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星際酒館白球低本融合雜兵流抓牌思路解析

發(fā)布時間:2021-09-15 15:00 來源:bilibili  作者:方切之右

 

星際酒館白球是游戲中的一個熱門英雄,白球有什么常用流派?雜兵流如何選擇卡牌?下面給大家分享一個星際酒館白球低本融合雜兵流抓牌思路解析

先說明低本雜兵流的基本思路:抓取低本能自動生產部隊的牌,然后互相融合,壓縮生產格子,普通人只能7個格子產兵,白球則能13個格子(偽),產兵,靠額外的部隊數(shù)量和穩(wěn)定的戰(zhàn)斗力提升碾壓其他陣容。

特殊機制專屬提示:以向作者確認,融合后人族卡牌屬于金色卡牌,會觸發(fā)反應堆生產兩輪的機制,也就是說融合后人族卡牌保底4人口產能,不屬于bug

抓牌基本思路:抓取人族、神族、原始蟲群、虛空大軍,不抓取蟲族,因為蟲族格子擺放需求過大,且產能和質量過低。

抓牌限制:產能每回合大于2人口,優(yōu)先抓取優(yōu)勢對空單位,優(yōu)先抓取空軍

抓牌列表:

2本:惡火小隊(如果點不出近戰(zhàn)可以后期舍棄)、原始刺蛇

3本:飆車流(對空且有任務配合解放)、步兵連(厚血對地)、機械工廠(優(yōu)勢對空且厚血)、折躍部署(每回合6人口的大量產能)、暴掠

4本:陸軍學院(產維京戰(zhàn)機,遠程對空且空軍,必拿)、解放(僅限有飆車時抓取,高效地面毀滅者且空軍)、折躍攻勢(僅限有折躍部署時抓取,如果折躍部署少于2,優(yōu)先抓取其他牌)、大型空降(優(yōu)先度低,無其他優(yōu)質四本時抓取)、原始雷獸、虛空大軍(保底15%血1遠程兵的產能,人神皆有時4人口產能,十分強勢)

5本怪不做推薦,因為5到6本以上已是正常打法而非套路式打法,僅在運氣過好碰出一個三連且開的是五本時推薦:

德哈卡(原始蟲族,穩(wěn)定產指定兵種)凱拉克斯(穩(wěn)定產出中堅兵種)腐化大龍(難得的大型空軍,不需要額外投入,能產生大量巢蟲掩護部隊推進)

融合手法:除非下回合需要融合2個以上的兵種,否則都是滿格子再進行融合,因為融合會往右邊轉移,會導致左邊有空位,中間完成融合,右邊有待融合兵種的尷尬情況,需要花費額外資源擠格子,非常拖節(jié)奏。

不死隊融合固然好,但是黑暗值需要大量經濟支持,來完成復活,非常拖延兵力產能的提升時間,猝死概率超大幅度提升,完全不建議進行不死隊的融合,只建議有2個以上折躍部署且抓到折躍信標時,對折躍信標進行不死隊融合。

升級需求:分為三個大流派,分別對應部隊成分進行不同的升級。注意:中立特殊升級需要融合之前點,不然融合之后種族變化后無法再點

大部分為神族折躍卡且折躍兵種較為集中(信標或者將部署變?yōu)橹辛⑴苼砜刂?:虛空水晶、時空加速、陽光滋潤、無人機(最下限的升級,可以不點)

大部分都是原始蟲群:飛龍塔(相當于瓦斯換取兵力,后期陣型完成后不停刷中立牌可提供大量可貴的空軍)

無原始蟲群且人族牌和虛空牌較多:防御矩陣、火力壓制、虛空能量

由于雜兵流的兵力大部分情況是完全分散,所以升級加成很低,實在不行就盡量選取無人機或者飛龍塔這種,瓦斯換取兵力的升級。

基本運營流程:2~3本為正常人打法,血量少時不上4本,產兵架構開始穩(wěn)定后再上4本抓牌,或是血量實再過于緊張,3本賴著不走也是打法。

白球這個套路主要是抓牌上面不能挑,有什么抓什么,然后再進行隨機應變,之后我會發(fā)兩個比較雜的白球對局,可以參考一下抓牌思路

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