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明朝時(shí)代--《明朝時(shí)代》將領(lǐng)選擇技巧及數(shù)據(jù)分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-09 17:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  大家看到了?!睹鞒瘯r(shí)代》不管是幾級(jí)的將領(lǐng),都有5個(gè)基本的參數(shù),包括:攻擊/防御/體力/敏捷/統(tǒng)率,前四個(gè)我們稱之為將領(lǐng)的四圍。其中有幾個(gè)變幾個(gè)不變,四圍是可以根據(jù)將領(lǐng)成長(zhǎng)的變化而變化的。但是四圍和總成長(zhǎng)分別的比例基本是不變的。統(tǒng)率的成長(zhǎng)是不變的,當(dāng)然還有一個(gè)就是將領(lǐng)的頭像是不變的。

  這里要注意一點(diǎn),成長(zhǎng)的提升,不會(huì)根據(jù)等級(jí)的高低而有不同。1級(jí)提升成長(zhǎng)和100級(jí)提升成長(zhǎng),效果是一樣的。也就是說(shuō)。假如一個(gè)將領(lǐng)91級(jí)了。總成長(zhǎng)是25。這時(shí)候我們把總成長(zhǎng)提升到30.等于每級(jí)多5點(diǎn)屬性,那系統(tǒng)會(huì)按照當(dāng)前四圍的比例,把之前從1級(jí)升到91級(jí)這90次升級(jí),每次差的5點(diǎn)一共450點(diǎn),按照現(xiàn)在四圍的比例分配上去。所以你提升了成長(zhǎng)以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)屬性也跟著提升了。因此大家并不一定急于在將領(lǐng)到20級(jí)以后就立刻提升成長(zhǎng)值。完全可以等確定了要練的將領(lǐng)或者成長(zhǎng)符夠了以后再去提升。

  由于統(tǒng)率是無(wú)法通過(guò)成長(zhǎng)符提升的,因此要想統(tǒng)率高,只能挑一個(gè)先天條件好的將領(lǐng)。將領(lǐng)的統(tǒng)率成長(zhǎng)值范圍是0.8-01.20之間,也就是將領(lǐng)每升一級(jí),統(tǒng)率提升0.8到1.2之間。這樣練到100級(jí)滿級(jí)的將領(lǐng)(提升99級(jí)),將領(lǐng)提升的統(tǒng)率就是0.8×99到1.2×99=79.20到118.80之間。將領(lǐng)1級(jí)成長(zhǎng)是20或者21。在10/20/30/40/50/60級(jí)每次會(huì)系統(tǒng)額外增加20點(diǎn)統(tǒng)率,因此,100級(jí)將領(lǐng)的理論統(tǒng)率最低是20+6×20+0.80×99=219,理論最高統(tǒng)率是21+6×20+1.2×99=260,最高統(tǒng)率和最低統(tǒng)率之間相差41個(gè)兵。大概相當(dāng)于20%的戰(zhàn)斗力!由此可見(jiàn)統(tǒng)率值的重要性。

  怎么算統(tǒng)率呢?

  和算成長(zhǎng)的方法一樣,(當(dāng)前統(tǒng)率-初始統(tǒng)率-升級(jí)系統(tǒng)增加統(tǒng)率)/(當(dāng)前等級(jí)-初始等級(jí))

  舉個(gè)例子。我有一個(gè)將領(lǐng)30級(jí),統(tǒng)率是115(一定要看去掉裝備的統(tǒng)率),那么他的統(tǒng)率成長(zhǎng)就是(115-21-3×20)/(30-1)=1.172

  其中115是當(dāng)前統(tǒng)率,21是初始統(tǒng)率,由于是30級(jí),系統(tǒng)在10、20、30級(jí)分別額外增加了20點(diǎn)統(tǒng)率是60,等于升級(jí)增加的凈統(tǒng)率是115-21-60=34,當(dāng)前等級(jí)是30,初始等級(jí)是1,一共升級(jí)29次。每次升級(jí)增加是1.172,算是很不錯(cuò)了,比較接近1.20的極限值了。

  由于統(tǒng)率每級(jí)的變化范圍很小,為了計(jì)算準(zhǔn)確,建議是盡量在每升5級(jí)的整數(shù)倍計(jì)算,比如6級(jí)、11級(jí)、16級(jí)、21級(jí)……,個(gè)人比較推薦在11級(jí)和21級(jí)左右計(jì)算。等級(jí)越高,計(jì)算越準(zhǔn)確。因?yàn)楸热缭?0級(jí)成長(zhǎng)還是1.14,但是50到51級(jí)一下增加了2點(diǎn)成長(zhǎng),就會(huì)把整體成長(zhǎng)提升到1.16。因此盡量在高等級(jí)或者整10倍的計(jì)算為佳。

  有一個(gè)方法,可以讓我們減少挑統(tǒng)率的成本,游戲有這樣一個(gè)設(shè)定,凡是1級(jí)統(tǒng)率是20的,統(tǒng)率成長(zhǎng)必定是0.80-1.00,1級(jí)統(tǒng)率是21的,統(tǒng)率成長(zhǎng)必定是1.00-1.20,對(duì)于追求高統(tǒng)率將領(lǐng)的玩家而言,1級(jí)是20統(tǒng)率的將領(lǐng)就可以直接解雇了。

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