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經驗人物分析----楓

發(fā)布時間:2012-05-23 19:40 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  玩月華10個月,也算個老手了。。。一直對楓眷戀不舍,苦練,貌似出了點成果,個人感覺在下的楓雖不說像K9,大叔他們那水準,當然也可以說在楓的造詣上自認僅次于他們。。。(貌似有點自視過高?...哎喲!誰仍的鞋)

  群里吧里BBS里也有比較多人喜歡楓,玩的人自也不少...但感覺強的甚少...當然玩了10個月的我不知道有沒有這個資格教給大家一點東西,不過感情大家還是可以看看,覺得行可以試試,一般的話那請自己修改作為自己的經驗,實在不行,那請那朋友就直接留言告訴我吧...(K9排除,他準說不行...)

  1戰(zhàn)術:

  楓屬于像你們以前所帶點類似玩笑說的類型,雙修.的確,楓就是這個類型。

  楓的強牽制對攻對龜都是一大戰(zhàn)力,具體人物體現,大叔:龜楓(龜為主,攻為輔的偷.彈.龜派打法);K9:攻楓(以攻為大幅度主,龜為小幅度輔的攻.偷彈派打法)。

  本人練的是大叔型的。。。當然經驗自比不上大叔,曾的大叔指點,得以提升,后被K9蹂躪,領悟攻龜之間的奧妙。。。

  楓,攻即龜,龜即攻。。。其實并沒有確實的定論,你在龜時,已經在為你攻擊做了鋪墊,反之則一樣...所以選擇攻龜并無所謂,兩者是相輔相承的(重要的是,哪種戰(zhàn)術才能發(fā)揮你的全部實力,但切記,前期千萬別學攻又學龜,這樣死的更快,本人的親身體驗啊).對于楓來說,更感覺兩者缺一不可,因為楓的近戰(zhàn)判定比起其他的4級以上人物是相當薄弱的.

  2個人技術(經驗):

  個人技術,指的就是個人的經驗,目押.偷楨.偷襲.里會.打背...等等打法等基本技巧...其中以目押偷楨最為重要,此兩點是楓做為進可攻、偷襲退可龜防守的最重要環(huán)節(jié)...(貌似對其他人物也非常受用?練好了防御力怎么也上了一層次...)所以練好此2技巧一般為菜菜們的首要任務...只有練好這兩項,你們才有不管選什么人,都會有上一定的基礎...才有能力進行進一步的提高

  3人物判定:

  這個以前記得有幾個人發(fā)過對楓的人物優(yōu)勢劣勢貼,其中對于人物的判定也有講到...(不過講到的大多數是招式的)

  首先是優(yōu)勢,5A(6A),426C永遠是楓的靈魂...其中的重要性相信各位都了解,5A(6A)的牽制,和426C的升華,都是你成功的關鍵...

  其中以5A(6A)最為重要.5A(6A),楓如果沒5A這個靈魂.估計就凳不上4級人物臺面了.5A(6A)刀長,刀快優(yōu)勢很明顯的放在這,但許多人卻只知其一,不知其二,我的意思是,很多人只會利用刀速,卻不會充分利用這刀長,或則說2者結合...這個問題就得你們自己去想了,為什么沒想到這個,對手跳過來時好牽制,可對手走(跑或則其中在夾雜跳呢?)過來呢?其中的優(yōu)勢不能發(fā)揮,給你的麻煩就會很大了。。。所以初步的楓在牽制上,還是要積累經驗,一定要了解5A的優(yōu)勢,盡最大能力把它發(fā)揮好,就算輸,也不會輸的很難看,因為對手贏你也不容易了(當然不是叫你盲目的一直AAA,這可不是給你一直去削,削到對手死的招。。。)

  對于426C基本感覺沒什么講,這個簡單的就是想辦法近身...所以,上面的寫到的目押,偷楨,偷襲,打背,里會,牽制...等等這一切都是為了這個做基礎的,沒那些做基礎,貌似你能出這個的機會不是很多,也不是很大...當然可以教給大家一個小技巧,牽制并非全小招快招,大招控制好距離也是可以配合小招一起牽制,牽制的好的話,或許會出意想不到的結果哦(偶指的不是必剎...不是升龍這一類的,指的是單招,比如6B,6C等等等等,自己慢慢去發(fā)覺拉 ^ ^),還有噢,楓的飛行道具也是個很強的優(yōu)勢噢,利用的好的話,效果也不一般噢,當然如果像偶利用的不好的話,就經常被K9拿去練里回......

  其次是劣勢,跳B (如果你用小跳超低空的話,別人偷的難度就比你被偷的更大),4A的目押容易被偷,4A出招速度一般,并不最快,對于偷難度加大,沒有大把握就小心著點。

  4人物缺陷:

  最大的缺陷,人物BUG,楓面向地面倒下被人追加后將無法移動起身,只能原地起,此為楓最大一缺陷,了解或則被這樣蹂躪過的朋友們應該都了解吧。。??朔祟惙椒ㄖ?種選擇(你也只有這兩種選擇,當然第3種也有,只是危險度比較高)⑴原地起后原地防守,看準對手動作選擇蹲防起身,還是站防起身(因為,有的人會選擇過去繼續(xù)牽制,或則從下部開始偷襲式攻擊,還有就是打背,還有一種就是過去指令投或則CD投你,如果您已經中了最后一種,說明你危險了,你已經被這BUG搞的偷昏眼花了)。打背是可以防住的,偷襲也是可以防住的,最重要的還是看準對手的進攻方式。⑵就是小跳,以小跳拖困是一個不是辦法的辦法,你或則會受到攻擊,但如果你不能向上面講的,站防防打背,蹲防防偷襲,那就小跳吧,小跳起碼會讓你暫時脫離這個困境,當然代價就是50至-30的傷害,50是單招攻擊最重的,小跳時如果受攻擊,人物會自己后跳,所以脫離距離,接下來的就又看你自己的基礎能力了、-30指的是看清對手的動作,做出相應的反映,相信最重的應該是B了,跳B貌似是30左右血。。。(這類情況教少,建議出A或則不出硬擋)。上述就是對BUG的處理。。。

  大叔的楓是我的追求,K9的楓是我的目標,不管您是高手還是菜鳥,本人back將一律接受您的挑戰(zhàn)

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