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發(fā)布時間:2012-06-21 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
長矛手/薩滿工會:
恢復(fù)(troll regeneration):逐漸恢復(fù)一個友軍的生命。
治療儀式(healing ritual):治療一個友軍同時增加對其造成傷害的所有抗性。
復(fù)活(resurrect):瞬間復(fù)活一個沒有進入墓地的陣亡友軍。
強盜鼠人/圣騎士工會:
敲詐(extortion):立即收集所有稅收放入國庫同時減少一部分。
賜福瘟疫(plagues blessing):使范圍內(nèi)所有友軍免疫所有的負面行動效果(擊退、擊暈、纏繞)
弓箭手/嘎布林勇士工會:
魔法護罩(magic shield):增加所有友軍的魔法抗性。
狼王工會:
野蠻加速(bestial speed):提高一個友軍的移動速度。
蜥蜴獵手工會:
毒蛇的撕咬(serpents bite):減少一個敵軍的進攻力。
巫妖工會:
黑暗一擊(drak blow):在巫妖塔范圍內(nèi)對單體敵人造成一定傷害。
黑暗漩渦(dark vortex):在巫妖塔范圍內(nèi)對一個范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。
牛頭人工會:
摔絆(hobbling):降低范圍內(nèi)所有敵人的移動速度。
圣殿:
嘎布林的力量(power of grum-gog):暫時增加一個友軍的進攻力。
嘎布林的詛咒(curse of grum-gog):瞬間減少一個范圍內(nèi)的敵軍所有抗性。
嘎布林的憤怒(wrath of grum-gog):臨時增加所有友軍的進攻力以及各項抗性。
天神下凡(avatar of grum-gog):召喚一個嘎布林上古之神協(xié)助作戰(zhàn)。
下面我說一下戰(zhàn)役的一些注意點??紤]到游戲剛剛出爐以及他的可玩性,我不做細致的各個關(guān)卡的攻略介紹,而且每人打法不一。簡約的說一下注意事項。
較之之前版本的戰(zhàn)役這個版本的戰(zhàn)役有這樣3個特點。
一,防御的重要性,雖然不再那么講究塔的碼放位置,也不再受金錢的約束,塔的價格低廉。但是塔的建造時機卻更加重要,要配合好自己的經(jīng)濟同時認真讀一下任務(wù)說明卡好時間。塔一定會被拆掉不會是固若金湯的防御反擊,基本上所有任務(wù)都是時間限制的任務(wù)。所以防御的意義在于為自己爭取發(fā)展的時間。這就告訴我們塔的位置不在是重點守護點,而是戰(zhàn)略要地拖住敵人。
二,任務(wù)難度很高,大部分是時間戰(zhàn),同時前期沒有治療,所以自很多的時候要不計犧牲。我并沒有將所有戰(zhàn)役的附加任務(wù)都完成。一方面是基于時間一方面就是難度很大。會有一關(guān)讓你35天內(nèi)干點2個強力敵人,最后一個是25萬的巖石人。還有一關(guān)是拆掉13個建筑物,記住這個關(guān)不難就是在你的右邊,那是其他嘎布林的建筑物。別去別的地方...所以運籌好英雄的出場順序。以及沒必要的可以忽略。務(wù)必記得在后面高級戰(zhàn)役中每關(guān)留下一個1級的薩滿繼嗣作為勛爵。
三,地圖的探索,這跟問題在之前的版本里不會是問題。但是這個版本里會有這樣的問題,因為有時候你會漏點很多建筑物,都在地圖的最邊緣,而且小地圖以及戰(zhàn)爭迷霧的原因你即便是人為探開了其實還有一個關(guān)鍵建筑物沒找到。同時這次的任務(wù)沒有詳細的方位提示。你要快速的打開地圖,而且這里的地圖都是大圖。同時前期沒有治療,你的旗子需要插上了只要有人幫你探開一部分迷霧你就要把旗子拔了防止它繼續(xù)走下去或者更多的人參加探索減少不必要的損失。在旗子的響應(yīng)問題上確實難了很多,以前的500就能全員出動已經(jīng)不可能了。合理的組隊才是關(guān)鍵。但是不知道是bug還是本身這樣設(shè)置的,隊長響應(yīng)旗子會有隊員不響應(yīng)。也會有隊員中途放棄回家的情況。
較之之前的版本還有很多問題不一樣,例如拆了圣殿高級英雄卻不回王宮依然戰(zhàn)斗。由于普遍的英雄攻擊力都很高一定抓住進攻時機,這個版本我個人感覺很多都是打前期的。很少的戰(zhàn)役是后期發(fā)展的。同時用好一些大魔法。不要小看這個版本的抗性數(shù)值,相當?shù)墓苡谩_€有一些技巧都是之前版本有的這里就不一一細說了,祝各位王權(quán)迷們順利通關(guān)游戲愉快。
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