爪子各類技巧詳細(xì)精簡交流 赤壁
發(fā)布時間:2011-07-05 來源:17173 作者:絕版灬蝴蝶 編輯:Kenny
2.混合爪:傷害與控制力相對平衡的類型。大部分爪子都屬于此列。打法以控制和背后傷害為主。一般天賦中力與技加的點數(shù)差不多30/30左右的樣子區(qū)別不會太大?;狙b備處于藍(lán)強紫強階段。
3.控制爪:傷害和混合爪實際上差的不是太多。但是控制能力略強于混合爪(其實也就多一個掠影冷卻早5秒……)。主要把專精點都加強在了掠影上面……比較適合喜歡決斗的環(huán)保爪子玩家因為自身的脆弱需要最大限度的降低別人對自己所造成的打擊次數(shù)所以控制占據(jù)了大部分時間。相對于實用性來講不是太好。但是在決斗中如果使用此類強控制天賦還是相當(dāng)相當(dāng)強悍的……就是時間會多花點……
常見的戰(zhàn)術(shù)有:
1.流血:比較猥瑣的打法通常定你一下放個流血,掠影昏了你就跑。進(jìn)入潛行狀態(tài)如此反復(fù)幾次磨對手的血然后通過幾次的交手找到可以打死對手的臨界血量點發(fā)動雷霆一擊干掉對手……如果對手不擅長追擊或者是不會拖爪子進(jìn)戰(zhàn)斗又或者跑的沒爪子快那么這種戰(zhàn)術(shù)屬于相當(dāng)無恥的一種……全身霹靂的爪估計用這種戰(zhàn)術(shù)非常無恥--!神行太保啊呵呵……我在全身環(huán)保的時候也常使用這種戰(zhàn)術(shù)--!各種爪子都適合這戰(zhàn)術(shù)。
2.控制:把人暈的死去活來型的……正4品武官比較恐怖可以多接一次連續(xù)技能。
3.暴力型:直接依靠裝備把你打死……基本不需要什么技術(shù)含量。
爪子的戰(zhàn)術(shù)和打法基本可以從連續(xù)技能中體現(xiàn)出來把各種技能融會貫通才是最好提升自己的辦法。
一些要注意的小地方:
1.掠影爪如果成功的擊中對手,那么請不要馬上在正面接穿腸爪,記得先跑背后再接。這樣打暈后可以直接輸出最高的傷害而不用在浪費那暈眩時寶貴的0.5~1秒再去跑背后在打。
2.如果你的掠影或者穿腸被格擋又或者偷襲沒暈到人被人打了也別馬上開遁形,畢竟2分鐘才一次。可以嘗試下用掠影暈了或者換扇子縮地/冰環(huán)跑開隱身重新來一次。遁形既然開了那最好保證能殺死掉人。只是逃命的話對后面的戰(zhàn)斗很不利。
3.暫時還沒想到其他的以后想到了再補上。
常用的連續(xù)技能:(無論是暴爪還是控爪下面的連續(xù)技都是成立的。區(qū)別只是專精里傷害的不同而已)
1)。最基礎(chǔ)最簡單最傻瓜型的:飛鏢——跑背后——穿腸伏擊——雙刺——背刺——猛刺——刺頸/催心.當(dāng)然這樣一般打不死人……除非裝備差你太多的……(當(dāng)你裝備壓制對手時這是最簡單的辦法了……--!雖然很無腦但是很實用)
2.)最常用的一切連續(xù)技能的基礎(chǔ):飛鏢——穿腸伏擊——雙刺——背刺——猛刺——(正面)掠影爪——跑位背后——接穿腸——雙刺——背刺——猛刺——刺頸爪/催心爪。~~~這個就是打了2遍的基礎(chǔ)連續(xù)技能了。通常情況下同級裝備應(yīng)該差不多死了。順便說下這里的小變化。因為爪子的想暈人那么最完美的辦法只有是讓穿腸接在掠影暈到的后面才能保證最高的安全性。所以在接掠影前你在輸出猛刺的時候也可以不等別人轉(zhuǎn)過身直接在猛刺釋放的路上跑正面去接掠影。再跑背后接穿腸。2者的區(qū)別就在于一個比較主動一個比較被動點。1個用于打扇子需要拉開距離的職業(yè),1個對付近戰(zhàn)守株待兔??辞闆r根據(jù)所面對的不同職業(yè)選擇適合自己的使用吧。
3.)1對1中使用頻率最高的連續(xù)技能:飛鏢——穿腸伏擊——雙刺——背刺——猛刺——掠影——穿腸——雙刺——背刺——猛刺——遁形——穿腸伏擊——雙刺——背刺——猛刺——刺頸爪/催心爪這個就是3套背刺雙刺猛刺了。通常情況下可以殺掉裝備比你好1~2個級別的。
寫到這里大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了爪子就是在這幾個技能中不斷的銜接各種技能以達(dá)到控制住別人讓自己發(fā)揮出最大的傷害。為什么我每個順序都是以雙刺起手?我們看下剛才寫的冷卻時間:雙刺8秒背刺6秒猛刺4秒。那么實際演示下:穿腸伏擊是定人4秒開始,下面接雙刺背刺猛刺,打完應(yīng)該對手正好蘇醒正準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身。那么也就是說這個時候你因為先用了雙刺所以在打完了剛才那3下后它現(xiàn)在的冷卻時間約還有4秒左右背刺4秒左右,猛刺3.5~4秒隨后接的掠影是昏3秒。那么加起來不正好是(定人的4秒+轉(zhuǎn)身的0.5~1秒+掠影3秒)一個雙刺的冷卻時間嘛,這樣就形成了一個良性的技能冷卻循環(huán)為后面的戰(zhàn)斗打好了基礎(chǔ)。如果順序混亂你會發(fā)現(xiàn)在后面的技能連接中你的技能還處于未冷卻狀態(tài)從而導(dǎo)致了暈人時沒技能用的尷尬,所以合理的使用技能順序也是一個爪子所必須掌握的技巧。
爪子一般殺人順序招數(shù)無非也就是飛鏢定位獲得一個暗襲的BUFF,然后就是正常的穿腸伏擊——雙刺——背刺——猛刺等別人醒來轉(zhuǎn)過身來掠影昏迷跑背后接滿星的穿腸暈5秒后開背襲。再輸出一輪雙刺背刺猛刺刺頸爪或者催心爪結(jié)束第一輪攻擊套路。當(dāng)然裝備好點的可能打不死那么進(jìn)入到下一輪遁形攻擊.基本放完了上面的刺頸或者催心對手也差不多醒了這個時候遁形進(jìn)入第2輪進(jìn)攻。通常我們使用如下手法遁形——穿腸伏擊定人——跑背后——雙刺背刺猛刺的來一輪攻擊5個刺殺點又滿了。然后再終結(jié)技能刺頸.通常情況下這樣打完2套不死的在同級裝備種我還沒見過。這樣打不死對方的話只能說明對方的裝備高了你不止一個檔次。
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