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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:17173 編輯:lihong
散彈槍在戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2中有5種使用方法,按修煉的難易度分為瞄噴<盲噴<甩噴<貼噴<空槍噴。如果能夠熟練掌握這些散彈槍的用法,那么你在戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2的對(duì)戰(zhàn)領(lǐng)域肯定能打出自己的一片天空,下面我就一一講解這5種槍法的修煉方法。
瞄噴:顧名思義,是散彈槍的基礎(chǔ)。如何讓自己的槍又準(zhǔn)、又狠,我覺(jué)得首先要突出“穩(wěn)”字。如何讓自己的槍很穩(wěn),心態(tài)最重要。前面說(shuō)到了,這款游戲充滿了血腥與暴力,如何在這樣的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下保持穩(wěn)定的心態(tài)是門(mén)學(xué)問(wèn),很多玩家有些時(shí)候并不是技術(shù)不行,往往輸在了心態(tài)的把握上。瞄噴的優(yōu)點(diǎn)是狠,但瞄哪里打最狠,也是需要深入研究的。經(jīng)過(guò)多年的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),中遠(yuǎn)距離(這里指的是噴子的射程范圍之內(nèi))瞄胸部的中上位置最狠,以更新后的噴子為例,如果打準(zhǔn)了很可能在這樣的距離給予對(duì)方中紅左右的傷害。近戰(zhàn)瞄噴有時(shí)候也很占優(yōu)勢(shì),有時(shí)候身法好的高手,往往死在定點(diǎn)瞄噴手中,就在你不斷利用身法閃轉(zhuǎn)騰挪用盲噴等方法將其打到大紅的時(shí)候,對(duì)方往往就是一槍將你搞定,分析原因主要是因?yàn)樵谀忝姷倪^(guò)程中,腳步的移動(dòng)使你離定點(diǎn)噴專(zhuān)家越來(lái)越近,而對(duì)方往往是在你離他最近的時(shí)候打中極其致命的一槍?zhuān)鴳?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2也有這樣的判定,對(duì)方大紅時(shí)打出的一槍?zhuān)孟笠黾訑?shù)倍,這可能就是系統(tǒng)中的背水一戰(zhàn)吧。給瀕臨死亡的玩家最后一次反擊的機(jī)會(huì),而這時(shí)候高手們只能嗚呼哀哉了。所以如何使用瞄噴,在何時(shí)何地使用都需要經(jīng)驗(yàn)的積累,但只要記住一點(diǎn),只要你心態(tài)放平穩(wěn)了,瞄準(zhǔn)打出去的槍一定是最狠的。
盲噴:當(dāng)你的瞄噴有了一定的心得后,那么要想更進(jìn)一步,就要去研究盲噴了。盲噴的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在比瞄噴開(kāi)槍快,大概計(jì)算了一下,同等網(wǎng)速下,瞄噴一般開(kāi)出兩槍(這里指的是瞬間瞄準(zhǔn)),而盲噴能開(kāi)出3槍?zhuān)⑶夷芙Y(jié)合身法。所以只要距離合適,一般與瞄噴的敵人對(duì)戰(zhàn)是很容易輕松獲勝的,因?yàn)槟憧梢员人嚅_(kāi)一槍?zhuān)褪沁@一槍決定勝負(fù)手。盲噴主要靠感覺(jué),所以需要有一定的天賦。當(dāng)你把瞄噴練出一定的感覺(jué)后,你盲噴的時(shí)候才能找到合理的點(diǎn)。盲噴的缺點(diǎn)是穩(wěn)定性差,有時(shí)候心態(tài)不平穩(wěn),或者1V多的時(shí)候容易造成槍法混亂,所以如何合理的運(yùn)用腳步抓住對(duì)方腳步上的漏洞造成殺傷是個(gè)很難掌握的技術(shù)活。但盲噴也不是啥難以習(xí)得的高深技術(shù),只要你多觀察高手的視角和出槍的點(diǎn),還是很快可以掌握的。
甩噴:是一種意識(shí)流的槍法,往往甩噴得到的效果比瞄噴還要大。甩噴也分為瞄甩和盲甩,以瞄甩為例,先瞬間瞄好一個(gè)點(diǎn),然后根據(jù)對(duì)方的移動(dòng)方向甩過(guò)去,這時(shí)候的甩噴是八九不離十的,并且造成的殺傷,一般會(huì)中紅以上。盲甩則是需要很大的技術(shù)功底做保證,不但要有良好的盲噴準(zhǔn)度,還要有純熟的腳步動(dòng)作和對(duì)提前量的判斷意識(shí),所以盲甩是甩噴中的最高境界,不玩幾個(gè)月是很難修煉成功的。
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