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火法的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

發(fā)布時(shí)間:2012-06-12 10:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  再這里我要反駁所有關(guān)于謀士雷系的帖子。

  先說(shuō)雷系(控制系),優(yōu)勢(shì),雷動(dòng)九天+神策+雷動(dòng)九天,PK天雷破這個(gè)技能首先廢了(好象沒(méi)殺傷+成,我用大號(hào)小雷電打人家1萬(wàn)2,天雷還不過(guò)5000,而且天雷破就7%的幾率沉默敵人5秒,輸出底,沉默機(jī)會(huì)底,我建議大家就學(xué)了書(shū)不點(diǎn)技能點(diǎn))。雷系對(duì)于70+的人來(lái)說(shuō)強(qiáng)悍的技能就是天罡戰(zhàn)氣,雷神怒擊。怎么PK? 天罡戰(zhàn)氣先放,看到人雷神怒擊先暈2秒,雷動(dòng)九天,跟著拉開(kāi)距離小雷電,看似很強(qiáng)大,但是這游戲比的不是裝備是殺傷,要的就是覺(jué)對(duì)攻擊力,這點(diǎn)電法做不到試問(wèn)你殺傷底,就算給你暈了人家,你又能耐他何?

  火系--(強(qiáng)力輸出系),缺點(diǎn)血少,優(yōu)勢(shì)火墻(概括全部放火,建議大家只學(xué)第1個(gè)就行了),刷怪快,就算1個(gè)人刷糧草也很快下副本也很快。PK,最依靠技能火巖術(shù)(攻擊150%傷害+21%機(jī)會(huì)暴,冷卻時(shí)間4秒)在點(diǎn)了鬼才+奇襲。遇到殺傷底的,放個(gè)火先,1個(gè)火巖基本秒。碰到殺傷高的群P也不怕,,我現(xiàn)在奇襲點(diǎn)到了5鬼才3,等于說(shuō)我攻擊人家一下有21%暴+5%致命。就算他是高殺傷,只要被我暴了那就是大量血。如果讓我殺傷高了的話(huà)。大家可想而知,群P火是最強(qiáng)的職業(yè),單P也不會(huì)比電差。

  PK,火VS電,(兩人見(jiàn)面開(kāi)打)裝備一樣的情況下,要道丟上火,先跑慢慢破他頓,先不要急于和他對(duì)P。平分秋色看誰(shuí)技術(shù)好(火勝算高一點(diǎn))

  火VS戰(zhàn),技術(shù)好的火勝,技術(shù)差敗

  火VS方士-敗毒(看幾率能暴到他你勝,但是就算你把他殺死你你也會(huì)被毒死),勝仙

  火單P優(yōu)勢(shì)不很大,火要的就是狂力輸出,秒人和群戰(zhàn)比較適合火法。(如果你有絕對(duì)的高殺傷,玩火吧直接壓制對(duì)手)至少說(shuō)火比電強(qiáng)。

  單P指數(shù)(按5星算的話(huà)):

  虎衛(wèi)--★★★★★

  鐵騎--★★★

  火法--★★★★

  電法--★★★★

  毒系--★★★★☆

  仙系--★★★☆

  群P指數(shù):

  火法--★★★★★

  電法--★★★★☆

  毒系--★★★★

  仙系--★★

  虎衛(wèi)--★★★☆

  鐵騎--★★★☆

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