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爪子各類技巧詳細精簡交流 赤壁

發(fā)布時間:2011-07-05 來源:17173  作者:絕版灬蝴蝶   編輯:Kenny

 

爪神地帶,爪子各類技巧詳細精簡交流
玩赤壁也有2個多月了從環(huán)保一路走來到了今天認識了很多朋友確實是件非常讓人高興的事情。旅途中獲得一些心得和經驗希望能和大家分享…… 
我是1區(qū)蒼穹的一名小爪子,從小熱愛PK……20級紅名紅到60……結果經常被一群60的追殺還好咱會隱身……總的來說1~60的過程還是非??鞓返摹?nbsp;順便在這里慶祝下爪子的隱身bug終于被修好了(放鞭炮慶祝下去哈)。好了言歸正傳…… 

先放下屬性裝備圖。全身藍強,6階藍爪。陰陽秘文大半身……1個六合……寶物4金2土……(土系的都好貴)推薦4土2金(葫蘆,黃龍帆,軒轅佩,五岳圖或者詩文屏其實2者就差80血,價格差了幾十倍--!),如果你是老板那么換上和玄琴吧--!或者酒壺也可以。金系的帶個釘子和7彩網算是比較實惠的組合。爪子暴擊高了以后需要的是暴擊傷害。 

專精方面我選擇了29/31盡可能的保證了殺傷力與保命能力。因為雙刺在我2個多月的使用下發(fā)現了很多弊端(比如出招的時候不能移動,釋放時間較長,好多次我正在放雙刺結果別人放暈技能我閃避都開不了被暈住打死,不是很靈活,殺傷力也只有60%的基礎傷害強化也才70%,舉個最簡單的例子:假設你雙刺每段可以打別人500(不低了吧?)一下強化后10%也就550,2段打完也就多了100血,暴擊也就多200而已,那么你一個刺頸伏擊能打到200血么?答案是顯而易見的……強化雙刺下面的拆解專精除了決斗還真不怎么用的上。)所以在最后這個專精取舍上我放棄了不太實用的雙刺而轉向了刺頸。伏擊這個天賦。加這個也是為了后面遁形戰(zhàn)術加強殺傷力而做準備?;蛘咄狄u沒血的也是干凈利落??傊闷饋砗苁娣褪橇藦U話不多說了,以下正文: 

爪:陰影中的刺客,尋找機會給予對手雷霆一擊以達到一擊必殺的效果。
無論什么爪子天賦專精還是要點的,加點其實也就是一個取舍的問題。因為爪子的天賦點非常緊張,而且如果完美不修正刺傷這個debuff的話我們有至少10點專精點是加了也是是屬于白加的,所以加點更是要理智謹慎從而發(fā)揮出應有的戰(zhàn)斗能力。因為天生血少防低直、間抗都比穿鎧的要低些所以在同級裝備對抗的時候正面火拼是非常不理智的,而且也打不出最高最有效率的傷害,除非是你用裝備壓死對手……這就不屬于技術討論的范疇了。那么爪子的基本對戰(zhàn)思路就形成了。也就是“邊控制邊找背后輸出”這樣才能最打限度的降低自身所受傷害從而更好的戰(zhàn)斗。至于控制與輸出如何平衡那就得看你是偏向于決斗還是實戰(zhàn)?決斗:控制>=輸出實戰(zhàn):控制<=輸出。個人還是喜歡實戰(zhàn)因為它足夠真實以及很多的不確定因素趣味性高出決斗一籌。

基礎篇: 
首先來看看我們擁有些什么…… 
1.傷害輸出點:猛刺4秒cd冷卻,背刺6秒cd,雙刺8秒cd,刺頸15秒cd,刺頸伏擊15秒cd.催心15秒cd以及增強傷害的背襲1minCD.除了2個終結技能刺頸和催心正背面沒區(qū)別外,我們的主要輸出手段就是3個刺了。正面威力一般,背后加成較大,如此看來說明了完美希望我們扮演刺客的角色。在敵人背后陰人才能造成最大的傷害,而玩家又不是木頭肯定會轉過身來,所以你想打死人先得學會跑背后去打別人PP才行。 

2.控制點:掠影爪,穿腸爪,穿腸伏擊,冷卻時間均為15秒。
3.存活點:閃避15秒cd遁形2minCD 
常用技能基本全部都在這里了。區(qū)別爪子的好壞也就在于玩家對這些技能的銜接和對技能冷卻時間的領悟了。 

常見的各類爪子以及的戰(zhàn)術: 
1.暴力爪:通過自身的高傷害無需太多控制基本可以在一些簡單的連續(xù)技能中迅速殺死敵人。通常這類爪子裝備屬于非常優(yōu)秀的一類。相對來說這種爪子的適用性非常高無論是決斗還是實戰(zhàn)都在各職業(yè)中擁有一席之地。 

換句話說RMB非常牛--!金人級別裝備比較適合玩這種高效的爪子。一般天賦里會放棄催心類的天賦而直接追求刺頸的暴傷類型。當然也可以加催心使打法更多樣化綜合實力適應能力更強些。 

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