在各個(gè)技能的銜接,最大輸出的把握。下面講述對(duì)戰(zhàn)各個(gè)職業(yè)的一些心得
趁我肚子痛來蒼穹一擊秒殺
戰(zhàn)士VS戰(zhàn)士:戰(zhàn)士內(nèi)戰(zhàn),拼的是運(yùn)氣,打的是肉搏,刀刀見血~
注意幾點(diǎn):忌自己拉開位置,打就貼身打,把握技能CD的最大輸出,發(fā)現(xiàn)對(duì)方拉開位置立馬狂按沖鋒,嘿嘿,他是不夠你快滴。。
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