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技高鈴響經(jīng)驗(yàn)談

發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 19:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  基礎(chǔ)篇:

  A:技高鈴響重中之重的技能,快速的出招速度不僅適合連續(xù)斬的起手式,對(duì)空技,還是響偷楨的關(guān)鍵技巧。單發(fā)速度發(fā)生快,判定快,缺點(diǎn)是攻擊距離短,判定發(fā)生快,以及收招時(shí)間稍長(zhǎng),在實(shí)戰(zhàn)中可以通過(guò)前沖快速出招彌補(bǔ)A距離短,利用連續(xù)斬的快速多擇彌補(bǔ)這兩個(gè)缺點(diǎn)吧。

  B:5B比力發(fā)生速度更快,對(duì)空性能更強(qiáng),2B雖然缺少力的格擋時(shí)間,但是下段判定和民工確認(rèn)超殺簡(jiǎn)單易用,是技高爆發(fā)最常見(jiàn)的技巧。至于J-B,還是同樣的強(qiáng)大的逆向判定,只是J-B在空中戰(zhàn)時(shí)相性能力太弱,使響的空對(duì)空能力有些折扣(。。。。。也不能再?gòu)?qiáng)了,哈哈),這里要注意的是技的J-B,對(duì)手防御硬直時(shí)間短距離短,遇見(jiàn)愛(ài)偷的對(duì)手時(shí)慎用高打點(diǎn),或者與JA換著用。

  C:6C距離長(zhǎng),用于中距離連續(xù)斬中,可跑動(dòng)對(duì)地追加,是中距離連續(xù)斬穩(wěn)定輸出的手段。3C第一時(shí)間可以cancel,用于連續(xù)斬多擇也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。2C可以目押5A,實(shí)戰(zhàn)中盡量用3C或1C出,免得有氣的情況下被無(wú)意識(shí)22A氣得吐血。5C可追擊倒地對(duì)手,但是傷害力就大打折扣,除非打楓和真田倒地BUG時(shí)用,平時(shí)出場(chǎng)幾率,反正我是沒(méi)有。

  D:。。。。。。不解釋(見(jiàn)置頂)。

  236A/236B:用法同力,還是那一句,近距離慎用,236B非確認(rèn)狀態(tài)下慎用,236A多用于調(diào)整對(duì)手的距離,遠(yuǎn)距離牽制,偶爾也可以預(yù)判對(duì)空。

  623B:比力的響強(qiáng)大一萬(wàn)倍,雖然不能升華,但是連續(xù)斬后穿過(guò)對(duì)手能夠取消的特性,是技高鈴響響多變的戰(zhàn)術(shù)和無(wú)限壓制的基礎(chǔ),毫不夸張的說(shuō),623B穿過(guò)對(duì)手的同時(shí)就是響爆發(fā)和壓制的開(kāi)始。基礎(chǔ)的用法,連續(xù)斬-623B-236A/236B/41236C-22AB,剩下的賣(mài)個(gè)關(guān)子。

  41236C:俗稱(chēng)當(dāng)身,對(duì)空,對(duì)地,取消623B的收招時(shí)間。繼續(xù)賣(mài)關(guān)子,嘿嘿。

  AB(紙一閃):泛用性超強(qiáng)的技巧,跑路,前沖必殺技,跑過(guò)跳躍的對(duì)手逆向戰(zhàn),里回跳斬,雙里回,三里回,無(wú)限里回。。。。。。中段技巧時(shí)詳細(xì)說(shuō)明。

  623C:中段,可接超殺和22A/B,理論上連續(xù)斬中可以讓對(duì)手多擇,但是超慢的發(fā)招速度以至于對(duì)手阿香婆都熬好了,費(fèi)招一個(gè)。

  2141236AB:簡(jiǎn)化為246B,高爆發(fā)殺傷力,技響2B確認(rèn)簡(jiǎn)單易用加民工,無(wú)法打開(kāi)對(duì)手僵局時(shí),別節(jié)約,有氣就放心大膽的用吧。

  中段進(jìn)階篇:

  連續(xù)斬:由于2B的高速發(fā)動(dòng),高鈴響的連續(xù)斬速度較快,不像守矢,酒盅這樣中途容易被對(duì)手偷,更不要說(shuō)白虎之流的慢鏡頭連續(xù)斬。

  但是缺點(diǎn)也很明顯,確認(rèn)要求高,收招慢,導(dǎo)致很多響的使用者在連續(xù)斬被防御厚,被偷后,死得很慘的局面。這也是技的響易學(xué)難精的原因之一,不要說(shuō)A2A2C,本人遇見(jiàn)擅長(zhǎng)偷的對(duì)手時(shí),一個(gè)A2A都會(huì)被對(duì)方確反會(huì)讓人非常郁悶;除去實(shí)戰(zhàn)中累計(jì)的經(jīng)驗(yàn)以外,超強(qiáng)的確認(rèn)判斷力,多變的連續(xù)斬的段位,才能和酒盅,守矢,李烈火抗衡。

  4AA2A(或A2A):衡量高鈴響水平的一個(gè)分水嶺,4A或A后的確認(rèn)能力,分別從是否擊中對(duì)手,擊中對(duì)手距離,對(duì)手防御后距離進(jìn)行確認(rèn),并做出相應(yīng)的判斷,分為以下幾種情況。

  近距離(未擊中):

