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絕地戰(zhàn)爭(zhēng)兵種詳解分析介紹攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 16:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  絕地戰(zhàn)爭(zhēng)兵種介紹,正如游戲名稱,戰(zhàn)爭(zhēng)就是要有人去打仗,打仗就是要有各種各樣的兵種,下面我為大家介紹下每種兵種的用途和使用性。

  好了下面先來兵種分析吧:

  〓步兵系

  步槍兵

  兵種分析:游戲最初始的兵種,攻擊和生命都很一般,初始射程和移動(dòng)都是2格。步槍的造價(jià)比較低,武裝起來容易形成規(guī)模,但是受限于射程太短,基本只屬于前期過渡兵種,而且還不可對(duì)空。

  實(shí)用度:★★☆☆☆

  機(jī)槍兵

  兵種分析:機(jī)槍兵給人一種很囧的感覺,雖然攻擊生命防御數(shù)值都比步槍兵高一點(diǎn),但是那初始的一格移動(dòng)實(shí)在讓人無語,射程2格,這樣的數(shù)值基本毫無用處,好吧如果有人說他能對(duì)空的話,那也算是唯一一個(gè)優(yōu)點(diǎn)了。

  實(shí)用度:☆☆☆☆☆

  突擊兵

  兵種分析:相比老版本的突擊兵有了一定的削弱,主要是在行動(dòng)距離上,原來是4格,現(xiàn)在是3格,老版本中沒有運(yùn)輸兵的時(shí)候,炮灰基本都是是由突擊兵來擔(dān)當(dāng),現(xiàn)在突擊兵已經(jīng)完全被運(yùn)輸兵取代炮灰位置。你說用來戰(zhàn)斗?那初始一格的射程別逗了。

  實(shí)用度:★☆☆☆☆

  反裝甲兵

  兵種分析:玩家都簡(jiǎn)稱反裝甲兵為“反”,顧名思義,攻掠中立部隊(duì)里的裝甲或者飛行部隊(duì)的重要任務(wù)都需要反裝甲兵來擔(dān)當(dāng),其對(duì)裝甲部隊(duì)的攻擊傷害加成也是很可觀的,生命力相比其他兵種稍占優(yōu)勢(shì),是戰(zhàn)場(chǎng)上最常用的兵種之一。

  實(shí)用度:★★★★☆

  狙擊兵

  兵種分析:盡管新版里狙擊兵的初始移動(dòng)距離有所削減,變成了龜爬似的一格,但是狙擊兵超長(zhǎng)的射程以及對(duì)步兵系兵種超高的傷害輸出仍然穩(wěn)坐步兵霸主地位,但是可不要得意忘形到忘記自己不能對(duì)空,打裝甲的傷害弱勢(shì)。

  實(shí)用度:★★★★☆

  運(yùn)輸兵

  兵種分析:運(yùn)輸兵是新版中新增的兵種,初始4格的移動(dòng)和超高的負(fù)重能力,實(shí)屬炮灰最佳人選,部隊(duì)出征帶上一定數(shù)量的運(yùn)輸兵,戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的資源也會(huì)多上不少,更重要的一點(diǎn)是在攻打玩家城市時(shí)運(yùn)輸兵掠奪資源的能力是非常突出的。

  實(shí)用度:★★★☆☆

  帝國(guó)突擊隊(duì)

  兵種分析:聯(lián)合帝國(guó)的特色單位,從射程和移動(dòng)范圍來看,屬于步槍兵的加強(qiáng)版,并沒有什么戰(zhàn)斗上的優(yōu)勢(shì)。

  實(shí)用度:☆☆☆☆☆

  聯(lián)邦特戰(zhàn)隊(duì)

  兵種分析:自由聯(lián)邦的特色兵種,與聯(lián)合帝國(guó)的帝國(guó)突擊隊(duì)一樣,屬于步槍兵的加強(qiáng)版,就連數(shù)值都是一樣的。

  實(shí)用度:☆☆☆☆☆

  

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