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明朝時(shí)代--《明朝時(shí)代》成長全攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-06-09 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1、升級(jí)篇

  開始進(jìn)去就破陣,得經(jīng)驗(yàn)符,開到5級(jí)的時(shí)候記得先升級(jí)軍事建筑,可以一直開20級(jí)左右,再做主線任務(wù),主線任務(wù)一定要做,因?yàn)橹骶€任務(wù)可以得勇者套,做完主線任務(wù)后,差不多有30級(jí),可以到開封了,可以接循環(huán)任務(wù),做完循環(huán)任務(wù)做主線,做完所有的任務(wù)當(dāng)天就掛校場,31級(jí)的時(shí)候就可以得勇者套,可以給勇者套開幾個(gè)孔打點(diǎn)寶石增加點(diǎn)戰(zhàn)等,掛校場的速度快!到了50級(jí)左右可以不用掛校場,掛野外,用一個(gè)將領(lǐng)掛野外,不能秒怪的可以用這個(gè)將領(lǐng)帶騎兵,其他將領(lǐng)掛訓(xùn)練場,50級(jí)到65級(jí)可以在61級(jí)的地圖上打怪,66級(jí)到70級(jí)可以在66級(jí)的地圖上打怪,71級(jí)到90級(jí)可以在86級(jí)的地圖上打怪,當(dāng)然91級(jí)到95級(jí)你也可以選擇在86級(jí)的地圖上打怪,雖然經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)少了一半,但是還是比掛較場速度快,96級(jí)以后就只能安安分分的掛較場了,當(dāng)然每天的循環(huán)任務(wù)和闖關(guān)是必不可少。

  2、將領(lǐng)篇

  首先要確定好你想要使用的陣型搭配,開始的時(shí)候可以選擇一兩個(gè)全能,在后期可以隨意更換兵種,機(jī)動(dòng)性比較大,但是全能將領(lǐng)所帶兵種不能發(fā)揮出兵種特性!

  騎兵:善于克制弓兵、步兵。被克制兵種為:游俠、炮兵;

  步兵:善于克制游俠、弓兵。被克制兵種:騎兵、炮兵;

  弓兵:善于克制游俠、炮兵。被克制兵種:步兵、騎兵;

  炮兵:善于克制步兵、騎兵。被克制兵種:弓兵、游俠;

  游俠:善于克制騎兵、炮兵。被克制兵種:步兵、弓兵;

  注:遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)兵之間的相克不是單純的單挑相克,主要體現(xiàn)在遠(yuǎn)程兵種對(duì)該近戰(zhàn)兵種的傷害高低上。

  步兵基礎(chǔ)特性:步兵在防御狀態(tài)下所受傷害減少30%(即如果上回合步兵沒有移動(dòng),則該回合步兵所受傷害減少30%)

  騎兵基礎(chǔ)特性:騎兵的沖鋒攻擊傷害翻倍(即如果騎兵該回合是移動(dòng)后再攻擊,則該回合騎兵的攻擊傷害翻倍)

  弓兵和炮兵的基礎(chǔ)特性:對(duì)全火范圍外和近身的敵方目標(biāo)攻擊傷害減半(弓兵和炮兵的全火范圍是2~12,在此范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)受到的遠(yuǎn)程傷害為滿傷害,目標(biāo)距離弓兵炮兵超過12格或者已經(jīng)近身,則受到的傷害減半。

  大家可以參考這個(gè)兵種相克表來選擇自己喜歡的兵種搭配,如果是其他將領(lǐng)來帶不是自己擅長的兵種,不容易出技能。下面說說將領(lǐng)本身屬性的選擇,我個(gè)人認(rèn)為首先要看統(tǒng)率,初始統(tǒng)率只有兩種,20和21,20的統(tǒng)率成長是1以下,21的統(tǒng)帥是1-1.2,第二是要看單屬性的成長,并不是先看總成長,很多玩家覺得總成長高就是好的,其實(shí)并不是這樣的,游俠和弓兵應(yīng)該先看敏捷成長,敏捷成長9以上的就算不錯(cuò)了,當(dāng)然10以上就是極品了,騎兵應(yīng)該看攻擊成長,攻擊成長在9以上就很好了,炮兵也看攻擊成長,炮兵的攻擊成長可以達(dá)到12或者13以上,步兵應(yīng)該看防御和體力成長,10左右就很好了,步兵是現(xiàn)在最不流行的兵種,其實(shí)步兵在闖關(guān)中的肉墻作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游俠,游俠的躲閃是看不見的,步兵的防御卻是實(shí)實(shí)在在的。第三就是將領(lǐng)的總成長問題了,明朝的成長提升系統(tǒng)非常的不科學(xué),成長能夠提升到30的幾率很小,30的藍(lán)將戰(zhàn)斗等級(jí)基礎(chǔ)加成中的品質(zhì)加成為1.17%,而綠將只有1.06%在后面特別是全開完孔位的情況下,戰(zhàn)斗等級(jí)是很難增加一點(diǎn)的,所以說這幾點(diǎn)戰(zhàn)斗等級(jí)還是非常重要,畢竟戰(zhàn)等高的一方有傷害加成!

