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發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這種恐怖的機(jī)關(guān)在2D游戲中當(dāng)然不可或缺,一個(gè)不小心就會(huì)斷成兩截。
2D的玩法中也有一些比較巨大的怪物擋路,惡心的巨嬰給我讓開。
被棒槌打中的敵人還會(huì)飛出來黏在鏡頭上慢慢滑下來,相當(dāng)有惡趣味。
既然本游戲名字中有【鬼屋】兩個(gè)字,難免再游玩的過程中會(huì)有許多靈異的過場與場景設(shè)計(jì),讓本游戲不只是暴力與血腥而已,玩起來也比較不會(huì)單調(diào)。
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