逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-05-21 20:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
秦殤物品屬性說明【注:不討論如遺書等特殊任務(wù)類無屬性道具】
秦殤游戲里的絕大多數(shù)物品,其屬性由類型分可以分作4類:基本屬性,隨機(jī)抽取屬性,固定抽取屬性以及相生屬性。
1,基本屬性:這是對于一類物品必含的屬性,包括:
(此物品)五行屬性,
(物品)級別,重量,耐久度(范圍),
級別需求,力量需求,敏捷需求,體質(zhì)需求,
(基本)普通攻擊力,(基本)普通防御力,(基本)攻擊速度(%)
(基本)五行攻擊力,(基本)五行防御力
鑲嵌寶石數(shù)量
等等……
除五行屬性一樣用特殊顏色小球來表現(xiàn)外,其他基本屬性通常在查看時是以白色字體顯示(注:箭、矢類的箭數(shù)量屬性亦可看作其基本屬性,因?yàn)閺某WR看箭數(shù)量是箭、矢類的基本需求性質(zhì)的屬性。不過以data的屬性設(shè)定,箭數(shù)量屬性屬于固定抽取屬性范圍,有點(diǎn)跑題了……)。
2,隨機(jī)抽取屬性:顧名思義,這類屬性不是像基本屬性那樣必定出現(xiàn)的,隨機(jī)抽取屬性只是有幾率出現(xiàn)(被抽取到)。
秦殤物品的隨機(jī)抽取屬性的抽取原則是同一件物品不能2次抽取到同一種隨機(jī)抽取屬性,即一種隨機(jī)抽取屬性只能在同一件物品上抽取到一次。
一種物品最多能抽取到的隨機(jī)抽取屬性數(shù)量由最大特性數(shù)(全稱可以看成隨機(jī)抽取屬性最大特性數(shù))決定。
隨機(jī)抽取屬性在查看時是以藍(lán)色字體顯示,但必須注意,一種物品的藍(lán)色屬性數(shù)量,不能看做這件物品抽取到的隨機(jī)抽取屬性數(shù)量,必須強(qiáng)調(diào)這點(diǎn)。
隨機(jī)抽取屬性的對應(yīng)具體數(shù)據(jù)最值是由9組修正值范圍決定。
對于打造類物品,N級打造物品最大能抽取到N+1組修正值范圍。
對于天然類裝備,是以地圖等級決定,N級地圖上獲得的天然物品最高能抽取到N+1組修正值范圍。
【感謝長刀所指前輩對于抽取屬性修正值組范圍抽取的說明】
3,固定抽取屬性:同樣,顧名思義,固定抽取屬性是針對于同一類物品中某種物品所特有的屬性,。以礦石類為例,礦石有9種,Lv1~Lv9的礦石各一種,它們的隨機(jī)抽取屬性情況是相同的(礦石類的隨機(jī)抽取屬性沒有普通攻擊力% 這種屬性),其中,Lv8.高級金礦石的固定抽取屬性為(普通)攻擊力(%)【即攻比】:最大值+27(%)~+30(%),因此,只有高金可能含有攻比屬性,其它礦石不可能出現(xiàn)攻比屬性,這就是固定抽取屬性的特殊性。
普通物品的固定抽取屬性的9組修正值范圍是有差異性的,一般是逐漸增大{寶石類的(力量/敏捷/體質(zhì))屬性需求減少量屬性的修正值組數(shù)據(jù)由于正負(fù)大小關(guān)系被看作逐漸減小的}。
但是,有幾類物品的固定抽取屬性,由于設(shè)定的9組修正值數(shù)據(jù)范圍是完全相同的。導(dǎo)致它們的固定抽取屬性數(shù)據(jù)是不變的恒定值,且這些物品的固定抽取屬性的抽取幾率為100%:
(1)神兵、異寶系列,它們的固定抽取屬性為金色裝備特性,在作為固定抽取屬性時顯示為黃色
(2)箭數(shù)量屬性,只在箭、矢兩類物品上能(且是100%幾率)被抽取到,但是要注意,此屬性可能只是箭、矢類固定抽取母屬性的其中一種子屬性,不是完整的固定抽取屬性。
普通箭、矢該屬性9組修正值,對同組修正值,MIN項(xiàng)均為250,MAX項(xiàng)均為350,所以普通箭、矢的數(shù)量總是在250~350間浮動,就是這個原因。而對于神兵系列的射日箭,冬月矢,則數(shù)量為恒定的500。
