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發(fā)布時(shí)間:2012-06-09 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有幸趕在3區(qū)開(kāi)服的時(shí)候進(jìn)入游戲,玩了幾天,感受覺(jué)挺過(guò)癮的,看來(lái)熟讀兵法還是有用武之地的,現(xiàn)在把個(gè)人心得寫(xiě)出來(lái)與大家分享分享:
由于在1、2區(qū)玩過(guò)一段時(shí)間,對(duì)游戲初期的玩法還算了解,一開(kāi)始充了點(diǎn)錢(qián),大概30左右,也就是300個(gè)元寶。初期資源比較缺乏,用元寶換了點(diǎn)銀兩,然后去開(kāi)寶箱拿資源卡。建筑先升級(jí)民房(除了任務(wù)要求),然后升倉(cāng)庫(kù)和銀庫(kù),這樣你的人口和資源基本上不會(huì)受到限制了,可以更安心發(fā)展。
兵種我選擇了炮兵和游俠,為什么呢?可能有人會(huì)問(wèn)為啥不選弓兵呢?
答案很簡(jiǎn)單,雖然弓兵是克炮兵和游俠的,出手比炮兵快,但弓兵的射程超出范圍攻擊力則會(huì)減半,傷害不會(huì)太大。同樣是遠(yuǎn)程兵種,炮兵的連擊可以彌補(bǔ)攻擊力減半的缺陷,而且炮兵的攻擊力比弓兵要強(qiáng),炮兵克步兵和騎兵的,這樣更能讓游俠迅速飛到對(duì)面去,打擊對(duì)方遠(yuǎn)程兵種。選游俠是因?yàn)槠湟苿?dòng)速度快,只需兩個(gè)回合就能飛到對(duì)面了,快速壓制對(duì)手。將領(lǐng)方面,通常選擇對(duì)應(yīng)兵種的將領(lǐng),若沒(méi)有則選全能的,關(guān)于將領(lǐng)成長(zhǎng)的看法,我個(gè)人認(rèn)為不必要刻意追求成長(zhǎng)30的將領(lǐng),29的已經(jīng)很好了,除非你是個(gè)追求完美的人。其實(shí)成長(zhǎng)29與成長(zhǎng)30的將領(lǐng)沒(méi)太大的差別,同樣是100級(jí),屬性總和只相差100,這個(gè)可以通過(guò)裝備或者靈石來(lái)補(bǔ)足。成長(zhǎng)符是個(gè)好東西,能改變將領(lǐng)的成長(zhǎng)值,但具有一定風(fēng)險(xiǎn),失敗后成長(zhǎng)值變回25。有些人的將領(lǐng)成長(zhǎng)已經(jīng)是28、29了,還要使用成長(zhǎng)符,失敗了就在世界頻道那里喊爹罵娘的,貪心的后果呀~`現(xiàn)在我的將領(lǐng)成長(zhǎng)一般在28-28.5之間的,覺(jué)得已經(jīng)足夠了,后期再用裝備和靈石來(lái)彌補(bǔ)屬性差吧。
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