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星際爭霸2——蟲族開局基本指南

發(fā)布時(shí)間:2012-05-14 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  開局整理,沒高深內(nèi)容,給新手看看~

  由看各蟲王的戰(zhàn)斗視頻以及封測主玩蟲下來所整理出來的心得

  差別非常小,新手可用第一種就好~

  目前所看到的開局方式主要有三種(以下所說的"D"是農(nóng)民快捷建以此來代替農(nóng)民)

  主要的開局方式:

  (1).9or10D時(shí)王蟲(看各人喜好我是選10)

  (2).10D偷一只農(nóng)民才補(bǔ)領(lǐng)主

  (3).10D王蟲在偷農(nóng)民

  偷農(nóng)民方式為蓋瓦斯礦->補(bǔ)農(nóng)民->取消瓦斯礦,可以多出一單位便成"11/10"

  開局來說差一只經(jīng)濟(jì)就有些微的優(yōu)勢

  (有看過雙偷偷兩只@@")

  由于蟲的瓦斯只有少少的25晶礦,所以退回吃掉的晶礦偷的一下就幫你補(bǔ)回來了

  在來通常都是采用王蟲孵化后的三只蟲蟲全捕D

  到14D補(bǔ)狗池或開礦,因?yàn)樵谙南x蟲跟資源儲(chǔ)存來說達(dá)到的效益比較大

  通常14D出來存一下就有200晶礦,如開礦拉出去跑路時(shí)間也夠存到300

  (10D直接捕狗池實(shí)用度有點(diǎn)低,除非地圖很小對(duì)方是蟲又先開分礦,不然其他兩族必用的賭門會(huì)讓蟲占不到大便宜還會(huì)拖垮經(jīng)濟(jì),不如選6農(nóng)民拼狗池)

  要善用王蟲的偵查,除非地圖太大XD(太大就多拉一只農(nóng)民幫忙探),依照對(duì)方建設(shè)方式來判斷后續(xù)建設(shè)

  (如直接開2礦還是先補(bǔ)狗池,或是拼二級(jí)主堡檔防空、抗隱形之類的)

  后面的變化就大了也就不多做說明,玩久自有判斷

  (如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)

  『另類的開局方式其中一種是6農(nóng)民

  直接偷狗池算是一波流吧XD

  只是被防住后續(xù)資源跟不上就很慘了

  星海二沒測試過所以不亂說效益~~』

  PS1:蟲蟲約15秒一只,以不讓費(fèi)為最大原則...

  PS2:在二級(jí)主堡之前唯一防空部隊(duì)只有媽媽蟲,看到神or人開始龜就要多偵查看發(fā)展~

  (多補(bǔ)幾只媽媽蟲或是快速拼出刺蛇)

  PS3:星海二王蟲必須再次進(jìn)化才有偵測隱形能力,看到人類飛機(jī)場、神民的圣殿就要注意了

  PS4:王蟲別傻傻放著看就不管,初期死一只影響可大了XD

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