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角色技能點(diǎn)選擇小建議

發(fā)布時間:2012-05-18 14:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在游戲當(dāng)中,從2級開始,每升一級便有一個技能點(diǎn)的獎勵。當(dāng)技能點(diǎn)收集到一定數(shù)量,便可以用來學(xué)習(xí)強(qiáng)大的技能,技能點(diǎn)的選擇決定了一個游戲角色的定位和能力,那么如何將有限的技能點(diǎn)發(fā)揮最大功效呢?在游戲開測伊始,我們不寫諸如標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn)一類的介紹來束縛大家的思維,而是提出一些小建議。

  Tip1:被動技能優(yōu)先于主動技能。

  眾所周知,被動機(jī)是永久存在或自動激活的,不消耗法力值,同時一般帶有強(qiáng)化本體屬性的作用,被動技能這種特性決定了它的優(yōu)勢,在技能點(diǎn)的分配上,我們一般優(yōu)先被動技能。

  Tip2:不同的游戲階段側(cè)重于不同的技能選擇。

  比如升級的時候,建議將技能點(diǎn)側(cè)重在AOE技能上,這樣三五成群的朋友一起升級刷怪,效率會更高;而滿級之后如有BOSS需要擊殺時,側(cè)重爆發(fā)力強(qiáng)的單體傷害技能更為合適;若側(cè)重PK,則要側(cè)重強(qiáng)化控制技能。

  Tip3:終結(jié)技能優(yōu)先。

  當(dāng)你的等級到達(dá)一定水平的時候,最給力的技能也將出現(xiàn),在滿足基本的前提點(diǎn)數(shù)下,盡可能多地強(qiáng)化終極技能。

  TIP4:從一而終。

  每個職業(yè)有不同的兩種路線可選,所謂專一,我們建議技能點(diǎn)的分配可以在某一路線有專精,而不是兩個路線都淺嘗輒止亂點(diǎn)一氣。

  當(dāng)然咯,如果你不滿意自己的加點(diǎn)選擇,也可以選擇遺忘,嘗試不同的搭配,在雜貨店的路子多那里,玩家可以購買到“遺忘之水”,它可以讓你遺忘掉先前的選擇方案,并償還技能點(diǎn)數(shù),讓你可以輕松嘗試不同風(fēng)格路線。

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