  (1)果斷收招,再次尋找機(jī)會(huì),推薦,近距離未擊中風(fēng)險(xiǎn)太高了,果斷的收招在對(duì)強(qiáng)大的對(duì)手是最佳的選擇,雖然也會(huì)被偷,只是風(fēng)險(xiǎn)比后面幾種情況要好很多。只是注意,格斗終究是打心理戰(zhàn)和意識(shí),同樣的招使老了更容易被確認(rèn)反擊。

  (2)追加下段一次(2B或2C):對(duì)手防御成功,只能根據(jù)對(duì)手反擊的策略采取三種方式化解不利局面,

  a.236a,拉開(kāi)一點(diǎn)點(diǎn)距離,但是還是逃不脫被反擊的命運(yùn),只能說(shuō)適當(dāng)拉開(kāi)一些距離,讓對(duì)手連續(xù)技少個(gè)1~2hit,不推薦。

  b.623b,死擋派或?qū)κ肿⒁饬υ诜朗叵露危灰艽┻^(guò)對(duì)手你就安全一半了,后續(xù)236什么滴安全了很多,歡呼吧。

  c.41236c,對(duì)偷能力強(qiáng)的對(duì)手偶爾可以用,成功后可以進(jìn)入響的壓制階段,高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)(對(duì)李烈火,斬鐵,飄,等喜歡下段開(kāi)始的慎用)

  d.236b,。。。。。。找屎,就算近距離打中會(huì)有些對(duì)自己也不利的招,守矢起身后最速623a還可以打中還在收招過(guò)程中的高鈴響,這個(gè)必殺的設(shè)計(jì)師是玩mugen的吧。

  (3)追加下段兩次(2B2C):段擇打,因?yàn)?C出招慢一點(diǎn),命中率較高,同時(shí)2C第一時(shí)間可以CANCEL必殺技,2C后的236,41236同樣見(jiàn)機(jī)行事,慢慢感受。

  (4)追加下段三次(2B2C236B),說(shuō)白了也是賭博行為,理論上也是找屎技能,但實(shí)戰(zhàn)中命中率偏偏還非常的高,很神奇的一種情況,保留意見(jiàn)。

  (5)追加中段,bc和623C,擇打的選擇之一,623C就算了吧,如果有10大廢招,這個(gè)不知道算第幾。

  近距離(擊中):在近距離擊中的情況下,是響絕對(duì)優(yōu)勢(shì)時(shí)間,這種情況下盡可能的采用高爆發(fā)斬殺對(duì)手是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但當(dāng)沒(méi)有能量條和紅血的情況下,或者當(dāng)作為一種戰(zhàn)術(shù),我們也可以對(duì)對(duì)手施加壓力,進(jìn)入響強(qiáng)大的壓制中。

  (1)無(wú)氣無(wú)紅血

  a.2B-623B-41236C-236A/B,相對(duì)穩(wěn)定的輸出,積氣用

  b.2B-bc-可追擊,可前沖,可跳躍壓制。

  c.2B-623B-41236C,對(duì)手有很長(zhǎng)時(shí)間下跪中,可進(jìn)行里回,雙里回,AB紙一閃壓制。

  (2)有氣有紅血

  高爆發(fā)連續(xù)技,沒(méi)什么說(shuō)的,有氣就放心的用吧。

  a.2B-623B-41236C(近距離)-22A/B,力量型連續(xù)技修正少威力巨大,不二選。

  b.2B-246AB,追求穩(wěn)定的輸出和極高成功率時(shí)用,對(duì)于月華這個(gè)容易翻盤(pán)的游戲,當(dāng)對(duì)手紅血時(shí),或者自己手感不是很好時(shí),選擇的輸出也是非常正確的。

  中距離:

  中距離無(wú)論擊中或非擊中模式下,對(duì)響被偷或被反擊的風(fēng)險(xiǎn)要相對(duì)少了很多,段擇上靈活發(fā)揮就行。只是確認(rèn)擊中后,2B后接623B穿過(guò)對(duì)手難度增加不少(B要稍微按一下,還有距離限制)。所以在中距離,推薦使用穩(wěn)定輸出對(duì)對(duì)手造成傷害比較實(shí)惠。

  推薦技

  2B-6C-前沖對(duì)地追加,或跳躍壓制。

  2B-BC-236A

  遠(yuǎn)距離:

  236A終于可以放心使用了,主要是為了控制與對(duì)手的距離,有氣的情況下無(wú)責(zé)任2B確認(rèn)超殺吧。

  小技巧,中距離2B對(duì)手未中情況下,等一下246AB,偶爾用一下成功率很高哦。

  中高段技巧篇:(無(wú)限壓制)

  光靠響弱小平民連和逆向的響很難取得最終的勝利,相反按照常規(guī)的打法缺乏有效的進(jìn)攻手段,有時(shí)候反而被打得透不過(guò)氣而翻盤(pán),除去豐富的對(duì)戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)外,響J-B,AB,優(yōu)秀的逆向性能,和對(duì)地判定,對(duì)手倒地會(huì)很容易進(jìn)入響的壓制階段,同力高鈴響一樣,跳躍和確認(rèn)是基礎(chǔ)。壓制則是考驗(yàn)中高段響使用者的戰(zhàn)術(shù)思路與心理素質(zhì)。首先響有三個(gè)技能是不能倒地受身的,623C,623B(穿過(guò)對(duì)手),41236C(未出招)其他還有D掉空中對(duì)手,BC讓對(duì)手浮空也是響的有利時(shí)間,623C出場(chǎng)率太低暫不做討論。

  

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