  3、裝備篇

  《明朝時(shí)代》的主流裝備當(dāng)然是七煞套裝,可以通過高級(jí)百寶箱獲得,而且現(xiàn)在還可以合裝備,很輕松就可以湊齊一套!有實(shí)力的人民幣玩家完全可以開6套七煞,每個(gè)區(qū)排名靠前的估計(jì)都是6套七煞,對(duì)于明朝時(shí)代這樣高級(jí)裝備爆率很低的情況下,七煞裝備幾乎可以用到100級(jí),對(duì)于一般的玩家來說,可以收購善戰(zhàn)套和幸運(yùn)套以及圣獸套,善戰(zhàn)套很不錯(cuò),加將領(lǐng)攻擊和士兵生命,幸運(yùn)套加連擊率。七煞套的額外屬性加400的將領(lǐng)攻擊,適合遠(yuǎn)程的將領(lǐng)穿,幸運(yùn)套也是,善戰(zhàn)套適合給近戰(zhàn)的穿,因?yàn)榻鼞?zhàn)的消耗比較大!圣獸套的額外屬性都是增加將領(lǐng)攻擊和士兵生命,和善戰(zhàn)套一樣,但是由于圣獸套需要90關(guān)以上才開始掉落,白虎和青龍更要140關(guān)和150關(guān)才會(huì)有幾率打出來,所以能湊齊一套的幾率很小,開始還是中規(guī)中矩的穿七煞吧!級(jí)別高了以后,可以選擇穿一半生肖套一半七煞套,生肖套的基礎(chǔ)屬性非常的高,可以給肉墻將領(lǐng)穿!

  4、靈石篇

  《明朝時(shí)代》里面靈石和裝備一樣重要,對(duì)于不同的將領(lǐng)需要打不同的石頭,有實(shí)力的玩家可以全開6孔,游俠就把攻敏石頭打滿,再打點(diǎn)體防石頭,游俠需要打反擊和連擊石頭,不需要打迅雷石頭,誰都知道同等級(jí)下,游俠遇游俠,誰先出手誰就占劣勢,騎兵建議多打體防石,不然遇到炮兵幾下就沒了,因?yàn)榕诒紫裙舻木褪球T兵,另外因?yàn)轵T兵有沖鋒技能,攻擊傷害加倍,所以只需要打少量的攻敏石頭就可以了,敏捷石頭是增加騎兵的命中的,建議喜歡帶騎兵的玩家前面一定要至少帶一個(gè)游俠,因?yàn)槿绻麑?duì)方有游俠的話,可以卡住你騎兵的位置,讓你不能沖鋒,當(dāng)然你也可以給騎兵打上幾個(gè)迅雷石頭,讓騎兵出手比游俠快,騎兵也需要打反擊和連擊石頭。步兵的打法比較單調(diào),就是純?nèi)鈮Υ蚍?,體防和士兵生命防御,有多余的孔再打點(diǎn)敏捷或者是攻擊寶石。弓兵和炮兵都打攻敏石頭,同時(shí)還需要打連擊石頭,迅雷石頭也要打,遠(yuǎn)程的反擊效果幾乎為零,所以不需要打反擊石頭,迅雷要根據(jù)自己的對(duì)手來打,先出手非常的重要!