(3)五行系寶石的固定抽取屬性(具體對應(yīng)屬性由其五行屬性決定):眩暈/中毒/冰凍/失明/石化_攻擊幾率/抗性,數(shù)據(jù)是固定的。
(4)書籍,藥品,獸肉類的固定抽取屬性具體數(shù)據(jù)也是固定的。
4,相生屬性:此屬性只在天然裝備上出現(xiàn),打造物品無此屬性。此屬性只有激活時才有作用。查看未激活時的此屬性是以暗色顯示,此時相生屬性無實(shí)際作用,但如果在對應(yīng)的位置上裝備有五行屬性與之相生的物品,則這一項(xiàng)屬性被激活。例如右手武器受右手戒指的影響,如果戒指為金系,武器為水系,則武器的隱藏屬性被激活。
全身的裝備位置有以下相生關(guān)系:
右手戒指(生)右手裝備
左手戒指(生)左手裝備
項(xiàng)鏈(生)頭盔
腰帶(生)靴子
腰帶(生)鎧甲
五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
以下是基本性質(zhì)的具體屬性類型及代碼介紹(武器裝備類的)【鄭重聲明:data里以下屬性代碼內(nèi)所包含的數(shù)據(jù)N不一定代表該屬性所對應(yīng)的最大值】:
【基本屬性】
Thpmax_N(屬性等級:1):生命最大值(最大生命)
Thpmax%_N(屬性等級:1):生命最大值%(最大生命%)
Tmpmax_N(屬性等級:1):精氣最大值(最大精氣)
Tmpmax%_N(屬性等級:1):精氣最大值%(最大精氣%)
Thpregen%_N(屬性等級:1):生命恢復(fù)速度%
Tmpregen%_N(屬性等級:1):精氣恢復(fù)速度%
Tstr_N(屬性等級:1):力量
Tcon_N(屬性等級:1):體質(zhì)
Tdex_N(屬性等級:1):敏捷
Twis_N(屬性等級:1):智慧
Tsavvy_N(屬性等級:1):悟性
Tcharm_N(屬性等級:1):魅力
Tsr_N(屬性等級:1):命中率
Tsr%_N(屬性等級:1):命中率%
Thr_N(屬性等級:1):閃避率
Thr%_N(屬性等級:1):閃避率%
【基本攻擊特性】(涉及子母屬性對應(yīng),以a→(b,c)表示母屬性a對應(yīng)出b與c兩個子屬性,下同)
Uap_N→(Tapmin_N,Tapmax_N)(屬性等級:1):普通攻擊力(簡稱:普攻)
Uap%_N→(Tapmin%_N,Tapmax%_N)(屬性等級:1):普通攻擊力%(簡稱:(普)攻比)
Umap1_N→(Tmap1min_N,Tmap1max_N)(屬性等級:1):金系攻擊力
Umap2_N→(Tmap2min_N,Tmap2max_N)(屬性等級:1):木系攻擊力
Umap3_N→(Tmap3min_N,Tmap3max_N)(屬性等級:1):水系攻擊力
Umap4_N→(Tmap4min_N,Tmap4max_N)(屬性等級:1):火系攻擊力
Umap5_N→(Tmap5min_N,Tmap5max_N)(屬性等級:1):土系攻擊力
Umap1%_N→(Tmap1min%_N,Tmap1max%_N)(屬性等級:1):金系攻擊力%
Umap2%_N→(Tmap2min%_N,Tmap2max%_N)(屬性等級:1):木系攻擊力%
Umap3%_N→(Tmap3min%_N,Tmap3max%_N)(屬性等級:1):水系攻擊力%
Umap4%_N→(Tmap4min%_N,Tmap4max%_N)(屬性等級:1):火系攻擊力%
Umap5%_N→(Tmap5min%_N,Tmap5max%_N)(屬性等級:1):土系攻擊力%
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch