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絕地戰(zhàn)爭(zhēng)兵種詳解分析介紹攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 16:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  絕地戰(zhàn)爭(zhēng)兵種介紹,正如游戲名稱(chēng),戰(zhàn)爭(zhēng)就是要有人去打仗,打仗就是要有各種各樣的兵種,下面我為大家介紹下每種兵種的用途和使用性。

  好了下面先來(lái)兵種分析吧:

  〓步兵系

  步槍兵

  兵種分析:游戲最初始的兵種,攻擊和生命都很一般,初始射程和移動(dòng)都是2格。步槍的造價(jià)比較低,武裝起來(lái)容易形成規(guī)模,但是受限于射程太短,基本只屬于前期過(guò)渡兵種,而且還不可對(duì)空。

  實(shí)用度:★★☆☆☆

  機(jī)槍兵

  兵種分析:機(jī)槍兵給人一種很?chē)宓母杏X(jué),雖然攻擊生命防御數(shù)值都比步槍兵高一點(diǎn),但是那初始的一格移動(dòng)實(shí)在讓人無(wú)語(yǔ),射程2格,這樣的數(shù)值基本毫無(wú)用處,好吧如果有人說(shuō)他能對(duì)空的話(huà),那也算是唯一一個(gè)優(yōu)點(diǎn)了。

  實(shí)用度:☆☆☆☆☆

  突擊兵

  兵種分析:相比老版本的突擊兵有了一定的削弱,主要是在行動(dòng)距離上,原來(lái)是4格,現(xiàn)在是3格,老版本中沒(méi)有運(yùn)輸兵的時(shí)候,炮灰基本都是是由突擊兵來(lái)?yè)?dān)當(dāng),現(xiàn)在突擊兵已經(jīng)完全被運(yùn)輸兵取代炮灰位置。你說(shuō)用來(lái)戰(zhàn)斗?那初始一格的射程別逗了。

  實(shí)用度:★☆☆☆☆

  反裝甲兵

  兵種分析:玩家都簡(jiǎn)稱(chēng)反裝甲兵為“反”,顧名思義,攻掠中立部隊(duì)里的裝甲或者飛行部隊(duì)的重要任務(wù)都需要反裝甲兵來(lái)?yè)?dān)當(dāng),其對(duì)裝甲部隊(duì)的攻擊傷害加成也是很可觀的,生命力相比其他兵種稍占優(yōu)勢(shì),是戰(zhàn)場(chǎng)上最常用的兵種之一。

  實(shí)用度:★★★★☆

  狙擊兵

  兵種分析:盡管新版里狙擊兵的初始移動(dòng)距離有所削減,變成了龜爬似的一格,但是狙擊兵超長(zhǎng)的射程以及對(duì)步兵系兵種超高的傷害輸出仍然穩(wěn)坐步兵霸主地位,但是可不要得意忘形到忘記自己不能對(duì)空,打裝甲的傷害弱勢(shì)。

  實(shí)用度:★★★★☆

  運(yùn)輸兵

  兵種分析:運(yùn)輸兵是新版中新增的兵種,初始4格的移動(dòng)和超高的負(fù)重能力,實(shí)屬炮灰最佳人選,部隊(duì)出征帶上一定數(shù)量的運(yùn)輸兵,戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的資源也會(huì)多上不少,更重要的一點(diǎn)是在攻打玩家城市時(shí)運(yùn)輸兵掠奪資源的能力是非常突出的。

  實(shí)用度:★★★☆☆

  帝國(guó)突擊隊(duì)

  兵種分析:聯(lián)合帝國(guó)的特色單位,從射程和移動(dòng)范圍來(lái)看,屬于步槍兵的加強(qiáng)版,并沒(méi)有什么戰(zhàn)斗上的優(yōu)勢(shì)。

  實(shí)用度:☆☆☆☆☆

  聯(lián)邦特戰(zhàn)隊(duì)

  兵種分析:自由聯(lián)邦的特色兵種,與聯(lián)合帝國(guó)的帝國(guó)突擊隊(duì)一樣,屬于步槍兵的加強(qiáng)版,就連數(shù)值都是一樣的。

  實(shí)用度:☆☆☆☆☆

  〓坦克系

  裝甲車(chē)

  兵種分析:一個(gè)裝甲車(chē)需要兩個(gè)新兵,優(yōu)點(diǎn)是移動(dòng)范圍高,但射程只有2格,對(duì)地也對(duì)空,每日上線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)還送現(xiàn)成的,可以當(dāng)炮灰,也可以用來(lái)給執(zhí)政官當(dāng)守城的部隊(duì),拿到戰(zhàn)場(chǎng)上打打醬油也可以。

  實(shí)用度:★★☆☆☆

  反坦克戰(zhàn)車(chē)

  兵種分析:生命攻擊防御都比裝甲車(chē)高一些,移動(dòng)同為4格射程也高一格,問(wèn)題就在只能對(duì)地不能對(duì)空,組裝本來(lái)就是個(gè)問(wèn)題還耗費(fèi)兩個(gè)人口,有反裝甲兵了誰(shuí)還用反坦克?

  實(shí)用度:★☆☆☆☆

  自行火炮

  兵種分析:自行火炮的攻擊距離非常遠(yuǎn),初始有4格,雖然移動(dòng)比較難堪才2格。需要三個(gè)新兵的數(shù)量就注定了它不能成為戰(zhàn)場(chǎng)主力的因素。官方定位是用來(lái)摧毀城防的,敢問(wèn)那薄弱又形同虛設(shè)的城防誰(shuí)放在眼里過(guò)?

  實(shí)用度:★☆☆☆☆

  中型坦克

  兵種分析:初始移動(dòng)和射程都是3格,生命攻擊都不錯(cuò),理論上應(yīng)該是戰(zhàn)場(chǎng)里比較靈活的坦克兵種,但是大多數(shù)玩家都更樂(lè)意去用狙擊和反裝甲兵的組合,也就造就了中型坦克不得不被玩家拋棄的命運(yùn)。

  實(shí)用度:★★☆☆☆

  挑戰(zhàn)者坦克

  兵種分析:挑戰(zhàn)者是聯(lián)合帝國(guó)的特色兵種,坦克中最高的生命攻擊防御數(shù)值,以及造價(jià),初始只有2格移動(dòng),但是射程有比較不錯(cuò)的3格,如果配合強(qiáng)力指揮官和高級(jí)科技加成,想必一定可以發(fā)揮非常大的戰(zhàn)場(chǎng)作用。

  實(shí)用度:★★★☆☆

  獵虎坦克

  兵種分析:獵虎是自由聯(lián)邦的特色兵種,相比挑戰(zhàn)者在各個(gè)能力數(shù)值上都稍遜一籌,但是3格的初始移動(dòng)和4格射程,堪稱(chēng)絕地戰(zhàn)爭(zhēng)里最強(qiáng)的移動(dòng)炮臺(tái),戰(zhàn)術(shù)上運(yùn)用靈活,戰(zhàn)斗力也異常兇狠,缺點(diǎn)是僅能對(duì)地。

  實(shí)用度:★★★★☆

  〓飛機(jī)系

  戰(zhàn)斗機(jī)

  兵種分析:雖然戰(zhàn)斗機(jī)只能對(duì)空不能對(duì)地,但是它那超高的對(duì)空攻擊和幾乎可以一回合跑遍全場(chǎng)各個(gè)角落的移動(dòng)范圍實(shí)在讓人沒(méi)有拒絕它的理由,特別是新版后組裝所需人口從8個(gè)減少到了5個(gè),而且還可以充當(dāng)非常重要的空中炮灰。

  實(shí)用度:★★★★★

  轟炸機(jī)

  兵種分析:轟炸機(jī)在移動(dòng)范圍和射程上都稍比阿帕奇差一點(diǎn),但是生命攻擊防御都是本游戲里的最高,造價(jià)和資源消耗也非常巨大,所需人口更是嚇人,9名。雖然只能對(duì)地,搭配一個(gè)強(qiáng)力指揮官的話(huà),攻擊力絕對(duì)只能用恐怖兩個(gè)字來(lái)形容。

  實(shí)用度:★★★☆☆

  阿帕奇

  兵種分析:相比轟炸機(jī),阿帕奇在造價(jià)和人口所需上都有所減少,移動(dòng)范圍只比戰(zhàn)斗機(jī)少一格,射程初始3格也能讓人滿(mǎn)意,戰(zhàn)斗力也比較可靠,是目前最主流的兵種。老版本中的阿帕奇雖有諸多令人不滿(mǎn)的地方,但是也有很多玩家都在使用,新版后更是強(qiáng)得一發(fā)不可收拾,一躍就成為了戰(zhàn)場(chǎng)上最常見(jiàn)的主力單位。

  實(shí)用度:★★★★★給大家?guī)?lái)些幫助,同樣希望廣大的玩家多多支持。

  絕地戰(zhàn)爭(zhēng)兵種還有很多的用法還望大家多多發(fā)覺(jué)。

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