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發(fā)布時間:2012-06-21 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一關(guān) New Subjects of The King
主線 建立基地
對敵人城堡大量傷害,但是不要推掉
支線 建立東北角的(1點方向)流浪者營地
建立西南角的(8點方向)流浪者營地
半隱藏任務(wù)!!!假如你做掉3點方向的大熊怪巢穴,人類不會為難你,上兩個任務(wù)輕松完成
清理敵人大本營前的崗哨,就一個
開局放下市場、戰(zhàn)士行會和盜賊行會,基地四方向最好都放一個崗哨防守,然后慢慢清理周邊巢穴。由于前期比較安全而且解鎖建筑物太少,有錢后繼續(xù)放下第二座戰(zhàn)士和盜賊行會和鐵匠。過一會劇情,給你看見一個貿(mào)易站,就會更新主線任務(wù),先不要管。
等你部隊成型,可以用簡單辦法完成兩個支線,就是推平3點方向的大熊怪巢穴,兵力不夠就不要隨便上,會死英雄的。推平后你的農(nóng)民會自動建好兩個流浪者營地的,以后你就可以自己建造了。
要完成主線劇情,就要攻打5點方向的敵人大本營,一個辦法是就是慢慢推,這不多說,大家推的基地多了。還有個快速方法就是強行直接攻擊敵人城堡,等敵人城堡降低到一定血量就過關(guān),可行滴,英雄陣亡很少,我自己就這么過的,省時間。
第二關(guān) Sliver of Immortality
主線 拯救巫妖王,也就是12點方向的那個建筑(法師塔)要守住56天
支線 搞掉領(lǐng)主大廳
開局趕緊放下市場,戰(zhàn)士和盜賊行會,基地升2,一定要保護好基地的北面的南面,前期是北面壓力大,中后期是南面。
來不及升級二級市場的,先不管,趕緊放下第二座戰(zhàn)士和盜賊行會,一邊建造崗哨穩(wěn)步防守(中期壓力很大,提前布局),一邊開地圖,把10點和11點方向的地圖開出來,一看到地獄門就拆掉。因為到中期的時候,地獄門暴兵是相當(dāng)猛的,沒做好準(zhǔn)備的玩家可能被一波帶走。
有錢市場升2,并建造兩個流浪者營地出射手,前期不建造原因的攻擊地獄門的時候,射手不論是進攻還是防守都陣亡較大,拖累經(jīng)濟。搞定地獄門后升3本和3級市場,還有別忘記建造鐵匠和國王雕像,并清理好從基地到法師塔路線中間的敵人建筑和巢穴。
30天有劇情,有敵人英雄進攻你的法師塔,一定要守住,給與保護旗幟。其實前期按我說的做,你的經(jīng)濟會好,你完全可以在30天前有錢在法師塔那里放下3-4座塔用來防守,有錢記得升級塔。
家里還是有什么升級的都盡快升級,有錢趕緊用干凈。
一旦防守問題不大,你可以考慮進攻敵人基地了,一次對一個塔或者建筑物大量懸賞一個一個解決,原因在于敵人維修建筑很快,所以打起來很慢,3攻3防的話,慢慢攻下來還是沒問題的,就是時間上可能緊張點,打不下來也沒事,支線任務(wù),玩不完成看大家自己的心情。
防守法師塔到56天后過關(guān)。
第三關(guān) Power of Minotaurs
主線 摧毀敵人城堡
支線 解決四個敵人的流浪者營地(10點,9點,12點兩個)
建好牛頭人金字塔(這玩意我也想寫成矮人駐地好寫攻略,不過實在不像啊)
摧毀元素祭壇并殺掉元素怪 (1點)
摧毀克萊普塔神廟(4點)
開局放下市場和戰(zhàn)士、盜賊、流浪者行會,基地升級二,馬上就會有小怪從基地四周攻來,趕緊抽點錢建造崗哨,安心防守。1個敵人的流浪者營地就在10點方向的基地邊上,很好解決。
壓力較小的時候升級市場并放下法師行會、鐵匠和國王雕像,把周邊的小怪巢穴清理一下。還有一個敵人的流浪者營地在9點方向,邊上有遠(yuǎn)古塔,最好現(xiàn)在不要打,原因主要是英雄打掉這里后馬上沖向遠(yuǎn)古塔找死。假如你運氣好,打掉沒怎么死英雄的話,那就去吧。然后攢錢直接奔3級基地和市場,放下魔法市場增加收入。
中期會有大龍在基地東面攻來,把此面的崗哨升級,記得由于現(xiàn)在崗哨升級很貴,只在防守壓力大的地方升級,減少經(jīng)濟負(fù)擔(dān)。各個行會要升級到二,經(jīng)打,等會你就明白用處了。
馬上一個較長的拉鋸戰(zhàn)開始了。敵人會有一波英雄團也從基地東面攻來,威力很大,塔少可能也守不住,至少3個頂級塔才行。不過守不住不要緊,你的英雄會在國王雕像附近狙擊敵人,你在適當(dāng)懸賞,一會他們就走了,只要你行會有二級是不會被拆掉的,除非你太菜了。
敵人走后趕緊補塔并升級,復(fù)活英雄。在抽出錢升級鐵匠攻防和行會技能,當(dāng)然一次肯定是完不成的,因為英雄團馬上又來帶走你的塔,還是老方法,慢慢一個一個懸賞,敵人走了就不管,繼續(xù)補塔,升級攻防和技能,如此反復(fù),我承認(rèn)這段時間家里看起來比較慘,但是傷不到你的經(jīng)濟,只要你手快,還是問題不大。
英雄團還可能從基地南面攻來,不要單獨在南面建塔,最好還是把東面的防線慢慢向南推進,跟阿達(dá)尼亞第四關(guān)一樣,相互有照應(yīng)的建塔,直到保護到南面主要建筑。壓力大的方向,把該方向的行會提前升級到3。
只要你有2攻2防,行會技能基本上升級滿,主要防線上的崗哨還有幸存的,你就守住了,英雄團再來的時候你可以看到他們悲慘的去見上帝去了。
繼續(xù)做支線,之前已經(jīng)搞掉兩個了,還有一個在基地東南面,比較近,也是地圖12點方向,不過離地圖邊緣實在太遠(yuǎn)了,東南面好理解的多,剩下一個是真正的12點方向。記得碰到遠(yuǎn)古塔的話現(xiàn)在不要隨便進攻,假如你要打,至少3攻3防并大量懸賞,死個2-3個英雄才打的下來。
支線完成后你的農(nóng)民會自動修建好牛頭人金字塔,哈哈,阿達(dá)尼亞你討厭的牛頭人成為你手下,感覺不錯吧。
然后摧毀元素祭壇并殺掉元素怪,在1點方向,應(yīng)該不難了吧。然后蜥蜴小屋歸你,唉,就是精靈弓箭手么。
還有支線,要你打掉克萊普塔神廟在四點方向,拆掉后狼人公館歸你,現(xiàn)在無難度了。
集結(jié)主力,大量懸賞,把7點的敵人城堡踩平。唉,敵人基地有我們以前最愛的四大行會和法師行會,打起來感覺怪怪的,還是小奶好啊。
強調(diào)本關(guān)領(lǐng)主一定要選擇狼人,最好讓他裝備買齊,3攻3防,等級12級以下。
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