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發(fā)布時間:2011-09-13 來源:游俠 作者:watersounds 編輯:hanjinlong
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收起玩過第一代的都會發(fā)現(xiàn)第3代易玩很多
首先是多了交通系統(tǒng),少了降雨系統(tǒng),無敵的搬運(yùn)工....
基本上這幾天我都是玩沙盒...任何模式都玩過
相比第一代...這代就算玩a far away也不難(去玩玩第一代...就明什么叫a far away)
最難玩的情況就是最干最平地最沒礦產(chǎn)最少人同時又選極難+沒有移民...個人暫時還沒找到對策
先說起局....基本只有3種路可以走
1是種田...主選種糖,煙,咖啡....次選為pinapple....最后最后才banana,木瓜...corn起局最少留一個
一開始的錢就投入高中...好運(yùn)的話..可能不用錢招也可以...
再靠外國的錢推工廠...再慢慢補(bǔ)回其他設(shè)施...
這種玩法最大問題就是開始土匪暴動很常有,假如又有選舉的話很易就gameover...
不過只要推出工廠....就可以穩(wěn)定發(fā)展...同時可以靠著低污染去開發(fā)旅游業(yè)
2是掘礦,伐木這一些立即可以取得貨品的工業(yè)....這一類起局很快...
就算是賣原木...也可以靠著數(shù)量填補(bǔ)...礦的價錢也不會低...
但問題就是會產(chǎn)生大量污染...允其伐木場推去木材廠再去家具廠...都不能降低污染
掘礦的話還是可以..只是沒有前途(除非你的是金礦)
這種玩法最重點(diǎn)就是把伐木,掘礦的錢去推高中和其他設(shè)施(餐廳,教堂,診所)同時開發(fā)農(nóng)產(chǎn)...
假如你選的是大島..可以考慮在另一邊開旅游區(qū)....
ps:伐木個人不建議..不過確實(shí)開局最易賺錢同時又能推工廠的基本生產(chǎn)..但想要開發(fā)旅游就會很麻煩...
3是靠開局的錢直推碼頭+hotel....再運(yùn)用旅游業(yè)穩(wěn)定的收入去慢慢補(bǔ)設(shè)施和搞工業(yè).....
這種玩法不會令人賺太多錢...但平均來算..其實(shí)不比出口低級產(chǎn)品低...同時好處是用比較少人...
假如玩30人+無移民.....這種玩法個人認(rèn)為是最好的...
最頭痛就是因?yàn)椴荒芤淮钨嵑芏噱X...導(dǎo)致想建高中等等這一些比較貴的建筑時可能會壓很久才能開建第2個建筑物...
同時開局投入太大...初期的滿意度會很危險(xiǎn)(玩政治不穩(wěn)定很易gameover)
政策方面
沒有第1代那種極端政策....基本上大多都是有利的....
開局先考慮Literacy Program....再配上角色的優(yōu)點(diǎn)...加成會很可怕...(eg:電廠全工人可以產(chǎn)300幾電出來)
親美親蘇都沒什么大問題...個人建議就中立...到中期關(guān)系很好的時候...2邊都會給你3-5千一年....
但留意...核彈那個不要玩就可以了...
另外假如是玩無移民的話...禁止避孕是必須的....(0增長之下..不靠本地出生..幾乎沒可能發(fā)展下去)
還有domestic policy那邊...不懂的話最好不要搞...大多都是極端主義政策
最可惜就是沒了海盜島政(1代有..可以同時令美蘇2方交惡)
建設(shè)方面...尤于外國援助極為強(qiáng)大(沒外交局之下還可以收到4千..相比1代...還要推外交局拉關(guān)系才有的1千幾百易太多了)
所以開局負(fù)債只要不要太多(比你的收入多6-7倍)還是可以靠外國援助來還債...
而且搬運(yùn)工不再是每次只能搬50單位上船的搬運(yùn)工...而是一次搬幾百的搬運(yùn)工(1代無限感概)
所以出口其實(shí)可以考慮多方面出口...只要賺錢的都搞就可以...
最有用的建筑物是停車場...有人住的地方都建...有錢就連工作地方也建...旅游區(qū)也需要...
有了交通系統(tǒng)之后...再不會出現(xiàn)千里上班和千里運(yùn)貨的出現(xiàn)(再次感概)
但要留意就是建道路比1代差了...有時一個少少的灣位就可以令你少了很多建筑空間...可以的話..盡量直線的建...
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