  5、闖關(guān)篇

  以下附上120關(guān)以上的系統(tǒng)陣型,知己知彼,百戰(zhàn)百勝嘛,希望對(duì)大家有所幫助:

  120關(guān):隨機(jī)陣型 130關(guān):隨機(jī) 140關(guān):隨機(jī)

  121關(guān):6步 131關(guān):6游 141關(guān):6步

  122關(guān):6騎 132關(guān):6騎 142關(guān):6騎

  123關(guān):6游 133關(guān):6步 143關(guān):6游

  124關(guān):2步4弓 134關(guān):2騎4炮 144關(guān):2游4炮

  125關(guān):2步4炮 135關(guān):2步4炮 145關(guān):2步4炮

  126關(guān):2騎4弓 136關(guān):2騎4弓 146關(guān):2騎4弓

  127關(guān):2步2弓2游 137關(guān):2步4弓 147關(guān):2騎2炮2弓

  128關(guān):2游4弓 138關(guān):2游4弓 148關(guān):2游4弓

  129關(guān):2游4炮 139關(guān):2游4炮 149關(guān):2游4炮

  150關(guān):隨機(jī)

  6、戰(zhàn)斗篇

  攻城戰(zhàn)就沒什么好說的,除了可以搶劫一點(diǎn)錢和資源沒有任何意義。國戰(zhàn)的時(shí)候就帶自己最擅長的陣型,要是經(jīng)常遇到同樣的對(duì)手,可以換個(gè)克制對(duì)方的陣,國戰(zhàn)雙方是根據(jù)戰(zhàn)斗等級(jí)的高低來依次遭遇的,最先開始戰(zhàn)斗的就是雙方國家戰(zhàn)斗等級(jí)最高的,依次類推!宗戰(zhàn)可以說是明朝時(shí)代玩家關(guān)注最多的戰(zhàn)場,因?yàn)樽趹?zhàn)是持久戰(zhàn),近戰(zhàn)將領(lǐng)很容易死兵,建議用6弓來打宗戰(zhàn),這樣消耗起來比較小,除非遇到實(shí)力相近的選手,用6弓宗戰(zhàn)建議把防御裝備給第一個(gè)挨打的將領(lǐng)穿,這樣可以減少自己士兵的傷亡!個(gè)人任務(wù)6套裝備里必須要有一兩套防御裝備,也就是肉墻裝備,闖關(guān)和宗戰(zhàn)用處都很大!

  7、戰(zhàn)等篇

  戰(zhàn)斗等級(jí)還是很重要的,因?yàn)閼?zhàn)等高的一方有傷害加成,綠色裝備加一點(diǎn)戰(zhàn)等,藍(lán)色裝備加兩點(diǎn),紫色裝備加三點(diǎn),橙色裝備加四點(diǎn),寶石的戰(zhàn)斗等級(jí)和也是按照顏色來區(qū)分的,和裝備一樣!戰(zhàn)斗的出手順序和挨打順序是,序號(hào)靠前的將領(lǐng)就最先挨打,機(jī)動(dòng)力高的將領(lǐng)出手最快(要結(jié)合做帶兵種的機(jī)動(dòng)力來看),機(jī)動(dòng)力相同的情況下是由將領(lǐng)序號(hào)來絕對(duì)先后出手順序的,序號(hào)越小先出手!前幾天我闖過了150關(guān),所以在這里我想和大家特別分享一下通關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。

  嘉峪關(guān)一共150關(guān),50關(guān)會(huì)掉藍(lán)色的善戰(zhàn)和幸運(yùn)裝備,90關(guān)掉藍(lán)色的玄武裝備,100關(guān)掉紫色的朱雀裝,140關(guān)掉紫色的白虎裝,150關(guān)掉橙色的青龍裝。闖關(guān)最重要的就是要有肉墻將領(lǐng),有步兵將領(lǐng)最好,沒有就用騎兵或者是其他防御稍微高一點(diǎn)的將領(lǐng)來代替,對(duì)于整數(shù)關(guān)來說,沒有什么好說的,因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,尾數(shù)是1-3關(guān)也非常好過,因?yàn)槭侨剑T,全游,一般來說用全弓就可以很輕松的過去,尾數(shù)4-5關(guān)一般來說是2步4弓和4炮,這兩關(guān)也用全弓,尾數(shù)是6-7關(guān),個(gè)人認(rèn)為是最難的,2騎4弓就用全弓來打,把肉墻放第一位,必須在騎兵靠近前把弓兵消滅完,2騎4炮建議用1步5弓或者是2步4弓,一個(gè)肉墻不夠就用兩個(gè),最好用步兵將領(lǐng)帶步兵,因?yàn)榭梢詼p少30%的遠(yuǎn)程傷害,尾數(shù)是8-9關(guān),一般陣型為2游4弓和2游4炮,個(gè)人建議用2游4弓去打2游4弓,2游1步3弓去打2游4炮。

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